Project Zomboid Server Hosting
Overleef Knox Country met je groep op je eigen Project Zomboid server. Build 42 of Build 41, Steam Workshop mods die zichzelf installeren, automatische updates en bescherming tegen het openen van een wereld op de verkeerde build.
DDoS-bescherming
AMD Ryzen 9
24/7 online
Directe levering
Geweldige ondersteuning
Project Zomboid serverpakketten en prijzen
Zomboid I
Vanaf € 14,99 / maand
Geschikt voor ongeveer 1-8 spelers
2x CPU threads
6 GB DDR5 geheugen
40 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Zomboid II
Vanaf € 19,99 / maand
Geschikt voor ongeveer 8-16 spelers
3x CPU threads
8 GB DDR5 geheugen
60 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Zomboid III
Vanaf € 29,99 / maand
Geschikt voor ongeveer 16-32 spelers
4x CPU threads
12 GB DDR5 geheugen
80 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Zomboid IV
Vanaf € 39,99 / maand
Geschikt voor ongeveer 32-64 spelers
5x CPU threads
16 GB DDR5 geheugen
120 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Waarom je eigen Project Zomboid server hosten?
Project Zomboid is de zombie survivalgame over hoe jij doodging, en de multiplayerversie gaat over hoe jullie groep samen doodging. Een eigen dedicated server houdt Knox Country draaiend terwijl iedereen aan het werk is: de safehouse blijft geclaimd, de gewassen groeien door, de generator blijft zonder brandstof vallen, en je vrienden springen erin wanneer ze willen, met de sandboxregels en mods die jij hebt gekozen.
Onze Project Zomboid hosting draait de officiële dedicated server op AMD Ryzen CPU's met hoge kloksnelheden en NVMe-opslag, achter VibeSHIELD DDoS-bescherming. Build 42 of Build 41 is een schakelaar in het panel, Steam Workshop mods zijn een lijst met ID's, en het Java-geheugen volgt automatisch je plan. De server staat binnen enkele minuten na je bestelling online.
Welk Project Zomboid plan heb je nodig?
Project Zomboid draait op Java en het geheugengebruik groeit naarmate spelers meer van de map verkennen en de modlijst langer wordt:
Een kleine groep: Zomboid I
6 GB en twee threads voor 1 tot 8 spelers, vanilla of met een korte modlijst, één stad verkennen.
Een volle groep: Zomboid II tot III
8 tot 12 GB voor 8 tot 32 spelers, een lange Workshop-lijst en een map die al weken verkend wordt.
Grote communities: Zomboid IV
16 GB en vijf threads voor 32 tot 64 spelers met mapmods en zware modlijsten. De game zelf waarschuwt voor desync boven 32 spelers, dus de meeste communities stoppen daar en besteden het extra geheugen aan mods. Bij een upgrade behoud je je save.
Builds, Workshop mods en sandboxinstellingen
Het panel regelt de Zomboid-specifieke klusjes, zodat jij je tijd aan de regels kunt besteden.
Build 42 of Build 41
Nieuwe servers draaien Build 42, de stabiele versie sinds juli 2026. Schakel in het panel over naar Build 41 voor oudere werelden en modlijsten; de server opent geen save van de andere build, dus een verkeerde switch kan je wereld niet beschadigen.
Steam Workshop mods
Voer de Workshop item-ID's en mod-ID's in het control panel in en de server downloadt ze bij het opstarten; spelers krijgen ze automatisch binnen als ze joinen. Mapmods werken op dezelfde manier.
Sandboxregels
Zombiepopulatie, snelheid, kracht en geheugen, zeldzaamheid van loot, XP-multipliers, startmaand, het uitvallen van water en elektriciteit, PvP en safehouses staan allemaal in de sandboxinstellingen van de server, te bewerken vanuit het panel.
Project Zomboid serverlocaties wereldwijd
Lage ping is het halve plezier. Onze Project Zomboid servers draaien in 15 datacenters in Europa, Noord-Amerika, Zuid-Amerika, Azië, Oceanië en Afrika, allemaal op dezelfde AMD Ryzen hardware met NVMe-opslag en achter VibeSHIELD, ons eigen DDoS-beschermingsnetwerk met 17 Tb/s aan mitigatiecapaciteit. Je kiest de locatie bij het afrekenen, en de latency checker hieronder laat je echte ping naar elke locatie zien voordat je bestelt.
Je eerste keuze ontgroeid? Ons team verplaatst je server op verzoek naar een andere locatie, met je bestanden intact, dus de locatie waar je begint zit je nooit vast.
Je eerste stappen na het bestellen
De server wordt geïnstalleerd geleverd met een nieuwe Build 42 wereld. Je groep erin krijgen kost een paar stappen:
- 1Stel de servernaam, het wachtwoord en het adminwachtwoord in
- 2Kies Build 42 of Build 41
- 3Voer je Workshop- en mod-ID's in
- 4Stel de sandboxregels in: zombies, loot, XP en PvP
- 5Herstart vanuit het panel en join via het adres in het Join-menu
Overstappen van een andere Project Zomboid host?
Een Project Zomboid server bestaat uit de savemap onder Saves/Multiplayer plus de ini- en SandboxVars-bestanden in de Server-map, allemaal vernoemd naar de server. Upload ze via SFTP, houd de servernaam aan, voer dezelfde mods in, kies dezelfde build, herstart, en de safehouse en ieders personages zijn terug.
- 1
Download de map Saves/Multiplayer van je server en de Server-map met de ini- en sandboxbestanden
- 2
Upload ze via SFTP onder dezelfde servernaam
- 3
Voer dezelfde modlijst in, kies dezelfde build en herstart
Game control panel helpcentrum
Stap voor stap uitleg om je server op te zetten en draaiend te houden, geschreven door het team dat hem host.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
Veelgestelde vragen over Project Zomboid server hosting
Wat klanten zeggen
4,5 van de 5 op Trustpilot, gebaseerd op 660 reviews
Joshua Blackman
15 jul 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Spelers hosten ook
Waarom kiezen voor VibeGAMES
DDoS-bescherming
VibeSHIELD, ons wereldwijd geanycaste DDoS-beschermde netwerk, omvat nu 46 scrubbing-locaties wereldwijd. Elk punt van aanwezigheid filtert verkeer op het moment dat het binnenkomt en stopt aanvallen zo dicht mogelijk bij de bron, lang voordat ze je server bereiken.
Alle 46 locaties vormen samen één verenigd DDoS-beschermd netwerk, zodat de volledige capaciteit van het hele netwerk achter elke afzonderlijke server staat. Combineer dat met op maat gemaakte game-aware filtering, afgestemd op de protocollen die onze klanten daadwerkelijk gebruiken, en dan maakt het niet uit hoe groot de aanval is of hoe lang die duurt. Je spelers blijven verbonden.





