open.mp Server Hosting
Verken onbeperkte gamewerelden met OpenMP Game Servers, die snelle, stabiele en schaalbare oplossingen leveren voor al je online multiplayer avonturen! Door de kracht van OpenMP te benutten, zorgen onze servers voor parallelle, razendsnelle prestaties over multicore-processors, waardoor je een gamingervaring krijgt met lage latentie, veiligheid en ononderbroken gameplay.
DDoS-bescherming
AMD Ryzen 9
24/7 online
Directe levering
Geweldige ondersteuning
open.mp serverpakketten en prijzen
OPEN.MP I
Vanaf € 4,99 € 3,99 / maand
1x CPU thread
1 GB DDR5 geheugen
100 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
OPEN.MP II
Vanaf € 9,99 € 7,99 / maand
1x CPU thread
2 GB DDR5 geheugen
200 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
OPEN.MP III
Vanaf € 19,99 € 15,99 / maand
2x CPU threads
4 GB DDR5 geheugen
300 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Waarom je eigen open.mp server hosten?
open.mp (Open Multiplayer) is de open-source opvolger van SA-MP: dezelfde GTA: San Andreas multiplayer, herbouwd door de community met de bugs opgelost, limieten verhoogd en nieuwe functies toegevoegd, en volledig compatibel met bestaande SA-MP gamemodes, filterscripts en plugins. SA-MP clients verbinden er gewoon mee zoals altijd; de open.mp launcher voegt de extra's toe.
Onze open.mp hosting draait op AMD Ryzen CPU's met NVMe-opslag, achter VibeSHIELD DDoS-bescherming, met een control panel, console, bestandsbeheer en SFTP. Je server staat binnen enkele minuten online, en omdat open.mp actief ontwikkeld wordt, is updaten naar een nieuwe release slechts een herstart verwijderd.
Welk open.mp pakket heb je nodig?
De server zelf is licht; je gamemode, plugins en database bepalen de omvang:
Net begonnen: OPEN.MP I
1 GB draait een freeroam-, stunt- of DM-server, of een klein roleplay-script, voor maximaal 50 spelers.
Roleplay-communities: OPEN.MP II
2 GB voor 50 tot 200 spelers met een volledige roleplay-gamemode, een MySQL-database en plugins zoals streamer en sscanf.
Grote servers: OPEN.MP III
4 GB en twee threads voor 200 spelers en meer, zware scripts en grote databases. Upgraden behoudt je bestanden en kost een paar klikken.
Alles wat SA-MP doet, en meer
open.mp behoudt de Pawn-scripting en het plugin-ecosysteem dat je kent en voegt toe wat SA-MP nooit kreeg.
Je SA-MP scripts, ongewijzigd
Gecompileerde .amx gamemodes en filterscripts draaien zoals ze zijn. Hercompileer tegen de open.mp includes wanneer je de nieuwe en de gefixte natives wilt.
Plugins en componenten
Legacy SA-MP plugins laden zoals voorheen, en open.mp componenten voegen functies toe zonder plugin: MySQL, streamer, sscanf en crashdetect werken allemaal.
config.json in plaats van server.cfg
Instellingen staan in een leesbare config.json met verstandige standaardwaarden, en de open.mp launcher geeft spelers een betere client met volwaardige SA-MP compatibiliteit.
open.mp serverlocaties wereldwijd
Lage ping is het halve plezier. Onze open.mp servers draaien in 15 datacenters in Europa, Noord-Amerika, Zuid-Amerika, Azië, Oceanië en Afrika, allemaal op dezelfde AMD Ryzen hardware met NVMe-opslag en achter VibeSHIELD, ons eigen DDoS-beschermingsnetwerk met 17 Tb/s aan mitigatiecapaciteit. Je kiest de locatie bij het afrekenen, en de latency checker hieronder toont je echte ping naar elke locatie voordat je bestelt.
Je eerste keuze ontgroeid? Ons team verplaatst je server op verzoek naar een andere locatie, met je bestanden intact, dus de locatie waar je start zit je nooit vast.
Je eerste stappen na het bestellen
De server wordt geleverd met open.mp geïnstalleerd en draait de standaard gamemode. Je eigen server live krijgen kost vier stappen:
- 1Upload je gamemode en filterscripts via SFTP
- 2Stel de gamemode, naam en rcon-wachtwoord in config.json in
- 3Voeg plugins en componenten toe en zet ze in de config
- 4Herstart vanuit het panel en verbind met de open.mp launcher
Overstappen van een andere SA-MP of open.mp host?
Komen van SA-MP is het meest voorkomende geval: je gamemode, filterscripts, plugins en scriptfiles upload je zoals ze zijn, de database verhuis je als dump, en server.cfg wordt config.json, die open.mp uit je oude bestand kan genereren. Spelers verbinden gewoon met de SA-MP client of stappen over op de open.mp launcher.
- 1
Download je gamemodes, filterscripts, plugins en scriptfiles
- 2
Exporteer je MySQL-database en importeer die in de nieuwe
- 3
Neem je server.cfg instellingen over naar config.json
Game control panel helpcentrum
Stap voor stap uitleg om je server op te zetten en draaiend te houden, geschreven door het team dat hem host.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
Veelgestelde vragen over open.mp server hosting
Wat klanten zeggen
4,5 van de 5 op Trustpilot, gebaseerd op 660 reviews
Joshua Blackman
15 jul 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Spelers hosten ook
Waarom kiezen voor VibeGAMES
DDoS-bescherming
VibeSHIELD, ons wereldwijd geanycaste DDoS-beschermde netwerk, omvat nu 46 scrubbing-locaties wereldwijd. Elk punt van aanwezigheid filtert verkeer op het moment dat het binnenkomt en stopt aanvallen zo dicht mogelijk bij de bron, lang voordat ze je server bereiken.
Alle 46 locaties vormen samen één verenigd DDoS-beschermd netwerk, zodat de volledige capaciteit van het hele netwerk achter elke afzonderlijke server staat. Combineer dat met op maat gemaakte game-aware filtering, afgestemd op de protocollen die onze klanten daadwerkelijk gebruiken, en dan maakt het niet uit hoe groot de aanval is of hoe lang die duurt. Je spelers blijven verbonden.





