僵尸毁灭工程 (Project Zomboid) 服务器租用

在您专属的 Project Zomboid 服务器上,与伙伴们一起在 Knox Country 求生。支持 Build 42 与 Build 41,Steam Workshop 模组自动安装,服务器自动更新,还能防止用错误的版本打开世界。

DDoS 防护

AMD Ryzen 9

7x24 小时在线

即时开通

优质支持

僵尸毁灭工程 (Project Zomboid) 服务器套餐与价格

Zomboid I

低至 € 14,99 / 月

适合约 1-8 名玩家

2x CPU 线程

6 GB DDR5 内存

40 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now

Zomboid II

低至 € 19,99 / 月

适合约 8-16 名玩家

3x CPU 线程

8 GB DDR5 内存

60 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now

Zomboid III

低至 € 29,99 / 月

适合约 16-32 名玩家

4x CPU 线程

12 GB DDR5 内存

80 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now

Zomboid IV

低至 € 39,99 / 月

适合约 32-64 名玩家

5x CPU 线程

16 GB DDR5 内存

120 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now
关于

为什么要自己开 Project Zomboid 服务器?

僵尸毁灭工程 (Project Zomboid) 是一款讲述“你是怎么死的”的僵尸生存游戏,而多人模式讲的则是“你们一伙人是怎么一起死的”。拥有自己的独立服务器,Knox Country 在大家上班时依然在运转:安全屋的归属保留着,作物继续生长,发电机照样会烧光燃料,朋友们随时都能上线,玩的是您选定的沙盒规则和模组。

我们的 Project Zomboid 托管在高主频 AMD Ryzen 处理器和 NVMe 存储上运行官方独立服务端,并由 VibeSHIELD DDoS 防护提供保障。Build 42 还是 Build 41,在面板里一键切换;Steam Workshop 模组只需填一串 ID;Java 内存会随套餐自动分配。下单后几分钟内服务器即可上线。

套餐规格

您需要哪一档 Project Zomboid 套餐?

Project Zomboid 基于 Java 运行,玩家探索的地图越多、模组列表越长,内存占用就越高:

小团队:Zomboid I

6 GB 内存和两条线程,适合 1 到 8 人,原版或少量模组,只探索一座城镇。

完整团队:Zomboid II 到 III

8 到 12 GB 内存,适合 8 到 32 人、较长的 Workshop 模组列表以及已经探索了数周的地图。

大型社区:Zomboid IV

16 GB 内存和五条线程,适合 32 到 64 人,配合地图模组和重度模组列表。游戏本身会提示超过 32 人容易出现不同步,所以多数社区到此为止,把多余的内存留给模组。升级套餐不会丢失存档。

功能特性

版本、Workshop 模组与沙盒设置

面板帮您搞定 Zomboid 特有的琐事,让您把时间花在制定规则上。

  • Build 42 还是 Build 41

    新服务器默认运行 Build 42,自 2026 年 7 月起为稳定版本。如果是老世界或老模组列表,可在面板中切换到 Build 41;服务器不会打开另一版本的存档,所以切错了也不会损坏您的世界。

  • Steam Workshop 模组

    在控制面板中填入 Workshop item ID 和 mod ID,服务器启动时会自动下载;玩家加入时也会自动获取。地图模组同理。

  • 沙盒规则

    僵尸数量、速度、力量和记忆力,战利品稀有度,经验倍率,起始月份,断水断电时间,PvP 和安全屋,全都在服务器的沙盒设置里,可直接在面板中修改。

机房位置

遍布全球的 Project Zomboid 服务器节点

低延迟是乐趣的一半。我们的 Project Zomboid 服务器部署在欧洲、北美、南美、亚洲、大洋洲和非洲的 15 个数据中心,每个节点都采用相同的 AMD Ryzen 硬件和 NVMe 存储,并接入 VibeSHIELD,我们自建的 DDoS 防护网络,清洗能力达 17 Tb/s。您可在结算时选择节点,下方的延迟测试工具能在下单前显示您到各节点的真实 ping 值。

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

觉得当初选的节点不合适了?只要提出申请,我们的团队就会把服务器迁移到其他节点,文件完整保留,所以起始节点绝不会把您锁死。

快速上手

下单后的第一步

服务器交付时已安装完毕,并运行着一个全新的 Build 42 世界。让伙伴们进来只需几步:

  1. 1设置服务器名称、密码和管理员密码
  2. 2选择 Build 42 或 Build 41
  3. 3填入您的 Workshop ID 和 mod ID
  4. 4设置沙盒规则:僵尸、战利品、经验和 PvP
  5. 5在面板中重启服务器,然后在 Join 菜单中通过地址加入
数据迁移

想从其他 Project Zomboid 托管商迁过来?

一个 Project Zomboid 服务器,实际上就是 Saves/Multiplayer 下的存档文件夹,加上 Server 文件夹里的 ini 和 SandboxVars 文件,它们都以服务器名称命名。通过 SFTP 上传这些文件,保持服务器名称不变,填入相同的模组,选择相同的版本,重启之后,安全屋和所有人的角色就都回来了。

  1. 1

    下载您服务器的 Saves/Multiplayer 文件夹,以及包含 ini 和 sandbox 文件的 Server 文件夹

  2. 2

    通过 SFTP 以相同的服务器名称上传

  3. 3

    填入相同的模组列表,选择相同的版本并重启

需要帮忙就提交工单;我们的团队经常帮客户迁移 Zomboid 世界和长长的模组列表。
常见问题

Project Zomboid 服务器托管常见问题

客户怎么说

Trustpilot 4.5 star ratingTrustpilot 上 5 分满分获得 4.5 分,基于 660 条评价

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Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

2026年7月29日

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

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J

Joshua Blackman

2026年7月15日

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

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Icee Gamer avatar

Icee Gamer

2026年6月20日

Trustpilot 5 star rating

Great help W

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为什么选择 VibeGAMES

DDoS 防护

VibeSHIELD 是我们采用全球 Anycast 架构的 DDoS 防护网络,现已在世界各地部署 46 个清洗节点。每个接入点都会在流量到达的第一时间进行过滤,在尽可能靠近源头的位置拦截攻击,让攻击远在抵达您的服务器之前就被化解。

这 46 个节点组成一张统一的 DDoS 防护网络,每一台服务器背后都有整个网络的全部容量作支撑。再加上针对客户实际使用的协议专门调校的定制游戏专属过滤,无论攻击规模多大、持续多久,您的玩家都不会掉线。

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