Hosting de servidores open.mp
Explora mundos de juego sin límites con los servidores de juego OpenMP, que ofrecen soluciones de alta velocidad, estables y escalables para todas tus aventuras multijugador en línea. Aprovechando el poder de OpenMP, nuestros servidores garantizan un rendimiento paralelo y ultrarrápido en procesadores multinúcleo, proporcionándote experiencias de juego con baja latencia, seguras e ininterrumpidas.
Protección DDoS
AMD Ryzen 9
En línea 24/7
Entrega instantánea
Excelente soporte
Planes y precios de servidores de open.mp
OPEN.MP I
Desde € 4,99 € 3,99 / mes
1x CPU hilo
1 GB de memoria DDR5
100 GB de almacenamiento NVMe SSD
Sin límite de ranuras
Protección DDoS de 17 Tbit
OPEN.MP II
Desde € 9,99 € 7,99 / mes
1x CPU hilo
2 GB de memoria DDR5
200 GB de almacenamiento NVMe SSD
Sin límite de ranuras
Protección DDoS de 17 Tbit
OPEN.MP III
Desde € 19,99 € 15,99 / mes
2x CPU hilos
4 GB de memoria DDR5
300 GB de almacenamiento NVMe SSD
Sin límite de ranuras
Protección DDoS de 17 Tbit
¿Por qué alojar tu propio servidor open.mp?
open.mp (Open Multiplayer) es el sucesor de código abierto de SA-MP: el mismo multijugador de GTA: San Andreas, reconstruido por la comunidad con los errores corregidos, los límites ampliados y nuevas funciones añadidas, y totalmente compatible con los gamemodes, filterscripts y plugins existentes de SA-MP. Los clientes de SA-MP se conectan como siempre; el launcher de open.mp añade los extras.
Nuestro hosting de open.mp funciona con CPU AMD Ryzen y almacenamiento NVMe, tras la protección DDoS de VibeSHIELD, con panel de control, consola, gestor de archivos y SFTP. Tu servidor está en línea en cuestión de minutos y, como open.mp se desarrolla activamente, actualizar a una nueva versión solo requiere un reinicio.
¿Qué plan de open.mp necesitas?
El servidor en sí es ligero; tu gamemode, los plugins y la base de datos determinan el tamaño:
Para empezar: OPEN.MP I
1 GB mueve un servidor de freeroam, stunt o DM, o un script de roleplay pequeño, para hasta 50 jugadores.
Comunidades de roleplay: OPEN.MP II
2 GB para 50 a 200 jugadores con un gamemode de roleplay completo, una base de datos MySQL y plugins como streamer y sscanf.
Servidores grandes: OPEN.MP III
4 GB y dos hilos para 200 jugadores o más, scripts pesados y bases de datos grandes. Mejorar de plan conserva tus archivos y se hace en unos pocos clics.
Todo lo que hace SA-MP, y más
open.mp mantiene el scripting en Pawn y el ecosistema de plugins que conoces, y añade lo que SA-MP nunca llegó a tener.
Tus scripts de SA-MP, sin cambios
Los gamemodes y filterscripts .amx compilados funcionan tal cual. Recompila con los includes de open.mp cuando quieras las nuevas natives y las corregidas.
Plugins y componentes
Los plugins clásicos de SA-MP se cargan como siempre, y los componentes de open.mp añaden funciones sin necesidad de un plugin: MySQL, streamer, sscanf y crashdetect funcionan sin problemas.
config.json en lugar de server.cfg
Los ajustes viven en un config.json legible con valores por defecto sensatos, y el launcher de open.mp ofrece a los jugadores un mejor cliente con una compatibilidad correcta con SA-MP.
Ubicaciones de servidores open.mp en todo el mundo
El ping bajo es la mitad de la diversión. Nuestros servidores open.mp funcionan en 15 centros de datos repartidos por Europa, Norteamérica, Sudamérica, Asia, Oceanía y África, todos con el mismo hardware AMD Ryzen y almacenamiento NVMe, y tras VibeSHIELD, nuestra propia red de protección DDoS con 17 Tb/s de capacidad de mitigación. Eliges la ubicación al finalizar la compra, y el comprobador de latencia de abajo te muestra tu ping real a cada una antes de hacer el pedido.
¿Se te quedó pequeña tu primera elección? Nuestro equipo traslada tu servidor a otra ubicación si lo pides, con tus archivos intactos, así que la ubicación inicial nunca te ata.
Tus primeros pasos tras el pedido
El servidor se entrega con open.mp instalado y ejecutando el gamemode por defecto. Poner en marcha tu propio servidor son cuatro pasos:
- 1Sube tu gamemode y tus filterscripts por SFTP
- 2Define el gamemode, el nombre y la contraseña de rcon en config.json
- 3Añade plugins y componentes y decláralos en la configuración
- 4Reinicia desde el panel y conéctate con el launcher de open.mp
¿Vienes de otro hosting de SA-MP u open.mp?
Venir de SA-MP es lo habitual: tu gamemode, filterscripts, plugins y scriptfiles se suben tal cual, la base de datos se mueve como un dump, y server.cfg se convierte en config.json, que open.mp puede generar a partir de tu archivo antiguo. Los jugadores siguen conectándose con el cliente de SA-MP o pasan al launcher de open.mp.
- 1
Descarga tus gamemodes, filterscripts, plugins y scriptfiles
- 2
Exporta tu base de datos MySQL e impórtala en la nueva
- 3
Traslada los ajustes de tu server.cfg a config.json
Centro de ayuda de Game control panel
Tutoriales paso a paso para configurar y mantener tu servidor, escritos por el equipo que lo aloja.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
Preguntas frecuentes sobre el hosting de servidores open.mp
Lo que dicen los clientes
4,5 de 5 en Trustpilot, según 660 reseñas
Joshua Blackman
15 jul 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Otros juegos que alojan
Por qué elegir VibeGAMES
Protección DDoS
VibeSHIELD, nuestra red de protección DDoS con anycast global, ahora abarca 46 ubicaciones de mitigación en todo el mundo. Cada punto de presencia filtra el tráfico en el instante en que llega, deteniendo los ataques lo más cerca posible del origen, mucho antes de que lleguen a tu servidor.
Las 46 ubicaciones se combinan en un único tejido protegido contra DDoS, de modo que la capacidad total de toda la red respalda a cada servidor individual. Súmale un filtrado a medida con conciencia de juego, ajustado a los protocolos que realmente usan nuestros clientes, y no importa lo grande que sea el ataque ni cuánto dure. Tus jugadores siguen conectados.





