Hosting serwerów ARK: Survival Ascended

Oswajaj, buduj i przetrwaj na własnym serwerze ARK: Survival Ascended. Moc AMD Ryzen 9, pamięć NVMe i ochrona DDoS, a do tego mody z CurseForge i klastry, dzięki którym przeniesiesz ocalałych i dinozaury między swoimi serwerami.

Ochrona DDoS

AMD Ryzen 9

Online 24/7

Natychmiastowa dostawa

Świetne wsparcie

Pakiety i ceny serwerów ARK: Survival Ascended

ARK SA I

Od € 39,99 / mies.

Dla około 1-10 graczy

4x CPU wątki

16 GB pamięci DDR5

60 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

ARK SA II

Od € 49,99 / mies.

Dla około 10-30 graczy

5x CPU wątków

20 GB pamięci DDR5

80 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

ARK SA III

Od € 59,99 / mies.

Dla około 30-50 graczy

6x CPU wątków

24 GB pamięci DDR5

100 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

ARK SA IV

Od € 79,99 / mies.

Dla około 50-70 graczy

8x CPU wątków

32 GB pamięci DDR5

150 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now
O usłudze

Dlaczego warto mieć własny serwer ARK: Survival Ascended?

ARK: Survival Ascended to ARK zbudowany od nowa na Unreal Engine 5: ta sama wyspa, dinozaury i plemiona, ale z przerobionym oświetleniem, wodą i systemem budowania, z crossplayem między PC, Xbox i PlayStation oraz modami z CurseForge, które działają też u graczy konsolowych. Własny serwer daje Twojemu plemieniu świat z Twoimi współczynnikami i zasadami, który działa niezależnie od tego, czy jesteś online.

ASA to najbardziej wymagająca gra w naszej ofercie: pusty serwer zużywa już około 10 GB pamięci, a liczba ta rośnie wraz z graczami, oswojonymi zwierzętami i modami. Nasze plany zaczynają się od 16 GB i sięgają 32 GB, działają na procesorach AMD Ryzen o wysokim taktowaniu i pamięci NVMe, za ochroną DDoS VibeSHIELD. Pierwszy start pobiera grę i trwa kilka minut, potem serwer jest w pełni Twój.

Rozmiary planów

Którego planu ARK: Survival Ascended potrzebujesz?

W ASA o wszystkim decyduje pamięć. Wybieraj według liczby graczy i bierz większy plan, jeśli korzystasz z długiej listy modów:

Plemię znajomych: ARK SA I

16 GB i cztery wątki dla maksymalnie 10 graczy na The Island z kilkoma modami.

Społeczności: ARK SA II do III

20 do 24 GB dla 10 do 50 graczy, większe bazy, Scorched Earth lub The Center i porządna lista modów.

Pełne serwery: ARK SA IV

32 GB i osiem wątków dla 50 do 70 graczy, ciężkie mody i mapa w klastrze. Przy zmianie planu zapis zostaje zachowany.

Funkcje

Mody z CurseForge, crossplay i klastry

Działa tu wszystko, co obsługuje oficjalny serwer dedykowany, a panel bierze na siebie powtarzalną robotę.

  • Mody z CurseForge

    Wpisz ID modów w panelu, a serwer pobierze je i będzie aktualizował. Ponieważ mody w ASA dostarcza serwer, gracze na konsolach i PC otrzymują je automatycznie.

  • PC, Xbox i PlayStation razem

    Crossplay jest domyślnie włączony: gracze ze Steam, Xbox i PlayStation znajdą Twój serwer w grze w zakładce Unofficial i zagrają w jednym świecie.

  • Współczynniki, zasady i klastry

    XP, oswajanie, zbieranie surowców, hodowla i zasady PvP znajdziesz w GameUserSettings.ini i Game.ini bezpośrednio z panelu. Połącz kilka swoich serwerów w klaster, by przenosić się między mapami.

Lokalizacje

Lokalizacje serwerów ARK: Survival Ascended na całym świecie

Niski ping to połowa zabawy. Nasze serwery ARK: Survival Ascended działają w 15 centrach danych w Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Azji, Oceanii i Afryce, każde na tym samym sprzęcie AMD Ryzen z pamięcią NVMe i za VibeSHIELD, naszą własną siecią ochrony DDoS o przepustowości 17 Tb/s. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu, a poniższy tester opóźnień pokazuje Twój rzeczywisty ping do każdej z nich jeszcze przed zakupem.

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

Pierwszy wybór przestał wystarczać? Nasz zespół na życzenie przeniesie Twój serwer do innej lokalizacji wraz z plikami, więc początkowa lokalizacja nigdy Cię nie blokuje.

Pierwsze kroki

Twoje pierwsze kroki po zamówieniu

Serwer pobiera grę przy pierwszym starcie, a potem uruchamia The Island. Wpuszczenie plemienia zajmuje kilka kroków:

  1. 1Poczekaj, aż pierwszy start zakończy pobieranie gry
  2. 2Ustaw nazwę serwera i hasło w panelu
  3. 3Wpisz ID swoich modów z CurseForge
  4. 4Ustaw współczynniki w GameUserSettings.ini i Game.ini
  5. 5Zrób się adminem za pomocą hasła admina i enablecheats
  6. 6Znajdź serwer w zakładce Unofficial z włączoną opcją Show Player Servers
Migracja

Przenosisz się od innego hosta ARK: Survival Ascended?

Zapis ASA to folder SavedArks dla Twojej mapy plus dwa pliki ini. Zapisz świat na starym serwerze, pobierz folder, wgraj go przez SFTP, ustaw tę samą mapę i mody, zrestartuj, a Twoje plemię znajdzie bazę i dinozaury dokładnie tam, gdzie je zostawiło.

  1. 1

    Zapisz świat i pobierz folder SavedArks od starego hosta

  2. 2

    Wgraj go przez SFTP razem z plikami ini

  3. 3

    Wpisz te same ID modów i mapę, zrestartuj i dołącz ponownie

Otwórz zgłoszenie, jeśli potrzebujesz pomocy, nasz zespół przeniósł już mnóstwo światów i klastrów ASA.
FAQ

FAQ o hostingu serwerów ARK: Survival Ascended

Co mówią klienci

Trustpilot 4.5 star rating4,5 na 5 w Trustpilot, na podstawie 660 opinii

Przeczytaj wszystkie opinie na Trustpilot
Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

29 lip 2026

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

Read on Trustpilot
J

Joshua Blackman

15 lip 2026

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

Read on Trustpilot
Icee Gamer avatar

Icee Gamer

20 cze 2026

Trustpilot 5 star rating

Great help W

Read on Trustpilot

Dlaczego warto wybrać VibeGAMES

Ochrona DDoS

VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 46 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.

Wszystkie 46 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.

FiveM
Rust
DayZ
SAMP
Arma 3
TeamSpeak 3
CS 1.6
Garry's Mod
Call of Duty 2
CS 2
Network hardware