Hébergement de serveur open.mp
Explorez des mondes de jeu sans limites avec les serveurs de jeu OpenMP, des solutions rapides, stables et évolutives pour toutes vos aventures multijoueurs en ligne ! En tirant parti de la puissance d'OpenMP, nos serveurs offrent des performances parallèles ultra-rapides sur des processeurs multicœurs, pour des parties sécurisées, sans interruption et à faible latence.
Protection DDoS
AMD Ryzen 9
En ligne 24h/24
Livraison instantanée
Excellente assistance
Offres et tarifs serveur open.mp
OPEN.MP I
À partir de € 4,99 € 3,99 / mois
1 thread CPU
1 GB de mémoire DDR5
100 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
OPEN.MP II
À partir de € 9,99 € 7,99 / mois
1 thread CPU
2 GB de mémoire DDR5
200 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
OPEN.MP III
À partir de € 19,99 € 15,99 / mois
2 threads CPU
4 GB de mémoire DDR5
300 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Pourquoi héberger votre propre serveur open.mp ?
open.mp (Open Multiplayer) est le successeur open source de SA-MP : le même multijoueur GTA: San Andreas, reconstruit par la communauté avec les bugs corrigés, les limites relevées et de nouvelles fonctionnalités, le tout entièrement compatible avec les gamemodes, filterscripts et plugins SA-MP existants. Les clients SA-MP s'y connectent comme toujours ; le launcher open.mp apporte les extras.
Notre hébergement open.mp tourne sur des processeurs AMD Ryzen avec stockage NVMe, derrière la protection DDoS VibeSHIELD, avec un panneau de contrôle, une console, un gestionnaire de fichiers et le SFTP. Votre serveur est en ligne en quelques minutes, et comme open.mp est activement développé, passer à une nouvelle version ne demande qu'un redémarrage.
Quel plan open.mp vous faut-il ?
Le serveur en lui-même est léger ; ce sont votre gamemode, vos plugins et votre base de données qui déterminent la taille :
Pour débuter : OPEN.MP I
1 GB fait tourner un serveur freeroam, stunt ou DM, ou un petit script roleplay, jusqu'à 50 joueurs.
Communautés roleplay : OPEN.MP II
2 GB pour 50 à 200 joueurs avec un gamemode roleplay complet, une base de données MySQL et des plugins comme streamer et sscanf.
Gros serveurs : OPEN.MP III
4 GB et deux threads pour 200 joueurs et plus, des scripts lourds et de grosses bases de données. La mise à niveau conserve vos fichiers et se fait en quelques clics.
Tout ce que fait SA-MP, et plus encore
open.mp conserve le scripting Pawn et l'écosystème de plugins que vous connaissez, et ajoute ce que SA-MP n'a jamais eu.
Vos scripts SA-MP, inchangés
Les gamemodes et filterscripts .amx compilés tournent tels quels. Recompilez avec les includes open.mp quand vous voulez les nouvelles natives et celles qui ont été corrigées.
Plugins et composants
Les anciens plugins SA-MP se chargent comme avant, et les composants open.mp ajoutent des fonctionnalités sans plugin : MySQL, streamer, sscanf et crashdetect fonctionnent tous.
config.json à la place de server.cfg
Les paramètres se trouvent dans un config.json lisible avec des valeurs par défaut cohérentes, et le launcher open.mp offre aux joueurs un meilleur client avec une vraie compatibilité SA-MP.
Emplacements de serveurs open.mp dans le monde
Un ping bas, c'est la moitié du plaisir. Nos serveurs open.mp tournent dans 15 datacenters en Europe, Amérique du Nord, Amérique du Sud, Asie, Océanie et Afrique, tous sur le même matériel AMD Ryzen avec stockage NVMe et derrière VibeSHIELD, notre propre réseau de protection DDoS avec 17 Tb/s de capacité de mitigation. Vous choisissez l'emplacement à la commande, et le testeur de latence ci-dessous vous montre votre ping réel vers chacun d'eux avant de commander.
Votre premier choix est devenu trop juste ? Notre équipe déplace votre serveur vers un autre emplacement sur demande, avec vos fichiers intacts : l'emplacement de départ ne vous enferme jamais.
Vos premiers pas après la commande
Le serveur est livré avec open.mp installé et le gamemode par défaut en cours d'exécution. Mettre votre propre serveur en ligne prend quatre étapes :
- 1Envoyez votre gamemode et vos filterscripts via SFTP
- 2Définissez le gamemode, le nom et le mot de passe rcon dans config.json
- 3Ajoutez les plugins et composants et listez-les dans la configuration
- 4Redémarrez depuis le panneau et connectez-vous avec le launcher open.mp
Vous venez d'un autre hébergeur SA-MP ou open.mp ?
Venir de SA-MP est le cas le plus courant : votre gamemode, vos filterscripts, plugins et scriptfiles s'envoient tels quels, la base de données se déplace sous forme de dump, et server.cfg devient config.json, qu'open.mp peut générer à partir de votre ancien fichier. Les joueurs continuent de se connecter avec le client SA-MP ou passent au launcher open.mp.
- 1
Téléchargez vos gamemodes, filterscripts, plugins et scriptfiles
- 2
Exportez votre base de données MySQL et importez-la dans la nouvelle
- 3
Reportez les paramètres de votre server.cfg dans config.json
Centre d'aide Game control panel
Des tutoriels pas à pas pour installer et faire tourner votre serveur, rédigés par l'équipe qui l'héberge.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ hébergement de serveur open.mp
Ce que disent les clients
4,5 sur 5 sur Trustpilot, sur la base de 660 avis
Joshua Blackman
15 juil. 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
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Pourquoi choisir VibeGAMES ?
Protection DDoS
VibeSHIELD, notre réseau anycast protégé contre les attaques DDoS, compte désormais 46 sites de filtrage répartis dans le monde entier. Chaque point de présence filtre le trafic dès son arrivée et arrête les attaques au plus près de leur source, bien avant qu'elles n'atteignent votre serveur.
Les 46 sites forment une seule infrastructure protégée contre les attaques DDoS : chaque serveur bénéficie ainsi de toute la capacité du réseau. Ajoutez à cela un filtrage sur mesure adapté aux jeux, optimisé pour les protocoles réellement utilisés par nos clients, et peu importe la taille ou la durée de l'attaque. Vos joueurs restent connectés.





