open.mp 服务器租用

借助 OpenMP 游戏服务器,畅游无边无际的游戏世界:为您的所有在线多人冒险提供高速、稳定、可扩展的解决方案!我们的服务器充分发挥 OpenMP 的强大实力,在多核处理器上实现并行、闪电般的性能表现,为您带来低延迟、安全且不间断的游戏体验。

DDoS 防护

AMD Ryzen 9

7x24 小时在线

即时开通

优质支持

open.mp 服务器套餐与价格

OPEN.MP I

低至 € 4,99 € 3,99 / 月

1x CPU 线程

1 GB DDR5 内存

100 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now

OPEN.MP II

低至 € 9,99 € 7,99 / 月

1x CPU 线程

2 GB DDR5 内存

200 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now

OPEN.MP III

低至 € 19,99 € 15,99 / 月

2x CPU 线程

4 GB DDR5 内存

300 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now
关于

为什么要自己开一台 open.mp 服务器?

open.mp(Open Multiplayer)是 SA-MP 的开源继任者:同样是 GTA: San Andreas 多人联机,由社区重建,修复了错误、放宽了限制并加入了新功能,同时完全兼容现有的 SA-MP 游戏模式、filterscripts 和插件。SA-MP 客户端可以像以往一样连接,而 open.mp 启动器还会带来额外特性。

我们的 open.mp 托管运行在搭载 NVMe 存储的 AMD Ryzen CPU 上,由 VibeSHIELD DDoS 防护守护,并配备控制面板、Console、文件管理器和 SFTP。您的服务器几分钟内即可上线,而且由于 open.mp 在持续开发,更新到新版本只需重启一次。

套餐规格

您需要哪款 open.mp 方案?

服务器本身很轻量;真正决定配置的是您的游戏模式、插件和数据库:

新手起步:OPEN.MP I

1 GB 足以运行自由模式、特技或死斗服务器,或一个小型角色扮演脚本,支持最多 50 名玩家。

角色扮演社区:OPEN.MP II

2 GB 适合 50 到 200 名玩家,可承载完整的角色扮演游戏模式、MySQL 数据库以及 streamer、sscanf 等插件。

大型服务器:OPEN.MP III

4 GB 加两个线程,适合 200 名以上玩家、重度脚本和大型数据库。升级会保留您的文件,只需点几下即可完成。

我们所有方案都不限制玩家槽位;config.json 中的 max_players 由您自己设定。
功能特性

SA-MP 能做的一切,还有更多

open.mp 保留了您熟悉的 Pawn 脚本和插件生态,并补上了 SA-MP 始终没有实现的功能。

  • 您的 SA-MP 脚本,无需改动

    已编译的 .amx 游戏模式和 filterscripts 可直接运行。当您想使用新增的和已修复的 native 函数时,再基于 open.mp 的 includes 重新编译即可。

  • 插件与组件

    旧版 SA-MP 插件一如既往地加载,而 open.mp 组件无需插件即可提供功能:MySQL、streamer、sscanf 和 crashdetect 都能正常工作。

  • 用 config.json 取代 server.cfg

    配置项都放在可读性良好的 config.json 中,并带有合理的默认值;open.mp 启动器则为玩家提供了更好的客户端,并具备完善的 SA-MP 兼容性。

机房位置

遍布全球的 open.mp 服务器节点

低延迟是乐趣的一半。我们的 open.mp 服务器部署在欧洲、北美、南美、亚洲、大洋洲和非洲的 15 个数据中心,每一个都采用相同的 AMD Ryzen 硬件和 NVMe 存储,并由我们自有的 DDoS 防护网络 VibeSHIELD 提供保护,清洗能力达 17 Tb/s。您可以在结账时选择节点,下方的延迟检测工具会在下单前显示您到各个节点的真实 ping 值。

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

最初的选择不够用了?我们的团队可以应您要求把服务器迁移到其他节点,文件完整保留,所以起步节点绝不会把您锁死。

快速上手

下单后的第一步

服务器交付时已安装 open.mp 并运行默认游戏模式。让您自己的服务器上线只需四步:

  1. 1通过 SFTP 上传您的游戏模式和 filterscripts
  2. 2在 config.json 中设置游戏模式、服务器名称和 rcon 密码
  3. 3添加插件和组件,并在配置文件中列出它们
  4. 4在面板中重启,然后用 open.mp 启动器连接
数据迁移

想从其他 SA-MP 或 open.mp 托管商迁移过来?

从 SA-MP 迁移是最常见的情况:您的游戏模式、filterscripts、插件和 scriptfiles 可以原样上传,数据库以导出文件的形式迁移,server.cfg 则变成 config.json,open.mp 可以根据您的旧文件自动生成。玩家仍可使用 SA-MP 客户端连接,也可以改用 open.mp 启动器。

  1. 1

    下载您的 gamemodes、filterscripts、plugins 和 scriptfiles

  2. 2

    导出您的 MySQL 数据库并导入到新数据库中

  3. 3

    将 server.cfg 中的设置迁移到 config.json

如果需要帮助,请提交工单;迁移带数据库的角色扮演服务器是我们团队的日常工作。
常见问题

open.mp 服务器托管常见问题

客户怎么说

Trustpilot 4.5 star ratingTrustpilot 上 5 分满分获得 4.5 分,基于 660 条评价

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Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

2026年7月29日

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

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J

Joshua Blackman

2026年7月15日

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

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Icee Gamer avatar

Icee Gamer

2026年6月20日

Trustpilot 5 star rating

Great help W

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为什么选择 VibeGAMES

DDoS 防护

VibeSHIELD 是我们采用全球 Anycast 架构的 DDoS 防护网络,现已在世界各地部署 46 个清洗节点。每个接入点都会在流量到达的第一时间进行过滤,在尽可能靠近源头的位置拦截攻击,让攻击远在抵达您的服务器之前就被化解。

这 46 个节点组成一张统一的 DDoS 防护网络,每一台服务器背后都有整个网络的全部容量作支撑。再加上针对客户实际使用的协议专门调校的定制游戏专属过滤,无论攻击规模多大、持续多久,您的玩家都不会掉线。

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