我的世界 (Minecraft) 服务器租用

在 VibeGAMES 畅享高品质的 Minecraft 服务器。通过我们自研的游戏控制面板,服务器管理简单易上手。您可以通过 FTP 完全访问自己的文件,还附赠 17Tbit DDoS 防护!

DDoS 防护

AMD Ryzen 9

7x24 小时在线

即时开通

优质支持

我的世界 (Minecraft) 服务器套餐与价格

Cobblestone

低至 € 5,50 € 4,40 / 月

1x CPU 线程

3 GB DDR5 内存

50 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now
Minecraft

Stone

低至 € 12,50 € 10,00 / 月

2x CPU 线程

4 GB DDR5 内存

100 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now
Minecraft

Coal

低至 € 18,50 € 14,80 / 月

3x CPU 线程

6 GB DDR5 内存

150 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now
Minecraft

Iron

低至 € 25,00 € 20,00 / 月

4x CPU 线程

8 GB DDR5 内存

200 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

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Minecraft

Lapiz

低至 € 35,00 € 28,00 / 月

5x CPU 线程

12 GB DDR5 内存

250 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

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Minecraft

Redstone

低至 € 45,00 € 36,00 / 月

8x CPU 线程

16 GB DDR5 内存

300 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

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Minecraft

Gold

低至 € 67,50 € 54,00 / 月

10x CPU 线程

24 GB DDR5 内存

300 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

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Minecraft

Diamond

低至 € 90,00 € 72,00 / 月

12x CPU 线程

32 GB DDR5 内存

300 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now
Minecraft
关于

为什么要拥有自己的 Minecraft 服务器?

拥有自己的 Minecraft 服务器,意味着您的世界全天候运行,而不是只在笔记本开着的时候才在线。朋友随时都能加入,建筑和农场持续运转,规则由您来定:生存还是创造、开不开 PvP、给好友设白名单还是向整个社区敞开大门。一切都不再被锁在某一台电脑上:世界运行在服务器上,大家共同拥有。

我们的 Minecraft 托管运行在高单核频率的 AMD Ryzen 处理器上,这正是 Minecraft 真正吃的性能,并配备 DDR5 内存和 NVMe 存储,让区块加载飞快。所有套餐都包含 VibeSHIELD DDoS 防护、带实时 Console 和文件管理器的控制面板、SFTP 访问,以及来自托管着数千台游戏服务器的团队的支持。下单后几分钟,您的服务器就会上线。

套餐规格

您需要哪个 Minecraft 套餐?

Minecraft 的资源消耗主要取决于两点:同时在线的玩家数量,以及他们周围加载了多少内容。模组和庞大的插件堆叠带来的负担,远比多几个玩家要重。一般经验如下:

朋友和家人:Cobblestone 或 Stone

3 到 4 GB 足以运行 2 到 10 人、带少量插件的原版或 Paper 世界。和朋友一起玩生存世界绰绰有余,也是全天在线最划算的方案。

社区和插件:Coal 到 Lapiz

6 到 12 GB 可支撑 10 到 40 名玩家,运行带完整插件组的 Paper 或 Spigot,或者中等规模的 Forge、Fabric 整合包。大多数社区服务器都处在这一档。

整合包和服务器群:Redstone 到 Diamond

16 到 32 GB 适合 All the Mods 这类重型整合包或包含数百个模组的大型整合包,以及高玩家数量和不断扩张的生成世界。套餐之间升级只需几次点击,世界数据完整保留。

我们所有套餐都不限制玩家槽位;玩家上限由您自己在 server.properties 中设置。套餐名称只是名字而已:按内存和玩家数量来选,随时可以升级或降级。
功能特性

Paper、Spigot、Forge、Fabric:所有服务端类型,一键搞定

在控制面板切换服务端类型,系统会自动为您安装对应的软件:Vanilla 带来纯粹体验,Paper 或 Spigot 适合插件与性能,Forge、NeoForge 或 Fabric 用于模组。Minecraft 版本也可以用同样的方式切换,从最新正式版到经典老版本都行,让您既能继续运行老整合包,也能在新版本发布当天就用上。

  • 插件

    通过文件管理器或 SFTP 把 Paper 或 Spigot 插件放进 plugins 文件夹,然后重启即可。EssentialsX、LuckPerms、WorldEdit、Dynmap:Spigot 和 Hangar 目录里的内容都能正常使用。

  • 整合包与模组

    上传 CurseForge 或 Modrinth 整合包,也可以在 Forge、NeoForge 或 Fabric 上逐个安装模组。服务端模组放入 mods 文件夹;玩家安装对应的客户端整合包即可加入。

  • 您自己的世界

    通过 SFTP 上传已有世界、导入网上的地图,或用您选择的种子重新开始。备份随时可以由您下载。

机房位置

全球 Minecraft 服务器节点

低延迟是乐趣的一半。我们的 Minecraft 服务器部署在欧洲、北美、南美、亚洲、大洋洲和非洲的 15 个数据中心,每一个都采用相同的 AMD Ryzen 硬件和 NVMe 存储,并由我们自建的 DDoS 防护网络 VibeSHIELD 保护,清洗能力达 17 Tb/s。您可以在结账时选择节点,下方的延迟检测工具会在下单前显示您到每个节点的真实 ms 延迟。

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

最初选的节点不合适了?只需提出申请,我们的团队会把您的服务器迁移到其他节点,文件完整保留,所以起初选哪里都不会把您锁死。

快速上手

下单后的第一步

服务器交付时已安装完成并正在运行。以下指南会带您完成几乎每个人在第一个小时里都会做的事:

  1. 1连接到您的服务器
  2. 2把自己设为管理员
  3. 3安装插件
  4. 4安装整合包
  5. 5启用白名单
  6. 6修改 MOTD 和服务器图标
数据迁移

想从其他 Minecraft 托管商迁移过来?

迁移 Minecraft 服务器基本就是搬文件:世界文件夹、插件或模组及其配置,还有 server.properties。通过 SFTP 上传,在控制面板里选择相同的服务端类型和版本,启动服务器,一切都和原来一样,包括玩家背包和权限。

  1. 1

    从旧托管商下载世界和插件

  2. 2

    通过 SFTP 上传,并匹配服务端类型和版本

  3. 3

    把新地址告诉您的玩家

不想自己动手?提交工单,我们的客服团队会一步步带您完成。大多数世界一个晚上就能迁移完成。
常见问题

Minecraft 服务器托管常见问题

客户怎么说

Trustpilot 4.5 star ratingTrustpilot 上 5 分满分获得 4.5 分,基于 660 条评价

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Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

2026年7月29日

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

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J

Joshua Blackman

2026年7月15日

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

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Icee Gamer avatar

Icee Gamer

2026年6月20日

Trustpilot 5 star rating

Great help W

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为什么选择 VibeGAMES

DDoS 防护

VibeSHIELD 是我们采用全球 Anycast 架构的 DDoS 防护网络,现已在世界各地部署 46 个清洗节点。每个接入点都会在流量到达的第一时间进行过滤,在尽可能靠近源头的位置拦截攻击,让攻击远在抵达您的服务器之前就被化解。

这 46 个节点组成一张统一的 DDoS 防护网络,每一台服务器背后都有整个网络的全部容量作支撑。再加上针对客户实际使用的协议专门调校的定制游戏专属过滤,无论攻击规模多大、持续多久,您的玩家都不会掉线。

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