Hosting serwerów Project Zomboid

Przetrwaj w Knox Country ze swoją ekipą na własnym serwerze Project Zomboid. Build 42 lub Build 41, mody ze Steam Workshop, które instalują się same, automatyczne aktualizacje i ochrona przed otwarciem świata na niewłaściwym buildzie.

Ochrona DDoS

AMD Ryzen 9

Online 24/7

Natychmiastowa dostawa

Świetne wsparcie

Pakiety i ceny serwerów Project Zomboid

Zomboid I

Od € 14,99 / mies.

Dla około 1-8 graczy

2x CPU wątki

6 GB pamięci DDR5

40 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

Zomboid II

Od € 19,99 / mies.

Dla około 8-16 graczy

3x CPU wątki

8 GB pamięci DDR5

60 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

Zomboid III

Od € 29,99 / mies.

Dla około 16-32 graczy

4x CPU wątki

12 GB pamięci DDR5

80 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

Zomboid IV

Od € 39,99 / mies.

Dla około 32-64 graczy

5x CPU wątków

16 GB pamięci DDR5

120 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now
O usłudze

Dlaczego warto mieć własny serwer Project Zomboid?

Project Zomboid to survival z zombie opowiadający o tym, jak zginąłeś, a tryb wieloosobowy o tym, jak zginęliście razem całą ekipą. Własny dedykowany serwer utrzymuje Knox Country przy życiu, kiedy wszyscy są w pracy: kryjówka pozostaje zajęta, uprawy rosną, generatorowi dalej kończy się paliwo, a znajomi wskakują na serwer, kiedy mają ochotę, z wybranymi przez was zasadami sandboxa i modami.

Nasz hosting Project Zomboid uruchamia oficjalny serwer dedykowany na procesorach AMD Ryzen o wysokim taktowaniu i dyskach NVMe, za ochroną DDoS VibeSHIELD. Build 42 lub Build 41 to jeden przełącznik w panelu, mody ze Steam Workshop to lista ID, a pamięć Javy dostosowuje się do twojego planu automatycznie. Serwer jest online w kilka minut od zamówienia.

Rozmiary planów

Który plan Project Zomboid wybrać?

Project Zomboid działa na Javie, a jego zapotrzebowanie na pamięć rośnie wraz z eksploracją mapy przez graczy i długością listy modów:

Mała ekipa: Zomboid I

6 GB i dwa wątki dla 1 do 8 graczy, vanilla lub z krótką listą modów, eksploracja jednego miasta.

Pełna ekipa: Zomboid II do III

8 do 12 GB dla 8 do 32 graczy, długa lista z Workshopu i mapa eksplorowana od tygodni.

Duże społeczności: Zomboid IV

16 GB i pięć wątków dla 32 do 64 graczy z modami map i ciężkimi listami modów. Sama gra ostrzega przed desynchronizacją powyżej 32 graczy, więc większość społeczności zatrzymuje się na tej liczbie i przeznacza dodatkową pamięć na mody. Zmiana planu zachowuje twój zapis gry.

Funkcje

Buildy, mody z Workshopu i ustawienia sandboxa

Panel załatwia typowo zomboidowe obowiązki, żebyś mógł poświęcić czas na zasady rozgrywki.

  • Build 42 lub Build 41

    Nowe serwery działają na Build 42, stabilnej wersji od lipca 2026. Przełącz się na Build 41 w panelu dla starszych światów i list modów; serwer nie otworzy zapisu z drugiego builda, więc błędne przełączenie nie uszkodzi twojego świata.

  • Mody ze Steam Workshop

    Wpisz ID przedmiotów z Workshopu i ID modów w panelu sterowania, a serwer pobierze je przy starcie; gracze otrzymują je automatycznie przy dołączeniu. Mody map działają tak samo.

  • Zasady sandboxa

    Populacja zombie, ich szybkość, siła i pamięć, rzadkość lootu, mnożniki XP, miesiąc startowy, odcięcie wody i prądu, PvP oraz kryjówki: wszystko znajduje się w ustawieniach sandboxa serwera i można to edytować z panelu.

Lokalizacje

Lokalizacje serwerów Project Zomboid na całym świecie

Niski ping to połowa zabawy. Nasze serwery Project Zomboid działają w 15 centrach danych w Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Azji, Oceanii i Afryce, każde na tym samym sprzęcie AMD Ryzen z dyskami NVMe i za VibeSHIELD, naszą własną siecią ochrony DDoS o przepustowości 17 Tb/s. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu, a poniższy tester opóźnień pokazuje twój realny ping do każdej z nich jeszcze przed zakupem.

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

Pierwszy wybór okazał się za ciasny? Nasz zespół przeniesie twój serwer do innej lokalizacji na życzenie, z zachowaniem wszystkich plików, więc lokalizacja startowa nigdy cię nie wiąże.

Pierwsze kroki

Pierwsze kroki po zamówieniu

Serwer dostarczamy zainstalowany i działający na nowym świecie Build 42. Wprowadzenie ekipy zajmuje kilka kroków:

  1. 1Ustaw nazwę serwera, hasło i hasło administratora
  2. 2Wybierz Build 42 lub Build 41
  3. 3Wpisz ID z Workshopu i ID modów
  4. 4Ustaw zasady sandboxa: zombie, loot, XP i PvP
  5. 5Zrestartuj serwer z panelu i dołącz po adresie z menu Join
Migracja

Przenosisz się od innego hosta Project Zomboid?

Serwer Project Zomboid to jego folder zapisu w Saves/Multiplayer plus pliki ini i SandboxVars w folderze Server, wszystkie nazwane od nazwy serwera. Wgraj je przez SFTP, zachowaj nazwę serwera, wpisz te same mody, wybierz ten sam build, zrestartuj i kryjówka oraz postacie wszystkich graczy wracają.

  1. 1

    Pobierz folder Saves/Multiplayer swojego serwera oraz folder Server z plikami ini i sandbox

  2. 2

    Wgraj je przez SFTP pod tą samą nazwą serwera

  3. 3

    Wpisz tę samą listę modów, wybierz ten sam build i zrestartuj

Załóż zgłoszenie, jeśli chcesz pomocy; nasz zespół regularnie przenosi światy Zomboid i długie listy modów.
FAQ

FAQ hostingu serwerów Project Zomboid

Co mówią klienci

Trustpilot 4.5 star rating4,5 na 5 w Trustpilot, na podstawie 660 opinii

Przeczytaj wszystkie opinie na Trustpilot
Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

29 lip 2026

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

Read on Trustpilot
J

Joshua Blackman

15 lip 2026

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

Read on Trustpilot
Icee Gamer avatar

Icee Gamer

20 cze 2026

Trustpilot 5 star rating

Great help W

Read on Trustpilot

Dlaczego warto wybrać VibeGAMES

Ochrona DDoS

VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 46 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.

Wszystkie 46 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.

FiveM
Rust
DayZ
SAMP
Arma 3
TeamSpeak 3
CS 1.6
Garry's Mod
Call of Duty 2
CS 2
Network hardware