Hébergement de serveur Eco
Eco est un monde en ligne signé Strange Loop Games, dans lequel les joueurs doivent bâtir une civilisation à partir des ressources d'un écosystème qui peut être abîmé, voire détruit. Le monde d'Eco est incroyablement réactif : chaque action d'un joueur a des répercussions sur l'écosystème tout entier.
Protection DDoS
AMD Ryzen 9
En ligne 24h/24
Livraison instantanée
Excellente assistance
Offres et tarifs serveur Eco
ECO I
À partir de € 4,99 € 3,99 / mois
2 threads CPU
4 GB de mémoire DDR5
50 de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
ECO II
À partir de € 9,99 € 7,99 / mois
3 threads CPU
6 GB de mémoire DDR5
100 de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
ECO III
À partir de € 14,99 € 11,99 / mois
4 threads CPU
8 GB de mémoire DDR5
200 de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
ECO IV
À partir de € 39,99 € 31,99 / mois
8 threads CPU
16 GB de mémoire DDR5
300 de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Pourquoi héberger son propre serveur Eco ?
Eco est le jeu de civilisation où un groupe de joueurs doit bâtir une économie, un gouvernement et une technologie suffisamment avancée pour arrêter une météorite, le tout sans détruire l'écosystème en chemin. Tout y est pensé pour un serveur persistant qu'une communauté partage pendant des semaines : lois, monnaies, boutiques, compétences spécialisées et un monde qui réagit à ce que vous lui faites. Un serveur bien à vous, c'est l'endroit où vit cette communauté.
Notre hébergement Eco fait tourner le serveur dédié officiel sur des processeurs AMD Ryzen avec stockage NVMe, derrière la protection DDoS VibeSHIELD. Définissez la taille du monde, le compte à rebours de la météorite et la difficulté, installez des mods côté serveur et gérez le tout depuis le panneau de contrôle ou l'interface web d'Eco. Les offres vont de 4 à 16 GB, et le serveur est en ligne quelques minutes après la commande.
Quelle offre Eco vous faut-il ?
La charge d'Eco augmente avec la taille du monde, le nombre de joueurs et l'avancement de la civilisation :
Un petit groupe : ECO I
4 GB et deux threads pour quelques amis sur un petit monde, un compte à rebours de météorite tranquille et quelques mods.
Une communauté : ECO II à III
6 à 8 GB et jusqu'à quatre threads pour 10 à 30 joueurs, un monde de taille standard, une économie active et une liste de mods.
Grands mondes et serveurs publics : ECO IV
16 GB et huit threads pour 30 joueurs ou plus sur un grand monde, de longues saisons et la charge de simulation de fin de partie. La montée en gamme conserve votre monde.
Paramètres du monde, mods et interface web
Eco met beaucoup de réglages entre les mains du propriétaire du serveur, et ils sont tous à vous.
Météorite, taille du monde et difficulté
Définissez le compte à rebours de la météorite (ou désactivez-la), la taille du monde, la durée du jour, le gain de compétences et les réglages de collaboration dans la configuration du serveur, depuis le gestionnaire de fichiers du panneau ou l'interface web d'Eco.
Mods côté serveur
Envoyez vos mods dans le dossier Mods en SFTP puis redémarrez. Les mods Eco tournent sur le serveur : vos joueurs se connectent tout simplement, que ce soit des mods de gameplay ou du nouveau contenu.
L'interface web d'Eco
Eco fournit une interface web avec l'économie, les lois, les élections et les statistiques du serveur, ainsi qu'une vue admin pour les réglages et la gestion des joueurs. Le panneau de contrôle y ajoute la console, les sauvegardes et les redémarrages planifiés.
Emplacements de serveurs Eco dans le monde
Un ping bas, c'est la moitié du plaisir. Nos serveurs Eco tournent dans 15 datacenters en Europe, Amérique du Nord, Amérique du Sud, Asie, Océanie et Afrique, tous sur le même matériel AMD Ryzen avec stockage NVMe et derrière VibeSHIELD, notre propre réseau de protection DDoS avec 17 Tb/s de capacité de mitigation. Vous choisissez l'emplacement au moment de la commande, et le testeur de latence ci-dessous vous montre votre ping réel vers chacun d'eux avant d'acheter.
Votre premier choix ne suffit plus ? Notre équipe déplace votre serveur vers un autre emplacement sur simple demande, avec vos fichiers intacts : l'emplacement de départ n'est jamais définitif.
Vos premiers pas après la commande
Le serveur est livré installé et fait déjà tourner un monde neuf. Lancer votre civilisation prend quelques étapes :
- 1Définissez le nom, la description et le mot de passe du serveur
- 2Choisissez la taille du monde et le compte à rebours de la météorite
- 3Réglez la difficulté, le gain de compétences et les paramètres de collaboration
- 4Envoyez vos mods dans le dossier Mods
- 5Redémarrez depuis le panneau et rejoignez le serveur via la liste en jeu ou par son adresse
Vous venez d'un autre hébergeur Eco ?
Un monde Eco se trouve dans le dossier Storage, et les réglages dans le dossier Configs. Copiez les deux ainsi que vos Mods, envoyez-les en SFTP, redémarrez, et l'économie, les lois et les propriétés de chacun sont exactement comme avant.
- 1
Téléchargez le dossier Storage contenant votre monde et le dossier Configs depuis l'ancien hébergeur
- 2
Envoyez-les en SFTP avec votre dossier Mods
- 3
Redémarrez et communiquez la nouvelle adresse à vos joueurs
Centre d'aide Game control panel
Des tutoriels pas à pas pour installer et faire tourner votre serveur, rédigés par l'équipe qui l'héberge.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ hébergement de serveur Eco
Ce que disent les clients
4,5 sur 5 sur Trustpilot, sur la base de 660 avis
Joshua Blackman
15 juil. 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
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Pourquoi choisir VibeGAMES ?
Protection DDoS
VibeSHIELD, notre réseau anycast protégé contre les attaques DDoS, compte désormais 46 sites de filtrage répartis dans le monde entier. Chaque point de présence filtre le trafic dès son arrivée et arrête les attaques au plus près de leur source, bien avant qu'elles n'atteignent votre serveur.
Les 46 sites forment une seule infrastructure protégée contre les attaques DDoS : chaque serveur bénéficie ainsi de toute la capacité du réseau. Ajoutez à cela un filtrage sur mesure adapté aux jeux, optimisé pour les protocoles réellement utilisés par nos clients, et peu importe la taille ou la durée de l'attaque. Vos joueurs restent connectés.





