Arma 3 Server Hosting
Arma 3 is een bekroonde openwereld militaire tactische shooter ontwikkeld door Bohemia Interactive. Je kunt je eigen gevechtsomgeving lanceren met behulp van onze Arma 3 serverhostingdiensten.
DDoS-bescherming
AMD Ryzen 9
24/7 online
Directe levering
Geweldige ondersteuning
Arma 3 serverpakketten en prijzen
Arma I
Vanaf € 4,99 € 3,99 / maand
1x CPU thread
2 GB DDR5 geheugen
50 NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Arma II
Vanaf € 9,99 € 7,99 / maand
2x CPU threads
4 GB DDR5 geheugen
100 NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Arma III
Vanaf € 14,99 € 11,99 / maand
3x CPU threads
6 GB DDR5 geheugen
150 NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Arma IV
Vanaf € 19,99 € 15,99 / maand
4x CPU threads
8 GB DDR5 geheugen
200 NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Arma V
Vanaf € 24,99 € 19,99 / maand
5x CPU threads
10 GB DDR5 geheugen
250 NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Arma VI
Vanaf € 29,99 € 23,99 / maand
6x CPU threads
12 GB DDR5 geheugen
300 NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Waarom een eigen Arma 3 server hosten?
Arma 3 is dé milsim-sandbox: 290 vierkante kilometer Altis, honderden voertuigen en wapens, en een modscene die alles heeft gebouwd van Antistasi en King of the Hill tot volledige Star Wars-conversies. Een eigen server draait de missies en modlijst van je unit, persistent, met de instellingen en de moeilijkheidsgraad die jij bepaalt.
Arma 3 is een van de meest CPU-gebonden games om te hosten: een missie met AI en scripts leeft op één snelle core, en het geheugengebruik groeit mee met de modlijst. Onze pakketten draaien op AMD Ryzen CPU's met hoge single-core kloksnelheden, DDR5-geheugen en NVMe-opslag voor de ruim 50 GB aan mods die een moderne unit meesleept, achter VibeSHIELD DDoS-bescherming. De server staat binnen enkele minuten na je bestelling online.
Welk Arma 3 pakket heb je nodig?
Het aantal spelers telt minder zwaar dan wat de missie doet. AI, scripts en mods bepalen de belasting:
Vanilla co-op: Arma I tot II
2 tot 4 GB voor een vanilla of licht gemodde co-op server met maximaal 20 spelers en een paar AI-squads.
Gemodde units: Arma III tot IV
6 tot 8 GB en meer threads voor CBA, ACE en RHS met 20 tot 50 spelers, Antistasi of King of the Hill, en ruimte voor een headless client.
Grote operaties: Arma V tot VI
10 tot 12 GB en zes threads voor 50 tot 100 spelers, grote modlijsten, Zeus-operaties en headless clients die de AI-belasting overnemen. Bij een upgrade behoud je je mods en missies.
Mods, missies en de tools die units gebruiken
Je server is een gewone Arma 3 dedicated server met volledige toegang tot de bestanden.
Steam Workshop mods
Zet de Workshop-ID's van je modlijst in de startup-instellingen en de server downloadt en laadt ze; de keys worden afgehandeld zodat gesigneerde clients kunnen joinen. CBA, ACE, RHS, TFAR en ACRE werken allemaal.
Missies en rotaties
Upload .pbo-missies naar mpmissions via SFTP en stel de rotatie en parameters in in server.cfg. Antistasi, Liberation, King of the Hill, Exile en je eigen Eden-missies draaien allemaal.
Headless clients en BattlEye
Draai een headless client op dezelfde server om AI van de main thread te halen, schakel BattlEye in en stel je adminwachtwoord en moeilijkheidsgraad in in server.cfg en het profiel.
Arma 3 serverlocaties wereldwijd
Lage ping is het halve plezier. Onze Arma 3 servers draaien in 15 datacenters in Europa, Noord-Amerika, Zuid-Amerika, Azië, Oceanië en Afrika, allemaal op dezelfde AMD Ryzen hardware met NVMe-opslag en achter VibeSHIELD, ons eigen DDoS-beschermingsnetwerk met 17 Tb/s aan mitigatiecapaciteit. Je kiest de locatie bij het afrekenen, en de latency checker hieronder laat je echte ping naar elke locatie zien voordat je bestelt.
Je eerste keuze ontgroeid? Ons team verplaatst je server op verzoek naar een andere locatie, met je bestanden intact, dus de locatie waarmee je start legt je nooit vast.
Je eerste stappen na het bestellen
De server wordt geïnstalleerd geleverd en draait een vanilla missie. De server van je unit live krijgen kost een paar stappen:
- 1Stel de hostname, het wachtwoord en het adminwachtwoord in in server.cfg
- 2Voeg je Workshop mod-ID's toe aan de startup-instellingen
- 3Upload je missies naar mpmissions via SFTP
- 4Stel de missierotatie en moeilijkheidsgraad in
- 5Schakel BattlEye in en herstart vanuit het panel
- 6Los een server op die niet in de browser verschijntHelpcentrum
Overstappen van een andere Arma 3 host?
Een Arma 3 server is zijn mpmissions-map, de configbestanden en het profiel met de moeilijkheidsgraad, plus de modlijst. Upload de bestanden via SFTP, voer dezelfde Workshop-ID's in bij de startup-instellingen, herstart, en je missies en instellingen staan weer klaar. Mods worden opnieuw gedownload, dus een grote modlijst duurt de eerste keer even.
- 1
Download je mpmissions, server.cfg, basic.cfg en profiel
- 2
Upload ze via SFTP en voer dezelfde modlijst in
- 3
Herstart en laat je unit controleren of hun modlijsten overeenkomen
Arma 3 helpcentrum
Stap voor stap uitleg om je server op te zetten en draaiend te houden, geschreven door het team dat hem host.
Bekijk de handleidingVeelgestelde vragen over Arma 3 server hosting
Wat klanten zeggen
4,5 van de 5 op Trustpilot, gebaseerd op 660 reviews
Joshua Blackman
15 jul 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Spelers hosten ook
Waarom kiezen voor VibeGAMES
DDoS-bescherming
VibeSHIELD, ons wereldwijd geanycaste DDoS-beschermde netwerk, omvat nu 46 scrubbing-locaties wereldwijd. Elk punt van aanwezigheid filtert verkeer op het moment dat het binnenkomt en stopt aanvallen zo dicht mogelijk bij de bron, lang voordat ze je server bereiken.
Alle 46 locaties vormen samen één verenigd DDoS-beschermd netwerk, zodat de volledige capaciteit van het hele netwerk achter elke afzonderlijke server staat. Combineer dat met op maat gemaakte game-aware filtering, afgestemd op de protocollen die onze klanten daadwerkelijk gebruiken, en dan maakt het niet uit hoe groot de aanval is of hoe lang die duurt. Je spelers blijven verbonden.





