Hosting serwerów SA-MP

SA-MP to bezpłatny mod gry Massively Multiplayer Online dla wersji PC gry Grand Theft Auto: San Andreas firmy Rockstar Games.

Ochrona DDoS

AMD Ryzen 9

Online 24/7

Natychmiastowa dostawa

Świetne wsparcie

Pakiety i ceny serwerów SA-MP

SAMP I

Od € 2,99 € 2,39 / mies.

1x CPU wątek

1 GB pamięci DDR5

50 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

SAMP II

Od € 5,99 € 4,79 / mies.

1x CPU wątek

2 GB pamięci DDR5

100 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

SAMP III

Od € 8,99 € 7,19 / mies.

1x CPU wątek

3GB pamięci DDR5

150 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

SAMP IV

Od € 11,99 € 9,59 / mies.

2x CPU wątki

4 GB pamięci DDR5

200 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

SAMP V

Od € 15,99 € 12,79 / mies.

2x CPU wątki

6 GB pamięci DDR5

250 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

SAMP VI

Od € 21,50 € 17,20 / mies.

3x CPU wątki

8 GB pamięci DDR5

300 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now
O usłudze

Dlaczego warto mieć własny serwer SA-MP?

SA-MP (San Andreas Multiplayer) zamienia GTA: San Andreas w wieloosobowy sandbox, a po dwudziestu latach wciąż ma jedną z najbardziej lojalnych społeczności w grach: serwery roleplay, cops and robbers, stunt, DM i freeroam z setkami graczy. Własny serwer uruchamia Twój gamemode dokładnie tak, jak go napisałeś, przez całą dobę i na Twoich zasadach.

Nasz hosting SA-MP działa na procesorach AMD Ryzen z dyskami NVMe i stoi za ochroną DDoS VibeSHIELD, co w przypadku SA-MP ma większe znaczenie niż w większości gier: ataki na popularne serwery to codzienność, a filtrowana sieć decyduje o tym, czy wieczór będzie pełen graczy, czy pusty. Panel daje Ci konsolę, menedżer plików i SFTP, a serwer jest online w kilka minut.

Rozmiary planów

Który plan SA-MP wybrać?

Samo SA-MP jest lekkie; razem z serwerem rośnie gamemode, plugины i baza danych stojąca za skryptem roleplay:

Na początek: SAMP I do II

1 do 2 GB wystarczy na serwer freeroam, stunt lub DM albo mały skrypt roleplay dla maksymalnie 50 graczy.

Społeczności roleplay: SAMP III do IV

3 do 4 GB dla 50 do 200 graczy z pełnym gamemode roleplay, bazą MySQL i typowymi pluginami, takimi jak streamer i sscanf.

Duże serwery: SAMP V do VI

6 do 8 GB i dodatkowe wątki dla 200 do 500 graczy, ciężkich skryptów i dużych baz danych. Rozbudowa zachowuje Twoje pliki i zajmuje kilka kliknięć.

Żaden z naszych planów nie ogranicza liczby slotów; maxplayers w server.cfg ustawiasz sam, aż do 1000, na które pozwala SA-MP.
Funkcje

Gamemode'y, filterscripty i pluginy

Twój serwer to zwykły serwer SA-MP z pełnym dostępem do plików, więc działa tu wszystko, co społeczność zbudowała przez dwie dekady.

  • Gamemode'y w Pawn

    Wgraj skompilowany gamemode .amx i filterscripty, ustaw je w server.cfg i zrestartuj serwer. Skryptuj lokalnie w Pawn, wysyłaj przez SFTP, testuj na żywym serwerze.

  • Pluginy

    MySQL, streamer, sscanf, crashdetect, YSF i reszta ekosystemu pluginów instaluje się tak samo jak wszędzie indziej: wrzuć pliki do folderu plugins i wypisz je w server.cfg.

  • Bazy danych pod roleplay

    Skrypty roleplay potrzebują bazy MySQL do kont, ekonomii i nieruchomości. Uruchom ją obok serwera i połącz się z nią ze swojego gamemode przy użyciu pluginu MySQL.

Lokalizacje

Lokalizacje serwerów SA-MP na całym świecie

Niski ping to połowa zabawy. Nasze serwery SA-MP działają w 15 centrach danych w Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Azji, Oceanii i Afryce, każde na tym samym sprzęcie AMD Ryzen z dyskami NVMe i za VibeSHIELD, naszą własną siecią ochrony DDoS o pojemności 17 Tb/s. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu, a tester opóźnień poniżej pokazuje Twój realny ping do każdej z nich jeszcze przed zakupem.

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

Pierwszy wybór okazał się za ciasny? Nasz zespół na życzenie przeniesie Twój serwer do innej lokalizacji z zachowaniem plików, więc startowa lokalizacja nigdy Cię nie zamyka.

Pierwsze kroki

Pierwsze kroki po zamówieniu

Serwer dostarczamy z zainstalowanym SA-MP i uruchomionym domyślnym gamemode. Uruchomienie własnego serwera to cztery kroki:

  1. 1Wgraj swój gamemode i filterscripty przez SFTP
  2. 2Ustaw gamemode, hostname i rcon_password w server.cfg
  3. 3Dodaj pluginy do folderu plugins i do server.cfg
  4. 4Zrestartuj serwer z panelu i połącz się klientem SA-MP
Migracja

Przenosisz się od innego hosta SA-MP?

Przeniesienie serwera SA-MP to przeniesienie folderu i bazy danych: katalogów gamemodes, filterscripts, plugins i scriptfiles, pliku server.cfg oraz zrzutu bazy MySQL. Wgraj pliki przez SFTP, zaimportuj zrzut, zaktualizuj host bazy w konfiguracji skryptu, a serwer ruszy dokładnie tam, gdzie skończył.

  1. 1

    Pobierz swoje gamemodes, filterscripts, plugins i scriptfiles

  2. 2

    Wyeksportuj bazę MySQL i zaimportuj ją do nowej

  3. 3

    Wgraj wszystko, skopiuj server.cfg i zrestartuj serwer

Załóż zgłoszenie, jeśli chcesz pomocy; nasz zespół przeniósł wiele serwerów roleplay i wie, gdzie czyhają drobne pułapki.
FAQ

FAQ hostingu serwerów SA-MP

Co mówią klienci

Trustpilot 4.5 star rating4,5 na 5 w Trustpilot, na podstawie 660 opinii

Przeczytaj wszystkie opinie na Trustpilot
Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

29 lip 2026

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

Read on Trustpilot
J

Joshua Blackman

15 lip 2026

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

Read on Trustpilot
Icee Gamer avatar

Icee Gamer

20 cze 2026

Trustpilot 5 star rating

Great help W

Read on Trustpilot

Dlaczego warto wybrać VibeGAMES

Ochrona DDoS

VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 46 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.

Wszystkie 46 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.

FiveM
Rust
DayZ
SAMP
Arma 3
TeamSpeak 3
CS 1.6
Garry's Mod
Call of Duty 2
CS 2
Network hardware