Хостинг серверов open.mp

Исследуйте безграничные миры с игровыми серверами OpenMP: быстрые, стабильные и масштабируемые решения для всех ваших онлайн-приключений в мультиплеере! Используя мощь OpenMP, наши серверы обеспечивают параллельную, молниеносную работу на многоядерных процессорах и дарят вам безопасную игру с низкой задержкой и без перебоев.

Защита от DDoS

AMD Ryzen 9

Онлайн 24/7

Мгновенная выдача

Отличная поддержка

Тарифы и цены на серверы open.mp

OPEN.MP I

От € 4,99 € 3,99 / мес.

1 поток CPU

1 GB памяти DDR5

100 GB на NVMe SSD

Без ограничения слотов

Защита от DDoS до 17 Tbit

Order now

OPEN.MP II

От € 9,99 € 7,99 / мес.

1 поток CPU

2 GB памяти DDR5

200 GB на NVMe SSD

Без ограничения слотов

Защита от DDoS до 17 Tbit

Order now

OPEN.MP III

От € 19,99 € 15,99 / мес.

2 потока CPU

4 GB памяти DDR5

300 GB на NVMe SSD

Без ограничения слотов

Защита от DDoS до 17 Tbit

Order now
О сервисе

Зачем держать собственный сервер open.mp?

open.mp (Open Multiplayer) - это открытый преемник SA-MP: тот же мультиплеер для GTA: San Andreas, переработанный сообществом с исправленными багами, поднятыми лимитами и новыми возможностями, полностью совместимый с существующими гейммодами, фильтрскриптами и плагинами SA-MP. Клиенты SA-MP подключаются к нему как и раньше, а лаунчер open.mp добавляет дополнительные функции.

Наш хостинг open.mp работает на процессорах AMD Ryzen с NVMe-накопителями, под защитой VibeSHIELD от DDoS, с панелью управления, консолью, файловым менеджером и SFTP. Ваш сервер будет онлайн за считанные минуты, а поскольку open.mp активно развивается, обновление до новой версии занимает один перезапуск.

Размеры тарифов

Какой тариф open.mp вам нужен?

Сам сервер лёгкий, размер определяют ваш гейммод, плагины и база данных:

Для старта: OPEN.MP I

1 GB потянет freeroam, stunt или DM-сервер либо небольшой ролевой скрипт на 50 игроков.

Ролевые сообщества: OPEN.MP II

2 GB для 50-200 игроков с полноценным ролевым гейммодом, базой MySQL и плагинами вроде streamer и sscanf.

Крупные серверы: OPEN.MP III

4 GB и два потока для 200 игроков и больше, тяжёлых скриптов и объёмных баз данных. Апгрейд сохраняет ваши файлы и делается в пару кликов.

Ни один наш тариф не ограничивает количество слотов: max_players в config.json вы задаёте сами.
Возможности

Всё, что умеет SA-MP, и даже больше

open.mp сохраняет скриптинг на Pawn и знакомую экосистему плагинов, добавляя то, чего SA-MP так и не получил.

  • Ваши скрипты SA-MP без изменений

    Скомпилированные гейммоды и фильтрскрипты .amx работают как есть. Перекомпилируйте их с инклудами open.mp, когда захотите получить новые и исправленные нативы.

  • Плагины и компоненты

    Старые плагины SA-MP загружаются как прежде, а компоненты open.mp добавляют функции без плагинов: MySQL, streamer, sscanf и crashdetect работают.

  • config.json вместо server.cfg

    Настройки хранятся в читаемом config.json с разумными значениями по умолчанию, а лаунчер open.mp даёт игрокам более удобный клиент с полной совместимостью с SA-MP.

Локации

Локации серверов open.mp по всему миру

Низкий пинг - половина удовольствия. Наши серверы open.mp работают в 15 дата-центрах в Европе, Северной Америке, Южной Америке, Азии, Океании и Африке, все на одном и том же железе AMD Ryzen с NVMe-накопителями и под защитой VibeSHIELD, нашей собственной сети защиты от DDoS с пропускной способностью фильтрации 17 Tb/s. Локацию вы выбираете при оформлении заказа, а тест задержки ниже покажет ваш реальный пинг до каждой из них ещё до покупки.

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

Первая локация стала тесной? По запросу наша команда перенесёт сервер в другую локацию вместе со всеми файлами, так что стартовый выбор ни к чему вас не привязывает.

С чего начать

Первые шаги после заказа

Сервер поставляется с установленным open.mp и запущенным стандартным гейммодом. Чтобы запустить собственный сервер, нужно четыре шага:

  1. 1Загрузите свой гейммод и фильтрскрипты по SFTP
  2. 2Укажите гейммод, название и пароль rcon в config.json
  3. 3Добавьте плагины и компоненты и пропишите их в конфиге
  4. 4Перезапустите сервер из панели и подключитесь через лаунчер open.mp
Перенос

Переезжаете с другого хостинга SA-MP или open.mp?

Чаще всего переходят с SA-MP: гейммод, фильтрскрипты, плагины и scriptfiles загружаются как есть, база данных переносится дампом, а server.cfg превращается в config.json, который open.mp может сгенерировать из вашего старого файла. Игроки продолжают подключаться клиентом SA-MP или переходят на лаунчер open.mp.

  1. 1

    Скачайте свои gamemodes, filterscripts, plugins и scriptfiles

  2. 2

    Экспортируйте базу MySQL и импортируйте её в новую

  3. 3

    Перенесите настройки из server.cfg в config.json

Откройте тикет, если нужна помощь: перенос ролевого сервера вместе с базой данных наша команда выполняет регулярно.
FAQ

FAQ по хостингу серверов open.mp

Что говорят клиенты

Trustpilot 4.5 star rating4,5 из 5 на Trustpilot на основе 660 отзывов

Читать все отзывы на Trustpilot
Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

29 июл. 2026 г.

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

Read on Trustpilot
J

Joshua Blackman

15 июл. 2026 г.

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

Read on Trustpilot
Icee Gamer avatar

Icee Gamer

20 июн. 2026 г.

Trustpilot 5 star rating

Great help W

Read on Trustpilot

Почему выбирают VibeGAMES

Защита от DDoS

VibeSHIELD, наша глобальная anycast-сеть с защитой от DDoS, теперь охватывает 46 точек очистки трафика по всему миру. Каждая точка присутствия фильтрует трафик сразу при поступлении и останавливает атаки как можно ближе к источнику, задолго до того, как они доберутся до вашего сервера.

Все 46 локаций объединены в единую сеть с защитой от DDoS, поэтому за каждым отдельным сервером стоит мощность всей сети. Добавьте к этому собственную фильтрацию, которая понимает игровой трафик и настроена под протоколы, которыми действительно пользуются наши клиенты, и уже неважно, насколько мощная атака и сколько она длится. Ваши игроки остаются в игре.

FiveM
Rust
DayZ
SAMP
Arma 3
TeamSpeak 3
CS 1.6
Garry's Mod
Call of Duty 2
CS 2
Network hardware