Hosting serwerów Eco

Eco to świat online od Strange Loop Games, gdzie gracze muszą budować cywilizację, korzystając z zasobów ekosystemu, który można uszkodzić i zniszczyć.

Ochrona DDoS

AMD Ryzen 9

Online 24/7

Natychmiastowa dostawa

Świetne wsparcie

Pakiety i ceny serwerów Eco

ECO I

Od € 4,99 € 3,99 / mies.

2x CPU wątki

4 GB pamięci DDR5

50 przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

ECO II

Od € 9,99 € 7,99 / mies.

3x CPU wątki

6 GB pamięci DDR5

100 przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

ECO III

Od € 14,99 € 11,99 / mies.

4x CPU wątki

8 GB pamięci DDR5

200 przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

ECO IV

Od € 39,99 € 31,99 / mies.

8x CPU wątków

16 GB pamięci DDR5

300 przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now
O usłudze

Dlaczego warto mieć własny serwer Eco?

Eco to gra o budowie cywilizacji, w której grupa graczy musi stworzyć gospodarkę, rząd i technologię wystarczającą do powstrzymania meteorytu, nie niszcząc przy tym ekosystemu. Wszystko w niej zaprojektowano z myślą o jednym stałym serwerze, który społeczność dzieli przez tygodnie: prawa, waluty, sklepy, specjalizujące się umiejętności i świat reagujący na to, co z nim robisz. Własny serwer to miejsce, w którym żyje ta społeczność.

Nasz hosting Eco uruchamia oficjalny serwer dedykowany na procesorach AMD Ryzen z dyskami NVMe, za ochroną DDoS VibeSHIELD. Ustaw rozmiar świata, licznik meteorytu i poziom trudności, instaluj mody po stronie serwera i zarządzaj wszystkim z panelu sterowania lub z własnego interfejsu webowego Eco. Plany obejmują od 4 do 16 GB, a serwer jest online w kilka minut od złożenia zamówienia.

Rozmiary planów

Który plan Eco jest dla Ciebie?

Obciążenie Eco rośnie wraz z rozmiarem świata, liczbą graczy i tym, jak daleko zajdzie cywilizacja:

Mała grupa: ECO I

4 GB i dwa wątki dla kilku znajomych na małym świecie, ze spokojnym licznikiem meteorytu i kilkoma modami.

Społeczność: ECO II do III

6 do 8 GB i do czterech wątków dla 10 do 30 graczy, standardowy rozmiar świata, aktywna gospodarka i lista modów.

Duże światy i serwery publiczne: ECO IV

16 GB i osiem wątków dla 30 lub więcej graczy na dużym świecie, długie sezony i obciążenie symulacją w późnej fazie gry. Przy zmianie planu świat zostaje zachowany.

Funkcje

Ustawienia świata, mody i interfejs webowy

Eco daje właścicielowi serwera mnóstwo opcji i wszystkie są w Twoich rękach.

  • Meteoryt, rozmiar świata i trudność

    Ustaw odliczanie meteorytu (lub wyłącz go całkiem), rozmiar świata, długość doby, przyrost umiejętności i ustawienia współpracy w konfiguracji serwera, z menedżera plików w panelu lub z interfejsu webowego Eco.

  • Mody po stronie serwera

    Wgraj mody do folderu Mods przez SFTP i zrestartuj serwer. Mody Eco działają po stronie serwera, więc gracze po prostu dołączają; działają zarówno mody rozgrywki, jak i nowa zawartość.

  • Interfejs webowy Eco

    Eco ma własny interfejs webowy z gospodarką, prawami, wyborami i statystykami serwera oraz widokiem administratora do ustawień i zarządzania graczami. Panel sterowania dokłada konsolę, kopie zapasowe i zaplanowane restarty.

Lokalizacje

Lokalizacje serwerów Eco na całym świecie

Niski ping to połowa zabawy. Nasze serwery Eco działają w 15 centrach danych w Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Azji, Oceanii i Afryce, każde na tym samym sprzęcie AMD Ryzen z dyskami NVMe i za VibeSHIELD, naszą własną siecią ochrony DDoS o przepustowości 17 Tb/s. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu, a tester opóźnień poniżej pokazuje Twój rzeczywisty ping do każdej z nich jeszcze przed zakupem.

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

Pierwszy wybór okazał się za ciasny? Nasz zespół przeniesie serwer do innej lokalizacji na życzenie, z nienaruszonymi plikami, więc początkowa lokalizacja nigdy Cię nie wiąże.

Pierwsze kroki

Pierwsze kroki po zamówieniu

Serwer dostarczamy zainstalowany i działający z nowym światem. Rozpoczęcie własnej cywilizacji to kilka kroków:

  1. 1Ustaw nazwę serwera, opis i hasło
  2. 2Wybierz rozmiar świata i licznik meteorytu
  3. 3Ustaw trudność, przyrost umiejętności i opcje współpracy
  4. 4Wgraj swoje mody do folderu Mods
  5. 5Zrestartuj serwer z panelu i dołącz z listy serwerów w grze lub po adresie
Migracja

Przenosisz się od innego hosta Eco?

Świat Eco znajduje się w folderze Storage, a ustawienia w folderze Configs. Skopiuj oba oraz folder Mods, wgraj je przez SFTP, zrestartuj serwer i gospodarka, prawa oraz własność wszystkich graczy pozostaną dokładnie takie same.

  1. 1

    Pobierz od starego hosta folder Storage ze światem oraz folder Configs

  2. 2

    Wgraj je przez SFTP razem z folderem Mods

  3. 3

    Zrestartuj serwer i przekaż graczom nowy adres

Otwórz zgłoszenie, jeśli potrzebujesz pomocy; nasz zespół regularnie przenosi światy Eco w trakcie sezonu.
FAQ

FAQ hostingu serwerów Eco

Co mówią klienci

Trustpilot 4.5 star rating4,5 na 5 w Trustpilot, na podstawie 660 opinii

Przeczytaj wszystkie opinie na Trustpilot
Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

29 lip 2026

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

Read on Trustpilot
J

Joshua Blackman

15 lip 2026

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

Read on Trustpilot
Icee Gamer avatar

Icee Gamer

20 cze 2026

Trustpilot 5 star rating

Great help W

Read on Trustpilot

Dlaczego warto wybrać VibeGAMES

Ochrona DDoS

VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 46 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.

Wszystkie 46 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.

FiveM
Rust
DayZ
SAMP
Arma 3
TeamSpeak 3
CS 1.6
Garry's Mod
Call of Duty 2
CS 2
Network hardware