Хостинг серверов Eco

В Eco, онлайн-мире от Strange Loop Games, игрокам предстоит построить цивилизацию из ресурсов экосистемы, которую можно повредить и даже полностью уничтожить. Мир Eco невероятно чутко реагирует на происходящее: любое действие любого игрока влияет на экосистему, лежащую в его основе.

Защита от DDoS

AMD Ryzen 9

Онлайн 24/7

Мгновенная выдача

Отличная поддержка

Тарифы и цены на серверы Eco

ECO I

От € 4,99 € 3,99 / мес.

2 потока CPU

4 GB памяти DDR5

50 на NVMe SSD

Без ограничения слотов

Защита от DDoS до 17 Tbit

Order now

ECO II

От € 9,99 € 7,99 / мес.

3 потока CPU

6 GB памяти DDR5

100 на NVMe SSD

Без ограничения слотов

Защита от DDoS до 17 Tbit

Order now

ECO III

От € 14,99 € 11,99 / мес.

4 потока CPU

8 GB памяти DDR5

200 на NVMe SSD

Без ограничения слотов

Защита от DDoS до 17 Tbit

Order now

ECO IV

От € 39,99 € 31,99 / мес.

8 потоков CPU

16 GB памяти DDR5

300 на NVMe SSD

Без ограничения слотов

Защита от DDoS до 17 Tbit

Order now
О сервисе

Зачем запускать собственный сервер Eco?

Eco, это игра о цивилизации, где группе игроков нужно построить экономику, правительство и достаточно технологий, чтобы остановить метеорит, не разрушив по дороге экосистему. Всё в ней рассчитано на один постоянный сервер, которым сообщество живёт неделями: законы, валюты, магазины, специализация навыков и мир, реагирующий на то, что вы с ним делаете. Собственный сервер, это дом для такого сообщества.

Наш хостинг Eco запускает официальный выделенный сервер на процессорах AMD Ryzen с NVMe-накопителями под защитой VibeSHIELD от DDoS. Задавайте размер мира, таймер метеорита и сложность, устанавливайте серверные моды и управляйте всем из панели управления или через собственный веб-интерфейс Eco. Тарифы, от 4 до 16 GB, а сервер появляется онлайн через считанные минуты после заказа.

Размеры тарифов

Какой тариф Eco вам нужен?

Нагрузка в Eco растёт вместе с размером мира, числом игроков и тем, как далеко продвинулась цивилизация:

Небольшая компания: ECO I

4 GB и два потока для нескольких друзей на маленьком мире, спокойного таймера метеорита и пары модов.

Сообщество: ECO II и III

6, 8 GB и до четырёх потоков для 10, 30 игроков, мира стандартного размера, активной экономики и списка модов.

Большие миры и публичные серверы: ECO IV

16 GB и восемь потоков для 30 и более игроков на большом мире, длинных сезонов и нагрузки симуляции позднего этапа игры. При апгрейде ваш мир сохраняется.

Возможности

Настройки мира, моды и веб-интерфейс

Eco даёт владельцу сервера множество рычагов, и все они в ваших руках.

  • Метеорит, размер мира и сложность

    Задавайте отсчёт до метеорита (или отключайте метеорит), размер мира, длину суток, скорость получения навыков и настройки совместной игры в конфигурации сервера, через файловый менеджер панели или веб-интерфейс Eco.

  • Серверные моды

    Загрузите моды в папку Mods по SFTP и перезапустите сервер. Моды Eco работают на сервере, поэтому игроки просто заходят; работают и геймплейные моды, и новый контент.

  • Веб-интерфейс Eco

    В Eco есть веб-интерфейс с экономикой, законами, выборами и статистикой сервера, а также админский раздел для настроек и управления игроками. Панель управления добавляет консоль, резервные копии и перезапуски по расписанию.

Локации

Локации серверов Eco по всему миру

Низкий пинг, это половина удовольствия. Наши серверы Eco работают в 15 дата-центрах в Европе, Северной Америке, Южной Америке, Азии, Океании и Африке, все на одинаковом оборудовании AMD Ryzen с NVMe-накопителями и под защитой VibeSHIELD, нашей собственной сети защиты от DDoS с ёмкостью фильтрации 17 Tb/s. Локацию вы выбираете при оформлении заказа, а проверка задержки ниже покажет ваш реальный пинг до каждой из них ещё до покупки.

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

Первый выбор перестал подходить? По запросу наша команда перенесёт сервер в другую локацию вместе со всеми файлами, так что стартовая локация ни к чему вас не привязывает.

С чего начать

Первые шаги после заказа

Сервер выдаётся уже установленным и с запущенным новым миром. Чтобы запустить свою цивилизацию, понадобится несколько шагов:

  1. 1Задайте имя сервера, описание и пароль
  2. 2Выберите размер мира и таймер метеорита
  3. 3Настройте сложность, скорость получения навыков и параметры совместной игры
  4. 4Загрузите свои моды в папку Mods
  5. 5Перезапустите сервер из панели и подключитесь из внутриигрового списка серверов или по адресу
Перенос

Переезжаете с другого хостинга Eco?

Мир Eco хранится в папке Storage, а настройки, в папке Configs. Скопируйте обе плюс ваши Mods, загрузите по SFTP, перезапустите сервер, и экономика, законы и собственность всех игроков останутся ровно такими, какими были.

  1. 1

    Скачайте с прежнего хостинга папку Storage с вашим миром и папку Configs

  2. 2

    Загрузите их по SFTP вместе с папкой Mods

  3. 3

    Перезапустите сервер и сообщите игрокам новый адрес

Откройте тикет, если нужна помощь; наша команда регулярно переносит миры Eco прямо посреди сезона.
FAQ

FAQ по хостингу серверов Eco

Что говорят клиенты

Trustpilot 4.5 star rating4,5 из 5 на Trustpilot на основе 660 отзывов

Читать все отзывы на Trustpilot
Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

29 июл. 2026 г.

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

Read on Trustpilot
J

Joshua Blackman

15 июл. 2026 г.

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

Read on Trustpilot
Icee Gamer avatar

Icee Gamer

20 июн. 2026 г.

Trustpilot 5 star rating

Great help W

Read on Trustpilot

Почему выбирают VibeGAMES

Защита от DDoS

VibeSHIELD, наша глобальная anycast-сеть с защитой от DDoS, теперь охватывает 46 точек очистки трафика по всему миру. Каждая точка присутствия фильтрует трафик сразу при поступлении и останавливает атаки как можно ближе к источнику, задолго до того, как они доберутся до вашего сервера.

Все 46 локаций объединены в единую сеть с защитой от DDoS, поэтому за каждым отдельным сервером стоит мощность всей сети. Добавьте к этому собственную фильтрацию, которая понимает игровой трафик и настроена под протоколы, которыми действительно пользуются наши клиенты, и уже неважно, насколько мощная атака и сколько она длится. Ваши игроки остаются в игре.

FiveM
Rust
DayZ
SAMP
Arma 3
TeamSpeak 3
CS 1.6
Garry's Mod
Call of Duty 2
CS 2
Network hardware