Hosting serwerów Arma 3
Arma 3 to nagradzana gra taktycznego strzelca militarnego w otwartym świecie, stworzona przez Bohemia Interactive. Możesz uruchomić własne środowisko bojowe korzystając z naszych usług hostingu serwerów Arma 3.
Ochrona DDoS
AMD Ryzen 9
Online 24/7
Natychmiastowa dostawa
Świetne wsparcie
Pakiety i ceny serwerów Arma 3
Arma I
Od € 4,99 € 3,99 / mies.
1x CPU wątek
2 GB pamięci DDR5
50 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Arma II
Od € 9,99 € 7,99 / mies.
2x CPU wątki
4 GB pamięci DDR5
100 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Arma III
Od € 14,99 € 11,99 / mies.
3x CPU wątki
6 GB pamięci DDR5
150 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Arma IV
Od € 19,99 € 15,99 / mies.
4x CPU wątki
8 GB pamięci DDR5
200 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Arma V
Od € 24,99 € 19,99 / mies.
5x CPU wątków
10 GB pamięci DDR5
250 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Arma VI
Od € 29,99 € 23,99 / mies.
6x CPU wątków
12 GB pamięci DDR5
300 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Dlaczego warto mieć własny serwer Arma 3?
Arma 3 to milsimowy piaskownicowy świat: 290 kilometrów kwadratowych Altis, setki pojazdów i broni oraz scena moderska, która stworzyła wszystko, od Antistasi i King of the Hill po pełne konwersje w klimacie Star Wars. Własny serwer uruchamia misje i listę modów Twojej jednostki, trwale, z ustawieniami i poziomem trudności, które sam wybierasz.
Arma 3 to jedna z najbardziej zależnych od CPU gier w hostingu: misja z AI i skryptami działa na jednym szybkim rdzeniu, a zapotrzebowanie na pamięć rośnie wraz z listą modów. Nasze plany działają na procesorach AMD Ryzen o wysokim taktowaniu jednordzeniowym, z pamięcią DDR5 i dyskami NVMe na ponad 50 GB modów, które nosi ze sobą nowoczesna jednostka, a wszystko za ochroną DDoS VibeSHIELD. Serwer jest online w ciągu kilku minut od zamówienia.
Który plan Arma 3 jest dla Ciebie?
Liczba graczy ma mniejsze znaczenie niż to, co robi misja. O obciążeniu decydują AI, skrypty i mody:
Vanilla co-op: Arma I do II
2 do 4 GB dla serwera vanilla lub lekko zmodowanego co-op z maksymalnie 20 graczami i kilkoma drużynami AI.
Zmodowane jednostki: Arma III do IV
6 do 8 GB i więcej wątków dla CBA, ACE i RHS z 20 do 50 graczami, Antistasi lub King of the Hill oraz z miejscem na headless client.
Duże operacje: Arma V do VI
10 do 12 GB i sześć wątków dla 50 do 100 graczy, dużych list modów, operacji z Zeusem i headless clientów przejmujących obciążenie AI. Przy zmianie planu zachowujesz swoje mody i misje.
Mody, misje i narzędzia używane przez jednostki
Twój serwer to zwykły dedykowany serwer Arma 3 z pełnym dostępem do plików.
Mody ze Steam Workshop
Dodaj ID z Workshopu ze swojej listy modów do ustawień startowych, a serwer pobierze je i załaduje; klucze są obsługiwane, więc podpisani klienci mogą dołączyć. CBA, ACE, RHS, TFAR i ACRE działają bez problemu.
Misje i rotacje
Wgraj misje .pbo do mpmissions przez SFTP i ustaw rotację oraz parametry w server.cfg. Antistasi, Liberation, King of the Hill, Exile i Twoje własne misje z Edenu działają bez przeszkód.
Headless client i BattlEye
Uruchom headless client na tym samym serwerze, aby zdjąć AI z głównego wątku, włącz BattlEye i ustaw hasło administratora oraz poziom trudności w server.cfg i profilu.
Lokalizacje serwerów Arma 3 na całym świecie
Niski ping to połowa zabawy. Nasze serwery Arma 3 działają w 15 centrach danych w Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Azji, Oceanii i Afryce, każde na tym samym sprzęcie AMD Ryzen z dyskami NVMe i za VibeSHIELD, naszą własną siecią ochrony DDoS o przepustowości mitygacji 17 Tb/s. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu, a tester opóźnień poniżej pokaże Ci realny ping do każdej z nich jeszcze przed zakupem.
Pierwszy wybór okazał się za ciasny? Nasz zespół na życzenie przeniesie Twój serwer do innej lokalizacji, z nienaruszonymi plikami, więc początkowa lokalizacja nigdy Cię nie wiąże.
Pierwsze kroki po zamówieniu
Serwer dostarczamy zainstalowany i działający na misji vanilla. Uruchomienie serwera Twojej jednostki to kilka kroków:
- 1Ustaw hostname, hasło i hasło administratora w server.cfg
- 2Dodaj ID modów z Workshopu do ustawień startowych
- 3Wgraj swoje misje do mpmissions przez SFTP
- 4Ustaw rotację misji i poziom trudności
- 5Włącz BattlEye i zrestartuj serwer z panelu
- 6Napraw serwer, którego nie widać w przeglądarce serwerówCentrum pomocy
Przenosisz się od innego hosta Arma 3?
Serwer Arma 3 to folder mpmissions, pliki konfiguracyjne i profil z poziomem trudności, plus lista modów. Wgraj pliki przez SFTP, wpisz te same ID z Workshopu w ustawieniach startowych, zrestartuj i Twoje misje oraz ustawienia wracają. Mody pobierają się od nowa, więc duża lista modów za pierwszym razem chwilę potrwa.
- 1
Pobierz swoje mpmissions, server.cfg, basic.cfg i profil
- 2
Wgraj je przez SFTP i wpisz tę samą listę modów
- 3
Zrestartuj serwer i poproś jednostkę o sprawdzenie zgodności list modów
Centrum pomocy Arma 3
Instrukcje krok po kroku, jak skonfigurować i prowadzić serwer, napisane przez zespół, który go hostuje.
Zobacz poradnikFAQ hostingu serwerów Arma 3
Co mówią klienci
4,5 na 5 w Trustpilot, na podstawie 660 opinii
Joshua Blackman
15 lip 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Gracze hostują też
Dlaczego warto wybrać VibeGAMES
Ochrona DDoS
VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 46 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.
Wszystkie 46 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.





