Hosting serwerów ARK: Survival Ascended
Oswajaj, buduj i przetrwaj na własnym serwerze ARK: Survival Ascended. Moc AMD Ryzen 9, pamięć NVMe i ochrona DDoS, a do tego mody z CurseForge i klastry, dzięki którym przeniesiesz ocalałych i dinozaury między swoimi serwerami.
Ochrona DDoS
AMD Ryzen 9
Online 24/7
Natychmiastowa dostawa
Świetne wsparcie
Pakiety i ceny serwerów ARK: Survival Ascended
ARK SA I
Od € 39,99 / mies.
Dla około 1-10 graczy
4x CPU wątki
16 GB pamięci DDR5
60 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
ARK SA II
Od € 49,99 / mies.
Dla około 10-30 graczy
5x CPU wątków
20 GB pamięci DDR5
80 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
ARK SA III
Od € 59,99 / mies.
Dla około 30-50 graczy
6x CPU wątków
24 GB pamięci DDR5
100 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
ARK SA IV
Od € 79,99 / mies.
Dla około 50-70 graczy
8x CPU wątków
32 GB pamięci DDR5
150 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Dlaczego warto mieć własny serwer ARK: Survival Ascended?
ARK: Survival Ascended to ARK zbudowany od nowa na Unreal Engine 5: ta sama wyspa, dinozaury i plemiona, ale z przerobionym oświetleniem, wodą i systemem budowania, z crossplayem między PC, Xbox i PlayStation oraz modami z CurseForge, które działają też u graczy konsolowych. Własny serwer daje Twojemu plemieniu świat z Twoimi współczynnikami i zasadami, który działa niezależnie od tego, czy jesteś online.
ASA to najbardziej wymagająca gra w naszej ofercie: pusty serwer zużywa już około 10 GB pamięci, a liczba ta rośnie wraz z graczami, oswojonymi zwierzętami i modami. Nasze plany zaczynają się od 16 GB i sięgają 32 GB, działają na procesorach AMD Ryzen o wysokim taktowaniu i pamięci NVMe, za ochroną DDoS VibeSHIELD. Pierwszy start pobiera grę i trwa kilka minut, potem serwer jest w pełni Twój.
Którego planu ARK: Survival Ascended potrzebujesz?
W ASA o wszystkim decyduje pamięć. Wybieraj według liczby graczy i bierz większy plan, jeśli korzystasz z długiej listy modów:
Plemię znajomych: ARK SA I
16 GB i cztery wątki dla maksymalnie 10 graczy na The Island z kilkoma modami.
Społeczności: ARK SA II do III
20 do 24 GB dla 10 do 50 graczy, większe bazy, Scorched Earth lub The Center i porządna lista modów.
Pełne serwery: ARK SA IV
32 GB i osiem wątków dla 50 do 70 graczy, ciężkie mody i mapa w klastrze. Przy zmianie planu zapis zostaje zachowany.
Mody z CurseForge, crossplay i klastry
Działa tu wszystko, co obsługuje oficjalny serwer dedykowany, a panel bierze na siebie powtarzalną robotę.
Mody z CurseForge
Wpisz ID modów w panelu, a serwer pobierze je i będzie aktualizował. Ponieważ mody w ASA dostarcza serwer, gracze na konsolach i PC otrzymują je automatycznie.
PC, Xbox i PlayStation razem
Crossplay jest domyślnie włączony: gracze ze Steam, Xbox i PlayStation znajdą Twój serwer w grze w zakładce Unofficial i zagrają w jednym świecie.
Współczynniki, zasady i klastry
XP, oswajanie, zbieranie surowców, hodowla i zasady PvP znajdziesz w GameUserSettings.ini i Game.ini bezpośrednio z panelu. Połącz kilka swoich serwerów w klaster, by przenosić się między mapami.
Lokalizacje serwerów ARK: Survival Ascended na całym świecie
Niski ping to połowa zabawy. Nasze serwery ARK: Survival Ascended działają w 15 centrach danych w Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Azji, Oceanii i Afryce, każde na tym samym sprzęcie AMD Ryzen z pamięcią NVMe i za VibeSHIELD, naszą własną siecią ochrony DDoS o przepustowości 17 Tb/s. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu, a poniższy tester opóźnień pokazuje Twój rzeczywisty ping do każdej z nich jeszcze przed zakupem.
Pierwszy wybór przestał wystarczać? Nasz zespół na życzenie przeniesie Twój serwer do innej lokalizacji wraz z plikami, więc początkowa lokalizacja nigdy Cię nie blokuje.
Twoje pierwsze kroki po zamówieniu
Serwer pobiera grę przy pierwszym starcie, a potem uruchamia The Island. Wpuszczenie plemienia zajmuje kilka kroków:
- 1Poczekaj, aż pierwszy start zakończy pobieranie gry
- 2Ustaw nazwę serwera i hasło w panelu
- 3Wpisz ID swoich modów z CurseForge
- 4Ustaw współczynniki w GameUserSettings.ini i Game.ini
- 5Zrób się adminem za pomocą hasła admina i enablecheats
- 6Znajdź serwer w zakładce Unofficial z włączoną opcją Show Player Servers
Przenosisz się od innego hosta ARK: Survival Ascended?
Zapis ASA to folder SavedArks dla Twojej mapy plus dwa pliki ini. Zapisz świat na starym serwerze, pobierz folder, wgraj go przez SFTP, ustaw tę samą mapę i mody, zrestartuj, a Twoje plemię znajdzie bazę i dinozaury dokładnie tam, gdzie je zostawiło.
- 1
Zapisz świat i pobierz folder SavedArks od starego hosta
- 2
Wgraj go przez SFTP razem z plikami ini
- 3
Wpisz te same ID modów i mapę, zrestartuj i dołącz ponownie
Centrum pomocy Game control panel
Instrukcje krok po kroku, jak skonfigurować i prowadzić serwer, napisane przez zespół, który go hostuje.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ o hostingu serwerów ARK: Survival Ascended
Co mówią klienci
4,5 na 5 w Trustpilot, na podstawie 660 opinii
Joshua Blackman
15 lip 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Gracze hostują też
Dlaczego warto wybrać VibeGAMES
Ochrona DDoS
VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 46 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.
Wszystkie 46 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.





