SA-MP Server Hosting
SA-MP is een gratis Massively Multiplayer Online game mod voor de PC versie van Rockstar Games Grand Theft Auto: San Andreas.
DDoS-bescherming
AMD Ryzen 9
24/7 online
Directe levering
Geweldige ondersteuning
SA-MP serverpakketten en prijzen
SAMP I
Vanaf € 2,99 € 2,39 / maand
1x CPU thread
1 GB DDR5 geheugen
50 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
SAMP II
Vanaf € 5,99 € 4,79 / maand
1x CPU thread
2 GB DDR5 geheugen
100 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
SAMP III
Vanaf € 8,99 € 7,19 / maand
1x CPU thread
3GB DDR5 geheugen
150 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
SAMP IV
Vanaf € 11,99 € 9,59 / maand
2x CPU threads
4 GB DDR5 geheugen
200 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
SAMP V
Vanaf € 15,99 € 12,79 / maand
2x CPU threads
6 GB DDR5 geheugen
250 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
SAMP VI
Vanaf € 21,50 € 17,20 / maand
3x CPU threads
8 GB DDR5 geheugen
300 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Waarom een eigen SA-MP server hosten?
SA-MP (San Andreas Multiplayer) maakt van GTA: San Andreas een multiplayer sandbox, en na twintig jaar heeft het nog altijd een van de trouwste communities in gaming: roleplay, cops and robbers, stunt, DM en freeroam servers met honderden spelers. Een eigen server draait jouw gamemode precies zoals jij hem hebt gescript, dag en nacht, onder jouw regels.
Onze SA-MP hosting draait op AMD Ryzen CPU's met NVMe opslag en zit achter VibeSHIELD DDoS bescherming, wat voor SA-MP belangrijker is dan voor de meeste games: aanvallen op populaire servers zijn routine, en een gefilterd netwerk is het verschil tussen een drukke avond en een lege. Het control panel geeft je de console, een bestandsbeheerder en SFTP, en de server staat binnen enkele minuten online.
Welk SA-MP pakket heb je nodig?
SA-MP zelf is licht; wat met je server meegroeit zijn de gamemode, de plugins en de database achter een roleplay script:
Net begonnen: SAMP I tot II
1 tot 2 GB draait een freeroam, stunt of DM server, of een klein roleplay script, voor maximaal 50 spelers.
Roleplay communities: SAMP III tot IV
3 tot 4 GB voor 50 tot 200 spelers met een volledige roleplay gamemode, een MySQL database en de gebruikelijke plugins zoals streamer en sscanf.
Grote servers: SAMP V tot VI
6 tot 8 GB en extra threads voor 200 tot 500 spelers, zware scripts en grote databases. Upgraden behoudt je bestanden en kost een paar klikken.
Gamemodes, filterscripts en plugins
Je server is een normale SA-MP server met volledige toegang tot de bestanden, dus alles wat de community in twee decennia heeft gebouwd werkt hier.
Pawn gamemodes
Upload je gecompileerde .amx gamemode en filterscripts, stel ze in in server.cfg en herstart. Script lokaal in Pawn, upload via SFTP, test op de live server.
Plugins
MySQL, streamer, sscanf, crashdetect, YSF en de rest van het plugin ecosysteem installeer je net als overal elders: zet de bestanden in de plugins map en vermeld ze in server.cfg.
Databases voor roleplay
Roleplay scripts hebben een MySQL database nodig voor accounts, economie en eigendommen. Draai er een naast je server en verbind er vanuit je gamemode mee met de MySQL plugin.
SA-MP serverlocaties wereldwijd
Lage ping is het halve plezier. Onze SA-MP servers draaien in 15 datacenters in Europa, Noord-Amerika, Zuid-Amerika, Azië, Oceanië en Afrika, allemaal op dezelfde AMD Ryzen hardware met NVMe opslag en achter VibeSHIELD, ons eigen DDoS beschermingsnetwerk met 17 Tb/s aan mitigatiecapaciteit. Je kiest de locatie bij het afrekenen, en de latency checker hieronder laat je echte ping naar elke locatie zien voordat je bestelt.
Je eerste keuze ontgroeid? Ons team verplaatst je server op verzoek naar een andere locatie, met je bestanden intact, dus de locatie waar je begint zit je nooit vast.
Je eerste stappen na het bestellen
De server wordt geleverd met SA-MP geïnstalleerd en de standaard gamemode draaiend. Je eigen server live krijgen kost vier stappen:
- 1Upload je gamemode en filterscripts via SFTP
- 2Stel de gamemode, hostname en rcon_password in in server.cfg
- 3Zet je plugins in de plugins map en in server.cfg
- 4Herstart vanuit het panel en verbind met de SA-MP client
Overstappen van een andere SA-MP host?
Een SA-MP server verhuizen is een map en een database verhuizen: de mappen gamemodes, filterscripts, plugins en scriptfiles, je server.cfg en een dump van de MySQL database. Upload de bestanden via SFTP, importeer de dump, werk de database host bij in de config van je script en de server gaat precies verder waar hij gebleven was.
- 1
Download je gamemodes, filterscripts, plugins en scriptfiles
- 2
Exporteer je MySQL database en importeer hem in de nieuwe
- 3
Upload alles, kopieer server.cfg en herstart
Game control panel helpcentrum
Stap voor stap uitleg om je server op te zetten en draaiend te houden, geschreven door het team dat hem host.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
Veelgestelde vragen over SA-MP server hosting
Wat klanten zeggen
4,5 van de 5 op Trustpilot, gebaseerd op 660 reviews
Joshua Blackman
15 jul 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Spelers hosten ook
Waarom kiezen voor VibeGAMES
DDoS-bescherming
VibeSHIELD, ons wereldwijd geanycaste DDoS-beschermde netwerk, omvat nu 46 scrubbing-locaties wereldwijd. Elk punt van aanwezigheid filtert verkeer op het moment dat het binnenkomt en stopt aanvallen zo dicht mogelijk bij de bron, lang voordat ze je server bereiken.
Alle 46 locaties vormen samen één verenigd DDoS-beschermd netwerk, zodat de volledige capaciteit van het hele netwerk achter elke afzonderlijke server staat. Combineer dat met op maat gemaakte game-aware filtering, afgestemd op de protocollen die onze klanten daadwerkelijk gebruiken, en dan maakt het niet uit hoe groot de aanval is of hoe lang die duurt. Je spelers blijven verbonden.





