Eco Server Hosting
Eco is een online wereld van Strange Loop Games waar spelers een beschaving moeten opbouwen met behulp van middelen uit een ecosysteem dat kan worden beschadigd en vernietigd. De wereld van Eco is ongelooflijk reactief, en wat elke speler ook doet in de wereld, beïnvloedt het onderliggende ecosysteem.
DDoS-bescherming
AMD Ryzen 9
24/7 online
Directe levering
Geweldige ondersteuning
Eco serverpakketten en prijzen
ECO I
Vanaf € 4,99 € 3,99 / maand
2x CPU threads
4 GB DDR5 geheugen
50 NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
ECO II
Vanaf € 9,99 € 7,99 / maand
3x CPU threads
6 GB DDR5 geheugen
100 NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
ECO III
Vanaf € 14,99 € 11,99 / maand
4x CPU threads
8 GB DDR5 geheugen
200 NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
ECO IV
Vanaf € 39,99 € 31,99 / maand
8x CPU threads
16 GB DDR5 geheugen
300 NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Waarom je eigen Eco server hosten?
Eco is de beschavingsgame waarin een groep spelers een economie, een regering en genoeg technologie moet opbouwen om een meteoor tegen te houden, zonder onderweg het ecosysteem te verwoesten. Alles eraan is ontworpen voor één permanente server die een community wekenlang deelt: wetten, valuta's, winkels, skills die specialiseren, en een wereld die reageert op wat je ermee doet. Een eigen server is de plek waar die community leeft.
Onze Eco hosting draait de officiële dedicated server op AMD Ryzen CPU's met NVMe opslag, achter VibeSHIELD DDoS bescherming. Stel de wereldgrootte, de meteoortimer en de moeilijkheidsgraad in, installeer server-side mods en beheer alles vanuit het control panel of de eigen webinterface van Eco. Plannen lopen van 4 tot 16 GB, en de server is binnen enkele minuten na je bestelling online.
Welk Eco plan heb je nodig?
De belasting van Eco groeit met de wereldgrootte, het aantal spelers en hoe ver de beschaving komt:
Een kleine groep: ECO I
4 GB en twee threads voor een handvol vrienden op een kleine wereld, een rustige meteoortimer en een paar mods.
Een community: ECO II tot III
6 tot 8 GB en tot vier threads voor 10 tot 30 spelers, een wereld van standaardformaat, een actieve economie en een modlijst.
Grote werelden en publieke servers: ECO IV
16 GB en acht threads voor 30 of meer spelers op een grote wereld, lange seizoenen en de simulatiebelasting van de late game. Bij een upgrade behoud je je wereld.
Wereldinstellingen, mods en de webinterface
Eco geeft de servereigenaar veel knoppen, en ze zijn allemaal van jou.
Meteoor, wereldgrootte en moeilijkheidsgraad
Stel de meteoor-aftelling in (of zet de meteoor uit), de wereldgrootte, daglengte, skillwinst en samenwerkingsinstellingen in de serverconfiguratie, via de bestandsbeheerder van het panel of de webinterface van Eco.
Server-side mods
Upload mods naar de Mods map via SFTP en herstart. Eco mods draaien op de server, dus je spelers joinen gewoon; zowel gameplaymods als nieuwe content werken.
De webinterface van Eco
Eco wordt geleverd met een webinterface met de economie, wetten, verkiezingen en serverstatistieken, plus een adminweergave voor instellingen en spelersbeheer. Het control panel voegt de Console, back-ups en geplande herstarts toe.
Eco serverlocaties wereldwijd
Lage ping is het halve plezier. Onze Eco servers draaien in 15 datacenters in Europa, Noord-Amerika, Zuid-Amerika, Azië, Oceanië en Afrika, allemaal op dezelfde AMD Ryzen hardware met NVMe opslag en achter VibeSHIELD, ons eigen DDoS beschermingsnetwerk met 17 Tb/s aan mitigatiecapaciteit. Je kiest de locatie bij het afrekenen, en de latency checker hieronder laat je echte ping naar elke locatie zien voordat je bestelt.
Je eerste keuze ontgroeid? Ons team verplaatst je server op verzoek naar een andere locatie, met je bestanden intact, dus de locatie waar je begint is nooit een vastlegging.
Je eerste stappen na het bestellen
De server wordt geïnstalleerd geleverd en draait een nieuwe wereld. Je beschaving opstarten kost een paar stappen:
- 1Stel de servernaam, beschrijving en het wachtwoord in
- 2Kies de wereldgrootte en de meteoortimer
- 3Stel moeilijkheidsgraad, skillwinst en samenwerkingsinstellingen in
- 4Upload je mods naar de Mods map
- 5Herstart vanuit het panel en join via de serverlijst in de game of via het adres
Overstappen van een andere Eco host?
Een Eco wereld staat in de Storage map, en de instellingen in de Configs map. Kopieer beide plus je Mods, upload ze via SFTP, herstart, en de economie, de wetten en ieders eigendom zijn precies zoals ze waren.
- 1
Download de Storage map met je wereld en de Configs map bij de oude host
- 2
Upload ze via SFTP samen met je Mods map
- 3
Herstart en wijs je spelers op het nieuwe adres
Game control panel helpcentrum
Stap voor stap uitleg om je server op te zetten en draaiend te houden, geschreven door het team dat hem host.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
Veelgestelde vragen over Eco server hosting
Wat klanten zeggen
4,5 van de 5 op Trustpilot, gebaseerd op 660 reviews
Joshua Blackman
15 jul 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Spelers hosten ook
Waarom kiezen voor VibeGAMES
DDoS-bescherming
VibeSHIELD, ons wereldwijd geanycaste DDoS-beschermde netwerk, omvat nu 46 scrubbing-locaties wereldwijd. Elk punt van aanwezigheid filtert verkeer op het moment dat het binnenkomt en stopt aanvallen zo dicht mogelijk bij de bron, lang voordat ze je server bereiken.
Alle 46 locaties vormen samen één verenigd DDoS-beschermd netwerk, zodat de volledige capaciteit van het hele netwerk achter elke afzonderlijke server staat. Combineer dat met op maat gemaakte game-aware filtering, afgestemd op de protocollen die onze klanten daadwerkelijk gebruiken, en dan maakt het niet uit hoe groot de aanval is of hoe lang die duurt. Je spelers blijven verbonden.





