Хостинг серверов open.mp
Исследуйте безграничные миры с игровыми серверами OpenMP: быстрые, стабильные и масштабируемые решения для всех ваших онлайн-приключений в мультиплеере! Используя мощь OpenMP, наши серверы обеспечивают параллельную, молниеносную работу на многоядерных процессорах и дарят вам безопасную игру с низкой задержкой и без перебоев.
Защита от DDoS
AMD Ryzen 9
Онлайн 24/7
Мгновенная выдача
Отличная поддержка
Тарифы и цены на серверы open.mp
OPEN.MP I
От € 4,99 € 3,99 / мес.
1 поток CPU
1 GB памяти DDR5
100 GB на NVMe SSD
Без ограничения слотов
Защита от DDoS до 17 Tbit
OPEN.MP II
От € 9,99 € 7,99 / мес.
1 поток CPU
2 GB памяти DDR5
200 GB на NVMe SSD
Без ограничения слотов
Защита от DDoS до 17 Tbit
OPEN.MP III
От € 19,99 € 15,99 / мес.
2 потока CPU
4 GB памяти DDR5
300 GB на NVMe SSD
Без ограничения слотов
Защита от DDoS до 17 Tbit
Зачем держать собственный сервер open.mp?
open.mp (Open Multiplayer) - это открытый преемник SA-MP: тот же мультиплеер для GTA: San Andreas, переработанный сообществом с исправленными багами, поднятыми лимитами и новыми возможностями, полностью совместимый с существующими гейммодами, фильтрскриптами и плагинами SA-MP. Клиенты SA-MP подключаются к нему как и раньше, а лаунчер open.mp добавляет дополнительные функции.
Наш хостинг open.mp работает на процессорах AMD Ryzen с NVMe-накопителями, под защитой VibeSHIELD от DDoS, с панелью управления, консолью, файловым менеджером и SFTP. Ваш сервер будет онлайн за считанные минуты, а поскольку open.mp активно развивается, обновление до новой версии занимает один перезапуск.
Какой тариф open.mp вам нужен?
Сам сервер лёгкий, размер определяют ваш гейммод, плагины и база данных:
Для старта: OPEN.MP I
1 GB потянет freeroam, stunt или DM-сервер либо небольшой ролевой скрипт на 50 игроков.
Ролевые сообщества: OPEN.MP II
2 GB для 50-200 игроков с полноценным ролевым гейммодом, базой MySQL и плагинами вроде streamer и sscanf.
Крупные серверы: OPEN.MP III
4 GB и два потока для 200 игроков и больше, тяжёлых скриптов и объёмных баз данных. Апгрейд сохраняет ваши файлы и делается в пару кликов.
Всё, что умеет SA-MP, и даже больше
open.mp сохраняет скриптинг на Pawn и знакомую экосистему плагинов, добавляя то, чего SA-MP так и не получил.
Ваши скрипты SA-MP без изменений
Скомпилированные гейммоды и фильтрскрипты .amx работают как есть. Перекомпилируйте их с инклудами open.mp, когда захотите получить новые и исправленные нативы.
Плагины и компоненты
Старые плагины SA-MP загружаются как прежде, а компоненты open.mp добавляют функции без плагинов: MySQL, streamer, sscanf и crashdetect работают.
config.json вместо server.cfg
Настройки хранятся в читаемом config.json с разумными значениями по умолчанию, а лаунчер open.mp даёт игрокам более удобный клиент с полной совместимостью с SA-MP.
Локации серверов open.mp по всему миру
Низкий пинг - половина удовольствия. Наши серверы open.mp работают в 15 дата-центрах в Европе, Северной Америке, Южной Америке, Азии, Океании и Африке, все на одном и том же железе AMD Ryzen с NVMe-накопителями и под защитой VibeSHIELD, нашей собственной сети защиты от DDoS с пропускной способностью фильтрации 17 Tb/s. Локацию вы выбираете при оформлении заказа, а тест задержки ниже покажет ваш реальный пинг до каждой из них ещё до покупки.
Первая локация стала тесной? По запросу наша команда перенесёт сервер в другую локацию вместе со всеми файлами, так что стартовый выбор ни к чему вас не привязывает.
Первые шаги после заказа
Сервер поставляется с установленным open.mp и запущенным стандартным гейммодом. Чтобы запустить собственный сервер, нужно четыре шага:
- 1Загрузите свой гейммод и фильтрскрипты по SFTP
- 2Укажите гейммод, название и пароль rcon в config.json
- 3Добавьте плагины и компоненты и пропишите их в конфиге
- 4Перезапустите сервер из панели и подключитесь через лаунчер open.mp
Переезжаете с другого хостинга SA-MP или open.mp?
Чаще всего переходят с SA-MP: гейммод, фильтрскрипты, плагины и scriptfiles загружаются как есть, база данных переносится дампом, а server.cfg превращается в config.json, который open.mp может сгенерировать из вашего старого файла. Игроки продолжают подключаться клиентом SA-MP или переходят на лаунчер open.mp.
- 1
Скачайте свои gamemodes, filterscripts, plugins и scriptfiles
- 2
Экспортируйте базу MySQL и импортируйте её в новую
- 3
Перенесите настройки из server.cfg в config.json
Центр помощи по Game control panel
Пошаговые инструкции по настройке и работе вашего сервера от команды, которая его обслуживает.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ по хостингу серверов open.mp
Что говорят клиенты
4,5 из 5 на Trustpilot на основе 660 отзывов
Joshua Blackman
15 июл. 2026 г.
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Игроки также хостят
Почему выбирают VibeGAMES
Защита от DDoS
VibeSHIELD, наша глобальная anycast-сеть с защитой от DDoS, теперь охватывает 46 точек очистки трафика по всему миру. Каждая точка присутствия фильтрует трафик сразу при поступлении и останавливает атаки как можно ближе к источнику, задолго до того, как они доберутся до вашего сервера.
Все 46 локаций объединены в единую сеть с защитой от DDoS, поэтому за каждым отдельным сервером стоит мощность всей сети. Добавьте к этому собственную фильтрацию, которая понимает игровой трафик и настроена под протоколы, которыми действительно пользуются наши клиенты, и уже неважно, насколько мощная атака и сколько она длится. Ваши игроки остаются в игре.





