Satisfactory Server Hosting
Satisfactory is een first-person openwereld fabrieksbouwspel met een vleugje verkenning en gevechten. Speel alleen of met vrienden, verken een buitenaardse planeet, creëer fabrieken met meerdere verdiepingen en betreed de hemel van transportbanden!
DDoS-bescherming
AMD Ryzen 9
24/7 online
Directe levering
Geweldige ondersteuning
Satisfactory serverpakketten en prijzen
Satisfactory I
Vanaf € 24,99 € 19,99 / maand
5x CPU threads
10 GB DDR5 geheugen
100 NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Satisfactory II
Vanaf € 34,99 € 27,99 / maand
6x CPU threads
12 GB DDR5 geheugen
200 NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Satisfactory III
Vanaf € 54,99 € 43,99 / maand
8x CPU threads
16 GB DDR5 geheugen
300 NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Waarom een eigen Satisfactory server hosten?
Satisfactory is het fabrieksspel dat je nooit afmaakt, en met een dedicated server houdt een groep de fabriek draaiende zonder dat de pc van één speler de host is. De banden blijven lopen terwijl iedereen offline is, je team sluit aan en haakt af op eigen tijden, en de save staat op de server in plaats van bij degene die de sessie startte.
De dedicated server van Satisfactory is hongerig: een fabriek halverwege het spel gebruikt al meerdere gigabytes en een megabase een stuk meer, en hij leunt op single-core snelheid. Onze plannen starten bij 10 GB en vijf threads en lopen tot 16 GB en acht, op AMD Ryzen CPU's met hoge kloksnelheden en NVMe opslag, achter VibeSHIELD DDoS bescherming. De server staat binnen enkele minuten na je bestelling online.
Welk Satisfactory plan heb je nodig?
De grootte van je fabriek telt, niet het aantal spelers:
Begin en midden van het spel: Satisfactory I
10 GB en vijf threads voor een nieuwe save of een fabriek tot in de middelste tiers, voor een groep van maximaal vier.
Late game: Satisfactory II
12 GB en zes threads voor een uitgestrekte late-game fabriek met treinen, drones en een lange modlijst.
Megabases: Satisfactory III
16 GB en acht threads voor de saves waar je eigen pc het zwaar mee krijgt: megabases, honderdduizenden gebouwde objecten en zware mods. Bij een upgrade behoud je je save.
Saves, de Server Manager en mods
Alles regel je vanuit de Server Manager in het spel zelf, met het panel voor bestanden en herstarts.
Neem je save mee
Upload je bestaande save vanuit de Server Manager in het spel of zet hem via SFTP in de saves map. Je fabriek en voortgang gaan precies zo mee als ze waren, en je kunt de save op elk moment downloaden.
Server Manager
Claim de server met je adminwachtwoord vanuit de Server Manager in het spel, maak sessies aan of laad ze, stel het autosave-interval in, pauzeer automatisch als niemand online is en sla automatisch op bij disconnect.
Mods via SMM
Installeer mods uit de Satisfactory Mod Manager en ficsit.app via SFTP op de server; spelers draaien dezelfde mods aan hun kant en alles blijft synchroon. De meeste populaire mods werken probleemloos.
Satisfactory serverlocaties wereldwijd
Lage ping is het halve plezier. Onze Satisfactory servers draaien in 15 datacenters in Europa, Noord-Amerika, Zuid-Amerika, Azië, Oceanië en Afrika, allemaal op dezelfde AMD Ryzen hardware met NVMe opslag en achter VibeSHIELD, ons eigen DDoS beschermingsnetwerk met 17 Tb/s aan mitigatiecapaciteit. Je kiest de locatie bij het afrekenen, en de latency checker hieronder laat je echte ping naar elke locatie zien voordat je bestelt.
Past je eerste keuze niet meer? Ons team verhuist je server op verzoek naar een andere locatie, met je bestanden intact, dus de locatie waarmee je start zit je nooit vast.
Je eerste stappen na het bestellen
De server wordt geïnstalleerd geleverd en wacht erop geclaimd te worden. Je team erin krijgen kost een paar stappen:
- 1Voeg de server toe met adres en poort in de Server Manager in het spel
- 2Claim hem met een servernaam en een adminwachtwoord
- 3Maak een nieuwe sessie aan of upload je bestaande save
- 4Stel autosave, auto-pause en een joinwachtwoord in
- 5Deel het adres met je team en begin met bouwen
Overstappen van een andere Satisfactory host?
Een Satisfactory fabriek is één savebestand. Download het van de oude server of uit je lokale saves, upload het vanuit de Server Manager in het spel of zet het via SFTP in de saves map van de server, laad de sessie, en je fabriek draait in een nieuw datacenter.
- 1
Download het savebestand bij de oude host of uit je lokale saves map
- 2
Upload het vanuit de Server Manager of via SFTP
- 3
Laad de sessie, installeer dezelfde mods en deel het nieuwe adres
Game control panel helpcentrum
Stap voor stap uitleg om je server op te zetten en draaiend te houden, geschreven door het team dat hem host.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
Veelgestelde vragen over Satisfactory server hosting
Wat klanten zeggen
4,5 van de 5 op Trustpilot, gebaseerd op 660 reviews
Joshua Blackman
15 jul 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Spelers hosten ook
Waarom kiezen voor VibeGAMES
DDoS-bescherming
VibeSHIELD, ons wereldwijd geanycaste DDoS-beschermde netwerk, omvat nu 46 scrubbing-locaties wereldwijd. Elk punt van aanwezigheid filtert verkeer op het moment dat het binnenkomt en stopt aanvallen zo dicht mogelijk bij de bron, lang voordat ze je server bereiken.
Alle 46 locaties vormen samen één verenigd DDoS-beschermd netwerk, zodat de volledige capaciteit van het hele netwerk achter elke afzonderlijke server staat. Combineer dat met op maat gemaakte game-aware filtering, afgestemd op de protocollen die onze klanten daadwerkelijk gebruiken, en dan maakt het niet uit hoe groot de aanval is of hoe lang die duurt. Je spelers blijven verbonden.





