Hosting serwerów open.mp
Eksploruj nieograniczone światy gier z serwerami OpenMP, oferując szybkie, stabilne i skalowalne rozwiązania dla wszystkich Twoich przygód wieloosobowych online.
Ochrona DDoS
AMD Ryzen 9
Online 24/7
Natychmiastowa dostawa
Świetne wsparcie
Pakiety i ceny serwerów open.mp
OPEN.MP I
Od € 4,99 € 3,99 / mies.
1x CPU wątek
1 GB pamięci DDR5
100 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
OPEN.MP II
Od € 9,99 € 7,99 / mies.
1x CPU wątek
2 GB pamięci DDR5
200 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
OPEN.MP III
Od € 19,99 € 15,99 / mies.
2x CPU wątki
4 GB pamięci DDR5
300 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Dlaczego warto mieć własny serwer open.mp?
open.mp (Open Multiplayer) to otwartoźródłowy następca SA-MP: ten sam multiplayer do GTA: San Andreas, przebudowany przez społeczność, z naprawionymi błędami, podniesionymi limitami i nowymi funkcjami, w pełni zgodny z istniejącymi gamemode'ami, filterscriptami i pluginami SA-MP. Klienci SA-MP łączą się z nim tak jak zawsze, a launcher open.mp dokłada dodatki.
Nasz hosting open.mp działa na procesorach AMD Ryzen z dyskami NVMe, za ochroną DDoS VibeSHIELD, z panelem sterowania, konsolą, menedżerem plików i SFTP. Twój serwer jest online w kilka minut, a ponieważ open.mp jest aktywnie rozwijany, aktualizacja do nowej wersji to kwestia restartu.
Który plan open.mp jest dla Ciebie?
Sam serwer jest lekki, o rozmiarze decydują Twój gamemode, pluginy i baza danych:
Na start: OPEN.MP I
1 GB obsłuży serwer freeroam, stunt lub DM albo niewielki skrypt roleplay dla maksymalnie 50 graczy.
Społeczności roleplay: OPEN.MP II
2 GB dla 50 do 200 graczy z pełnym gamemode'em roleplay, bazą MySQL i pluginami takimi jak streamer i sscanf.
Duże serwery: OPEN.MP III
4 GB i dwa wątki dla 200 graczy i więcej, ciężkich skryptów i dużych baz danych. Przy zmianie planu Twoje pliki zostają na miejscu, a wszystko zajmuje kilka kliknięć.
Wszystko, co potrafi SA-MP, i więcej
open.mp zachowuje skryptowanie w Pawn i znany Ci ekosystem pluginów, a dokłada to, czego SA-MP nigdy nie dostał.
Twoje skrypty SA-MP bez zmian
Skompilowane gamemode'y i filterscripty .amx działają takie, jakie są. Rekompiluj je z includami open.mp, gdy zechcesz korzystać z nowych i poprawionych natywów.
Pluginy i komponenty
Stare pluginy SA-MP ładują się jak dotąd, a komponenty open.mp dodają funkcje bez pluginu: MySQL, streamer, sscanf i crashdetect działają bez problemu.
config.json zamiast server.cfg
Ustawienia znajdują się w czytelnym config.json z sensownymi wartościami domyślnymi, a launcher open.mp daje graczom lepszego klienta z pełną zgodnością z SA-MP.
Lokalizacje serwerów open.mp na całym świecie
Niski ping to połowa zabawy. Nasze serwery open.mp działają w 15 centrach danych w Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Azji, Oceanii i Afryce, każde na tym samym sprzęcie AMD Ryzen z dyskami NVMe i za VibeSHIELD, naszą własną siecią ochrony DDoS o przepustowości 17 Tb/s. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu, a poniższy tester opóźnień pokazuje Twój realny ping do każdej z nich jeszcze przed zakupem.
Pierwszy wybór przestał wystarczać? Na życzenie nasz zespół przeniesie Twój serwer do innej lokalizacji razem z plikami, więc początkowa lokalizacja nigdy Cię nie wiąże.
Pierwsze kroki po zamówieniu
Serwer dostarczamy z zainstalowanym open.mp działającym na domyślnym gamemode. Uruchomienie własnego serwera to cztery kroki:
- 1Wgraj swój gamemode i filterscripty przez SFTP
- 2Ustaw gamemode, nazwę i hasło rcon w config.json
- 3Dodaj pluginy i komponenty oraz wpisz je do konfiguracji
- 4Zrestartuj serwer z panelu i połącz się przez launcher open.mp
Przenosisz się od innego hosta SA-MP lub open.mp?
Najczęściej przechodzi się z SA-MP: gamemode, filterscripty, pluginy i scriptfiles wgrywasz bez zmian, bazę danych przenosisz jako zrzut, a server.cfg zamienia się w config.json, który open.mp potrafi wygenerować z Twojego starego pliku. Gracze nadal łączą się klientem SA-MP albo przesiadają się na launcher open.mp.
- 1
Pobierz swoje gamemode'y, filterscripty, pluginy i scriptfiles
- 2
Wyeksportuj bazę MySQL i zaimportuj ją do nowej
- 3
Przenieś ustawienia z server.cfg do config.json
Centrum pomocy Game control panel
Instrukcje krok po kroku, jak skonfigurować i prowadzić serwer, napisane przez zespół, który go hostuje.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ o hostingu serwerów open.mp
Co mówią klienci
4,5 na 5 w Trustpilot, na podstawie 660 opinii
Joshua Blackman
15 lip 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Gracze hostują też
Dlaczego warto wybrać VibeGAMES
Ochrona DDoS
VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 46 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.
Wszystkie 46 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.





