SA-MPサーバーホスティング
SA-MPは、Rockstar GamesのGrand Theft Auto: San Andreas PC版向けの、無料のMMO(大規模多人数同時参加型オンライン)ゲームModです。
DDoS防御
AMD Ryzen 9
24時間365日稼働
即時提供
充実のサポート
SA-MPサーバーのプランと料金
SAMP IV
最安 € 11,99 € 9,59 /月
CPU 2スレッド
4 GB DDR5メモリ
200 GB NVMe SSDストレージ
スロット数無制限
17 Tbit DDoS防御
SAMP V
最安 € 15,99 € 12,79 /月
CPU 2スレッド
6 GB DDR5メモリ
250 GB NVMe SSDストレージ
スロット数無制限
17 Tbit DDoS防御
SAMP VI
最安 € 21,50 € 17,20 /月
CPU 3スレッド
8 GB DDR5メモリ
300 GB NVMe SSDストレージ
スロット数無制限
17 Tbit DDoS防御
自分だけのSA-MPサーバーを立てる理由
SA-MP(San Andreas Multiplayer)は、GTA: San Andreasをマルチプレイのサンドボックスに変えるModです。20年を経た今でも、ゲーム業界で最も熱心なコミュニティのひとつを抱えています。ロールプレイ、警察と犯罪者、スタント、DM、フリーローム、数百人規模のサーバーが今も動いています。自分のサーバーなら、自分でスクリプトしたとおりのゲームモードを、24時間365日、自分のルールで動かせます。
当社のSA-MPホスティングはAMD Ryzen CPUとNVMeストレージで動作し、VibeSHIELDのDDoS防御の下にあります。これはSA-MPでは他の多くのゲーム以上に重要です。人気サーバーへの攻撃は日常茶飯事で、フィルタリングされたネットワークがあるかどうかが、賑わう夜と誰もいない夜の分かれ目になります。コントロールパネルではコンソール、ファイルマネージャー、SFTPが使え、サーバーは数分でオンラインになります。
どのSA-MPプランが必要?
SA-MP自体は軽量です。サーバーとともに重くなるのは、ゲームモード、プラグイン、そしてロールプレイスクリプトの裏側にあるデータベースです。
まずは始めたい:SAMP I から II
1~2 GBあれば、フリーローム、スタント、DMサーバー、または小規模なロールプレイスクリプトを最大50人規模で運用できます。
ロールプレイコミュニティ:SAMP III から IV
3~4 GBで50~200人規模。フル機能のロールプレイゲームモード、MySQLデータベース、streamerやsscanfといった定番プラグインに対応します。
大規模サーバー:SAMP V から VI
6~8 GBと追加スレッドで、200~500人、重いスクリプトや大きなデータベースにも対応。アップグレードはファイルを保持したまま数クリックで完了します。
ゲームモード、フィルタースクリプト、プラグイン
提供されるのはファイルへのフルアクセスが可能な通常のSA-MPサーバーなので、コミュニティが20年かけて築いてきたものはすべてここで動きます。
Pawnゲームモード
コンパイル済みの.amxゲームモードとフィルタースクリプトをアップロードし、server.cfgで指定して再起動するだけ。ローカルでPawnスクリプトを書き、SFTPでアップロードし、本番サーバーでテストできます。
プラグイン
MySQL、streamer、sscanf、crashdetect、YSFなど、プラグインのエコシステムは他環境と同じ手順で導入できます。ファイルをpluginsフォルダーに置き、server.cfgに記載するだけです。
ロールプレイ向けのデータベース
ロールプレイスクリプトには、アカウント、経済、不動産を管理するMySQLデータベースが必要です。サーバーと並行してデータベースを動かし、MySQLプラグインでゲームモードから接続します。
世界各地のSA-MPサーバーロケーション
低pingは楽しさの半分を決めます。当社のSA-MPサーバーはヨーロッパ、北米、南米、アジア、オセアニア、アフリカの15拠点のデータセンターで稼働し、すべて同じAMD Ryzenハードウェアとストレージ、そして17 Tb/sの緩和能力を持つ自社DDoS防御ネットワークVibeSHIELDの下にあります。ロケーションはチェックアウト時に選択でき、下のレイテンシチェッカーで注文前に各拠点への実際のpingを確認できます。
最初に選んだ拠点では手狭になった?ご希望に応じて、当社チームがファイルをそのままに別のロケーションへサーバーを移設します。最初のロケーションに縛られることはありません。
注文後の最初のステップ
サーバーはSA-MPがインストール済みで、デフォルトのゲームモードが動いた状態で提供されます。自分のサーバーを公開するまでは4ステップです。
- 1SFTPでゲームモードとフィルタースクリプトをアップロードする
- 2server.cfgでgamemode、hostname、rcon_passwordを設定する
- 3プラグインをpluginsフォルダーとserver.cfgに追加する
- 4パネルから再起動し、SA-MPクライアントで接続する
他のSA-MPホストからの乗り換え?
SA-MPサーバーの移行は、フォルダーとデータベースを移すだけです。gamemodes、filterscripts、plugins、scriptfilesの各フォルダー、server.cfg、そしてMySQLデータベースのダンプ。SFTPでファイルをアップロードし、ダンプをインポートし、スクリプトの設定でデータベースホストを更新すれば、サーバーは中断した場所からそのまま再開します。
- 1
gamemodes、filterscripts、plugins、scriptfilesをダウンロードする
- 2
MySQLデータベースをエクスポートし、新しい環境にインポートする
- 3
すべてをアップロードし、server.cfgをコピーして再起動する
Game control panel ヘルプセンター
サーバーの構築から運用まで、実際にホスティングしているチームが手順を追ってわかりやすく解説します。
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
SA-MPサーバーホスティングのよくある質問
お客様の声
Trustpilotで5点満点中4.5点、660件のレビューに基づく評価
Joshua Blackman
2026年7月15日
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
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VibeGAMESが選ばれる理由
DDoS防御
VibeSHIELDは、Anycastでグローバルに展開する当社のDDoS防御ネットワークで、現在は世界46か所のスクラビング拠点に広がっています。各拠点はトラフィックが到達した瞬間にフィルタリングを行い、攻撃をできるだけ発生源に近い場所、つまりサーバーに届くはるか手前で食い止めます。
46か所すべての拠点がひとつのDDoS防御基盤として連携しているため、ネットワーク全体の容量が一台一台のサーバーを支えます。さらに、お客様が実際に使用するプロトコルに合わせて調整した独自のゲーム特化型フィルタリングを組み合わせているため、攻撃の規模や持続時間にかかわらず、プレイヤーの接続が途切れることはありません。





