Alojamento de servidores Eco
Eco é um mundo online da Strange Loop Games onde os jogadores devem construir civilizações usando recursos de um ecossistema que pode ser danificado e destruído.
Proteção DDoS
AMD Ryzen 9
Online 24/7
Entrega instantânea
Ótimo suporte
Planos e preços de servidor Eco
ECO I
A partir de € 4,99 € 3,99 / mês
2x CPU threads
4 GB de memória DDR5
50 de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
ECO II
A partir de € 9,99 € 7,99 / mês
3x CPU threads
6 GB de memória DDR5
100 de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
ECO III
A partir de € 14,99 € 11,99 / mês
4x CPU threads
8 GB de memória DDR5
200 de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
ECO IV
A partir de € 39,99 € 31,99 / mês
8x CPU threads
16 GB de memória DDR5
300 de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
Por que hospedar o seu próprio servidor de Eco?
Eco é o jogo de civilização em que um grupo de jogadores precisa construir uma economia, um governo e tecnologia suficiente para deter um meteoro, sem destruir o ecossistema pelo caminho. Tudo nele foi pensado para um servidor persistente que uma comunidade compartilha durante semanas: leis, moedas, lojas, habilidades especializadas e um mundo que reage ao que você faz com ele. Um servidor próprio é onde essa comunidade vive.
A nossa hospedagem de Eco roda o servidor dedicado oficial em CPUs AMD Ryzen com armazenamento NVMe, protegido pelo VibeSHIELD. Defina o tamanho do mundo, o tempo do meteoro e a dificuldade, instale mods no lado do servidor e administre tudo pelo painel de controle ou pela interface web do próprio Eco. Os planos vão de 4 a 16 GB, e o servidor fica online poucos minutos após o pedido.
De qual plano de Eco você precisa?
A carga do Eco cresce com o tamanho do mundo, o número de jogadores e o quão longe a civilização chega:
Um grupo pequeno: ECO I
4 GB e dois threads para alguns amigos em um mundo pequeno, um tempo de meteoro tranquilo e alguns mods.
Uma comunidade: ECO II a III
6 a 8 GB e até quatro threads para 10 a 30 jogadores, um mundo de tamanho padrão, uma economia ativa e uma lista de mods.
Mundos grandes e servidores públicos: ECO IV
16 GB e oito threads para 30 ou mais jogadores em um mundo grande, temporadas longas e a carga de simulação do fim de jogo. Ao fazer upgrade, você mantém o seu mundo.
Configurações de mundo, mods e a interface web
O Eco oferece muitos ajustes ao dono do servidor, e todos são seus.
Meteoro, tamanho do mundo e dificuldade
Defina a contagem regressiva do meteoro (ou desative o meteoro), o tamanho do mundo, a duração do dia, o ganho de habilidades e as opções de colaboração na configuração do servidor, pelo gerenciador de arquivos do painel ou pela interface web do Eco.
Mods no lado do servidor
Envie os mods para a pasta Mods via SFTP e reinicie. Os mods do Eco rodam no servidor, então os seus jogadores simplesmente entram; funcionam tanto mods de jogabilidade quanto de conteúdo novo.
A interface web do Eco
O Eco inclui uma interface web com a economia, as leis, as eleições e as estatísticas do servidor, além de uma visão de administrador para configurações e gestão de jogadores. O painel de controle acrescenta o console, backups e reinícios agendados.
Localizações de servidores Eco no mundo todo
Ping baixo é metade da diversão. Os nossos servidores de Eco rodam em 15 datacenters na Europa, América do Norte, América do Sul, Ásia, Oceania e África, todos com o mesmo hardware AMD Ryzen e armazenamento NVMe e protegidos pelo VibeSHIELD, a nossa própria rede de proteção contra DDoS com 17 Tb/s de capacidade de mitigação. Você escolhe a localização na finalização do pedido, e o verificador de latência abaixo mostra o seu ping real até cada uma antes de comprar.
A sua primeira escolha ficou pequena? A nossa equipe move o seu servidor para outra localização mediante pedido, com os seus arquivos intactos, então a localização inicial nunca é definitiva.
Os seus primeiros passos depois do pedido
O servidor é entregue instalado e rodando um mundo novo. Para começar a sua civilização bastam alguns passos:
- 1Defina o nome, a descrição e a senha do servidor
- 2Escolha o tamanho do mundo e o tempo do meteoro
- 3Ajuste a dificuldade, o ganho de habilidades e as opções de colaboração
- 4Envie os seus mods para a pasta Mods
- 5Reinicie pelo painel e entre pela lista de servidores no jogo ou pelo endereço
Mudando de outro host de Eco?
Um mundo de Eco fica na pasta Storage, e as configurações na pasta Configs. Copie as duas e também os seus Mods, envie tudo via SFTP, reinicie, e a economia, as leis e as propriedades de todos ficam exatamente como estavam.
- 1
Baixe a pasta Storage com o seu mundo e a pasta Configs do host antigo
- 2
Envie as pastas via SFTP junto com a sua pasta Mods
- 3
Reinicie e informe o novo endereço aos seus jogadores
Centro de ajuda Game control panel
Tutoriais passo a passo para configurar e manter o seu servidor, escritos pela equipa que o aloja.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ sobre hospedagem de servidores Eco
O que dizem os clientes
4,5 em 5 no Trustpilot, com base em 660 avaliações
Joshua Blackman
15 de jul. de 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
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Porquê escolher a VibeGAMES
Proteção DDoS
A VibeSHIELD, a nossa rede de proteção DDoS com anycast global, abrange agora 46 localizações de mitigação em todo o mundo. Cada ponto de presença filtra o tráfego no instante em que chega, travando os ataques o mais perto possível da origem, muito antes de chegarem ao teu servidor.
Todas as 46 localizações combinam-se numa única rede unificada com proteção DDoS, pelo que a capacidade total de toda a rede suporta cada servidor individual. Junta-lhe filtragem à medida com consciência de jogo, ajustada aos protocolos que os nossos clientes realmente utilizam, e não importa quão grande seja o ataque nem quanto tempo dure. Os teus jogadores continuam ligados.





