Hébergement de serveur Arma 3
Développé par Bohemia Interactive, Arma 3 est un jeu de tir tactique militaire primé, en monde ouvert. Créez votre propre champ de bataille grâce à nos offres d'hébergement de serveur Arma 3.
Protection DDoS
AMD Ryzen 9
En ligne 24h/24
Livraison instantanée
Excellente assistance
Offres et tarifs serveur Arma 3
Arma I
À partir de € 4,99 € 3,99 / mois
1 thread CPU
2 GB de mémoire DDR5
50 de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Arma II
À partir de € 9,99 € 7,99 / mois
2 threads CPU
4 GB de mémoire DDR5
100 de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Arma III
À partir de € 14,99 € 11,99 / mois
3 threads CPU
6 GB de mémoire DDR5
150 de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Arma IV
À partir de € 19,99 € 15,99 / mois
4 threads CPU
8 GB de mémoire DDR5
200 de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Arma V
À partir de € 24,99 € 19,99 / mois
5 threads CPU
10 GB de mémoire DDR5
250 de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Arma VI
À partir de € 29,99 € 23,99 / mois
6 threads CPU
12 GB de mémoire DDR5
300 de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Pourquoi héberger votre propre serveur Arma 3 ?
Arma 3, c'est le bac à sable milsim par excellence : 290 kilomètres carrés d'Altis, des centaines de véhicules et d'armes, et une scène de modding qui a tout créé, d'Antistasi et King of the Hill jusqu'à des conversions complètes en Star Wars. Avec votre propre serveur, vous faites tourner les missions et la liste de mods de votre unité, en permanence, avec les réglages et la difficulté que vous décidez.
Arma 3 est l'un des jeux les plus gourmands en CPU à héberger : une mission avec IA et scripts repose sur un seul cœur rapide, et la mémoire augmente avec la liste de mods. Nos offres tournent sur des processeurs AMD Ryzen à fréquence mono-cœur élevée, avec de la mémoire DDR5 et du stockage NVMe pour les 50 GB et plus de mods qu'embarque une unité moderne, le tout protégé par VibeSHIELD contre les attaques DDoS. Le serveur est en ligne quelques minutes après la commande.
Quelle offre Arma 3 vous faut-il ?
Le nombre de joueurs compte moins que ce que fait la mission. L'IA, les scripts et les mods déterminent la charge :
Coop vanilla : Arma I à II
2 à 4 GB pour un serveur coop vanilla ou légèrement moddé, jusqu'à 20 joueurs et quelques groupes d'IA.
Unités moddées : Arma III à IV
6 à 8 GB et davantage de threads pour CBA, ACE et RHS avec 20 à 50 joueurs, Antistasi ou King of the Hill, et de la place pour un headless client.
Grandes opérations : Arma V à VI
10 à 12 GB et six threads pour 50 à 100 joueurs, de grosses listes de mods, des opérations Zeus et des headless clients qui absorbent la charge de l'IA. La montée en gamme conserve vos mods et vos missions.
Mods, missions et les outils utilisés par les unités
Votre serveur est un serveur dédié Arma 3 classique, avec un accès complet aux fichiers.
Mods du Steam Workshop
Ajoutez les IDs Workshop de votre liste de mods dans les paramètres de démarrage : le serveur les télécharge et les charge ; les clés sont gérées pour que les clients signés puissent se connecter. CBA, ACE, RHS, TFAR et ACRE fonctionnent tous.
Missions et rotations
Envoyez vos missions .pbo dans mpmissions via SFTP et définissez la rotation et les paramètres dans server.cfg. Antistasi, Liberation, King of the Hill, Exile et vos propres missions Eden tournent sans problème.
Headless clients et BattlEye
Lancez un headless client sur le même serveur pour décharger l'IA du thread principal, activez BattlEye et définissez votre mot de passe admin et la difficulté dans server.cfg et le profil.
Des serveurs Arma 3 partout dans le monde
Un ping bas, c'est la moitié du plaisir. Nos serveurs Arma 3 tournent dans 15 datacenters en Europe, Amérique du Nord, Amérique du Sud, Asie, Océanie et Afrique, tous sur le même matériel AMD Ryzen avec stockage NVMe et protégés par VibeSHIELD, notre propre réseau anti-DDoS avec 17 Tb/s de capacité de mitigation. Vous choisissez l'emplacement au moment de la commande, et le testeur de latence ci-dessous vous montre votre ping réel vers chacun avant de commander.
Votre premier choix ne convient plus ? Notre équipe déplace votre serveur vers un autre emplacement sur simple demande, avec vos fichiers intacts : l'emplacement de départ n'est jamais un engagement définitif.
Vos premiers pas après la commande
Le serveur est livré installé et fait tourner une mission vanilla. Mettre en ligne le serveur de votre unité ne prend que quelques étapes :
- 1Définir le hostname, le mot de passe et le mot de passe admin dans server.cfg
- 2Ajouter vos IDs de mods Workshop dans les paramètres de démarrage
- 3Envoyer vos missions dans mpmissions via SFTP
- 4Définir la rotation des missions et la difficulté
- 5Activer BattlEye et redémarrer depuis le panel
- 6Corriger un serveur absent du navigateur de serveursCentre d'aide
Vous venez d'un autre hébergeur Arma 3 ?
Un serveur Arma 3, c'est son dossier mpmissions, les fichiers de configuration et le profil avec la difficulté, plus la liste de mods. Envoyez les fichiers via SFTP, saisissez les mêmes IDs Workshop dans les paramètres de démarrage, redémarrez, et vos missions et réglages sont de retour. Les mods sont retéléchargés, donc une grosse liste de mods prend un peu de temps la première fois.
- 1
Téléchargez vos mpmissions, server.cfg, basic.cfg et votre profil
- 2
Envoyez-les via SFTP et saisissez la même liste de mods
- 3
Redémarrez et faites vérifier à votre unité que les listes de mods correspondent
Centre d'aide Arma 3
Des tutoriels pas à pas pour installer et faire tourner votre serveur, rédigés par l'équipe qui l'héberge.
Voir le guideFAQ hébergement de serveur Arma 3
Ce que disent les clients
4,5 sur 5 sur Trustpilot, sur la base de 660 avis
Joshua Blackman
15 juil. 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
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Pourquoi choisir VibeGAMES ?
Protection DDoS
VibeSHIELD, notre réseau anycast protégé contre les attaques DDoS, compte désormais 46 sites de filtrage répartis dans le monde entier. Chaque point de présence filtre le trafic dès son arrivée et arrête les attaques au plus près de leur source, bien avant qu'elles n'atteignent votre serveur.
Les 46 sites forment une seule infrastructure protégée contre les attaques DDoS : chaque serveur bénéficie ainsi de toute la capacité du réseau. Ajoutez à cela un filtrage sur mesure adapté aux jeux, optimisé pour les protocoles réellement utilisés par nos clients, et peu importe la taille ou la durée de l'attaque. Vos joueurs restent connectés.





