Alojamento de servidores Eco

Eco é um mundo online da Strange Loop Games onde os jogadores devem construir civilizações usando recursos de um ecossistema que pode ser danificado e destruído.

Proteção DDoS

AMD Ryzen 9

Online 24/7

Entrega instantânea

Ótimo suporte

Planos e preços de servidor Eco

ECO I

A partir de € 4,99 € 3,99 / mês

2x CPU threads

4 GB de memória DDR5

50 de armazenamento NVMe SSD

Sem limite de slots

Proteção DDoS de 17 Tbit

Order now

ECO II

A partir de € 9,99 € 7,99 / mês

3x CPU threads

6 GB de memória DDR5

100 de armazenamento NVMe SSD

Sem limite de slots

Proteção DDoS de 17 Tbit

Order now

ECO III

A partir de € 14,99 € 11,99 / mês

4x CPU threads

8 GB de memória DDR5

200 de armazenamento NVMe SSD

Sem limite de slots

Proteção DDoS de 17 Tbit

Order now

ECO IV

A partir de € 39,99 € 31,99 / mês

8x CPU threads

16 GB de memória DDR5

300 de armazenamento NVMe SSD

Sem limite de slots

Proteção DDoS de 17 Tbit

Order now
Sobre

Por que hospedar o seu próprio servidor de Eco?

Eco é o jogo de civilização em que um grupo de jogadores precisa construir uma economia, um governo e tecnologia suficiente para deter um meteoro, sem destruir o ecossistema pelo caminho. Tudo nele foi pensado para um servidor persistente que uma comunidade compartilha durante semanas: leis, moedas, lojas, habilidades especializadas e um mundo que reage ao que você faz com ele. Um servidor próprio é onde essa comunidade vive.

A nossa hospedagem de Eco roda o servidor dedicado oficial em CPUs AMD Ryzen com armazenamento NVMe, protegido pelo VibeSHIELD. Defina o tamanho do mundo, o tempo do meteoro e a dificuldade, instale mods no lado do servidor e administre tudo pelo painel de controle ou pela interface web do próprio Eco. Os planos vão de 4 a 16 GB, e o servidor fica online poucos minutos após o pedido.

Tamanhos de plano

De qual plano de Eco você precisa?

A carga do Eco cresce com o tamanho do mundo, o número de jogadores e o quão longe a civilização chega:

Um grupo pequeno: ECO I

4 GB e dois threads para alguns amigos em um mundo pequeno, um tempo de meteoro tranquilo e alguns mods.

Uma comunidade: ECO II a III

6 a 8 GB e até quatro threads para 10 a 30 jogadores, um mundo de tamanho padrão, uma economia ativa e uma lista de mods.

Mundos grandes e servidores públicos: ECO IV

16 GB e oito threads para 30 ou mais jogadores em um mundo grande, temporadas longas e a carga de simulação do fim de jogo. Ao fazer upgrade, você mantém o seu mundo.

Funcionalidades

Configurações de mundo, mods e a interface web

O Eco oferece muitos ajustes ao dono do servidor, e todos são seus.

  • Meteoro, tamanho do mundo e dificuldade

    Defina a contagem regressiva do meteoro (ou desative o meteoro), o tamanho do mundo, a duração do dia, o ganho de habilidades e as opções de colaboração na configuração do servidor, pelo gerenciador de arquivos do painel ou pela interface web do Eco.

  • Mods no lado do servidor

    Envie os mods para a pasta Mods via SFTP e reinicie. Os mods do Eco rodam no servidor, então os seus jogadores simplesmente entram; funcionam tanto mods de jogabilidade quanto de conteúdo novo.

  • A interface web do Eco

    O Eco inclui uma interface web com a economia, as leis, as eleições e as estatísticas do servidor, além de uma visão de administrador para configurações e gestão de jogadores. O painel de controle acrescenta o console, backups e reinícios agendados.

Localizações

Localizações de servidores Eco no mundo todo

Ping baixo é metade da diversão. Os nossos servidores de Eco rodam em 15 datacenters na Europa, América do Norte, América do Sul, Ásia, Oceania e África, todos com o mesmo hardware AMD Ryzen e armazenamento NVMe e protegidos pelo VibeSHIELD, a nossa própria rede de proteção contra DDoS com 17 Tb/s de capacidade de mitigação. Você escolhe a localização na finalização do pedido, e o verificador de latência abaixo mostra o seu ping real até cada uma antes de comprar.

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

A sua primeira escolha ficou pequena? A nossa equipe move o seu servidor para outra localização mediante pedido, com os seus arquivos intactos, então a localização inicial nunca é definitiva.

Primeiros passos

Os seus primeiros passos depois do pedido

O servidor é entregue instalado e rodando um mundo novo. Para começar a sua civilização bastam alguns passos:

  1. 1Defina o nome, a descrição e a senha do servidor
  2. 2Escolha o tamanho do mundo e o tempo do meteoro
  3. 3Ajuste a dificuldade, o ganho de habilidades e as opções de colaboração
  4. 4Envie os seus mods para a pasta Mods
  5. 5Reinicie pelo painel e entre pela lista de servidores no jogo ou pelo endereço
Migração

Mudando de outro host de Eco?

Um mundo de Eco fica na pasta Storage, e as configurações na pasta Configs. Copie as duas e também os seus Mods, envie tudo via SFTP, reinicie, e a economia, as leis e as propriedades de todos ficam exatamente como estavam.

  1. 1

    Baixe a pasta Storage com o seu mundo e a pasta Configs do host antigo

  2. 2

    Envie as pastas via SFTP junto com a sua pasta Mods

  3. 3

    Reinicie e informe o novo endereço aos seus jogadores

Abra um ticket se quiser ajuda; a nossa equipe move mundos de Eco no meio da temporada com frequência.
FAQ

FAQ sobre hospedagem de servidores Eco

O que dizem os clientes

Trustpilot 4.5 star rating4,5 em 5 no Trustpilot, com base em 660 avaliações

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Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

29 de jul. de 2026

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

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J

Joshua Blackman

15 de jul. de 2026

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

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Icee Gamer avatar

Icee Gamer

20 de jun. de 2026

Trustpilot 5 star rating

Great help W

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Porquê escolher a VibeGAMES

Proteção DDoS

A VibeSHIELD, a nossa rede de proteção DDoS com anycast global, abrange agora 46 localizações de mitigação em todo o mundo. Cada ponto de presença filtra o tráfego no instante em que chega, travando os ataques o mais perto possível da origem, muito antes de chegarem ao teu servidor.

Todas as 46 localizações combinam-se numa única rede unificada com proteção DDoS, pelo que a capacidade total de toda a rede suporta cada servidor individual. Junta-lhe filtragem à medida com consciência de jogo, ajustada aos protocolos que os nossos clientes realmente utilizam, e não importa quão grande seja o ataque nem quanto tempo dure. Os teus jogadores continuam ligados.

FiveM
Rust
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SAMP
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TeamSpeak 3
CS 1.6
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Call of Duty 2
CS 2
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