Хостинг серверов Arma 3
Отмеченный наградами тактический военный шутер с открытым миром Arma 3 создан студией Bohemia Interactive. С нашим хостингом серверов Arma 3 вы сможете запустить собственное поле боя.
Защита от DDoS
AMD Ryzen 9
Онлайн 24/7
Мгновенная выдача
Отличная поддержка
Тарифы и цены на серверы Arma 3
Arma I
От € 4,99 € 3,99 / мес.
1 поток CPU
2 GB памяти DDR5
50 на NVMe SSD
Без ограничения слотов
Защита от DDoS до 17 Tbit
Arma II
От € 9,99 € 7,99 / мес.
2 потока CPU
4 GB памяти DDR5
100 на NVMe SSD
Без ограничения слотов
Защита от DDoS до 17 Tbit
Arma III
От € 14,99 € 11,99 / мес.
3 потока CPU
6 GB памяти DDR5
150 на NVMe SSD
Без ограничения слотов
Защита от DDoS до 17 Tbit
Arma IV
От € 19,99 € 15,99 / мес.
4 потока CPU
8 GB памяти DDR5
200 на NVMe SSD
Без ограничения слотов
Защита от DDoS до 17 Tbit
Arma V
От € 24,99 € 19,99 / мес.
5 потоков CPU
10 GB памяти DDR5
250 на NVMe SSD
Без ограничения слотов
Защита от DDoS до 17 Tbit
Arma VI
От € 29,99 € 23,99 / мес.
6 потоков CPU
12 GB памяти DDR5
300 на NVMe SSD
Без ограничения слотов
Защита от DDoS до 17 Tbit
Зачем запускать собственный сервер Arma 3?
Arma 3 это песочница для милсима: 290 квадратных километров Альтиса, сотни единиц техники и оружия, а также моддинг-сцена, создавшая всё от Antistasi и King of the Hill до полноценных конверсий по Star Wars. Собственный сервер крутит миссии и мод-лист вашего подразделения на постоянной основе, с теми настройками и сложностью, которые выбираете вы.
Arma 3 одна из самых требовательных к процессору игр в хостинге: миссия с ИИ и скриптами живёт на одном быстром ядре, а объём памяти растёт вместе с мод-листом. Наши тарифы работают на процессорах AMD Ryzen с высокой частотой одного ядра, памяти DDR5 и NVMe-накопителях, рассчитанных на 50 ГБ и больше модов, которые таскает с собой современное подразделение, и всё это под защитой VibeSHIELD от DDoS. Сервер будет онлайн через считаные минуты после заказа.
Какой тариф Arma 3 вам нужен?
Количество игроков значит меньше, чем то, что происходит в миссии. Нагрузку определяют ИИ, скрипты и моды:
Ванильный ко-оп: Arma I до II
2 до 4 ГБ для ванильного или слегка модифицированного ко-оп сервера на 20 игроков с парой отрядов ИИ.
Моддинг-подразделения: Arma III до IV
6 до 8 ГБ и больше потоков для CBA, ACE и RHS с 20 до 50 игроками, Antistasi или King of the Hill, плюс запас под headless client.
Крупные операции: Arma V до VI
10 до 12 ГБ и шесть потоков для 50 до 100 игроков, больших мод-листов, операций в Zeus и headless client, берущих на себя нагрузку от ИИ. При апгрейде моды и миссии сохраняются.
Моды, миссии и инструменты, которыми пользуются подразделения
Ваш сервер это обычный выделенный сервер Arma 3 с полным доступом к файлам.
Моды из Steam Workshop
Добавьте ID модов из Workshop в настройки запуска, и сервер скачает и загрузит их; ключи подставляются автоматически, так что клиенты с подписью смогут подключиться. CBA, ACE, RHS, TFAR и ACRE работают без проблем.
Миссии и ротация
Загрузите .pbo миссии в mpmissions по SFTP и задайте ротацию и параметры в server.cfg. Antistasi, Liberation, King of the Hill, Exile и ваши собственные миссии из Eden запускаются одинаково легко.
Headless client и BattlEye
Запустите headless client на том же сервере, чтобы снять ИИ с основного потока, включите BattlEye и задайте пароль администратора и сложность в server.cfg и профиле.
Локации серверов Arma 3 по всему миру
Низкий пинг это половина удовольствия. Наши серверы Arma 3 работают в 15 дата-центрах в Европе, Северной Америке, Южной Америке, Азии, Океании и Африке, и все они на одинаковом железе AMD Ryzen с NVMe-накопителями и под защитой VibeSHIELD, нашей собственной сети защиты от DDoS с ёмкостью фильтрации 17 Tb/s. Локацию вы выбираете при оформлении заказа, а проверка задержки ниже покажет ваш реальный пинг до каждой из них ещё до покупки.
Первый выбор перестал подходить? По запросу наша команда перенесёт сервер в другую локацию вместе со всеми файлами, так что стартовая площадка никогда не станет ловушкой.
Ваши первые шаги после заказа
Сервер выдаётся уже установленным и запущенным с ванильной миссией. Чтобы поднять сервер вашего подразделения, нужно несколько шагов:
- 1Задайте hostname, пароль и пароль администратора в server.cfg
- 2Добавьте ID ваших модов из Workshop в настройки запуска
- 3Загрузите миссии в mpmissions по SFTP
- 4Настройте ротацию миссий и сложность
- 5Включите BattlEye и перезапустите сервер из панели
- 6Исправьте ситуацию, когда сервер не виден в браузереЦентр помощи
Переезжаете с другого хостинга Arma 3?
Сервер Arma 3 это папка mpmissions, конфиги и профиль со сложностью, плюс мод-лист. Загрузите файлы по SFTP, укажите те же ID из Workshop в настройках запуска, перезапустите сервер, и ваши миссии и настройки снова на месте. Моды скачиваются заново, поэтому большой мод-лист в первый раз займёт немного времени.
- 1
Скачайте mpmissions, server.cfg, basic.cfg и профиль
- 2
Загрузите их по SFTP и укажите тот же мод-лист
- 3
Перезапустите сервер и попросите подразделение сверить мод-листы
Центр помощи по Arma 3
Пошаговые инструкции по настройке и работе вашего сервера от команды, которая его обслуживает.
Открыть руководствоFAQ по хостингу серверов Arma 3
Что говорят клиенты
4,5 из 5 на Trustpilot на основе 660 отзывов
Joshua Blackman
15 июл. 2026 г.
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Игроки также хостят
Почему выбирают VibeGAMES
Защита от DDoS
VibeSHIELD, наша глобальная anycast-сеть с защитой от DDoS, теперь охватывает 46 точек очистки трафика по всему миру. Каждая точка присутствия фильтрует трафик сразу при поступлении и останавливает атаки как можно ближе к источнику, задолго до того, как они доберутся до вашего сервера.
Все 46 локаций объединены в единую сеть с защитой от DDoS, поэтому за каждым отдельным сервером стоит мощность всей сети. Добавьте к этому собственную фильтрацию, которая понимает игровой трафик и настроена под протоколы, которыми действительно пользуются наши клиенты, и уже неважно, насколько мощная атака и сколько она длится. Ваши игроки остаются в игре.





