Hébergement de serveur 7 Days to Die
Construisez votre base, survivez aux hordes de la lune de sang et explorez des mondes générés aléatoirement sur votre propre serveur 7 Days to Die. Prêt pour la version 3, avec mods, carte web en direct et crossplay pour les joueurs PC et console.
Protection DDoS
AMD Ryzen 9
En ligne 24h/24
Livraison instantanée
Excellente assistance
Offres et tarifs serveur 7 Days to Die
7DTD I
À partir de € 14,99 / mois
Adapté à environ 2-6 joueurs
2 threads CPU
6 GB de mémoire DDR5
40 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
7DTD II
À partir de € 19,99 / mois
Adapté à environ 6-8 joueurs
3 threads CPU
8 GB de mémoire DDR5
50 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
7DTD III
À partir de € 29,99 / mois
Adapté à environ 8-16 joueurs
4 threads CPU
12 GB de mémoire DDR5
75 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
7DTD IV
À partir de € 39,99 / mois
Adapté à environ 16-32 joueurs
6 threads CPU
16 GB de mémoire DDR5
100 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Pourquoi héberger votre propre serveur 7 Days to Die ?
7 Days to Die est le jeu de survie zombie où le calendrier est l'ennemi : chaque septième nuit, la horde de la lune de sang vient s'attaquer à votre base, et tout le reste du temps sert à fouiller, fabriquer et construire pour s'y préparer. Un serveur dédié bien à vous garde ce monde en ligne 24h/24, pour que vos amis puissent looter, construire et réparer les murs quand ils le souhaitent, sans que personne n'ait à laisser un PC allumé en tant qu'hôte.
Notre hébergement 7 Days to Die fait tourner le serveur dédié officiel sur des processeurs AMD Ryzen aux cœurs rapides, sur lesquels reposent les nuits de horde et la génération de monde, avec du stockage NVMe pour les grands mondes aléatoires et la protection DDoS VibeSHIELD. Choisissez stable ou expérimental, Navezgane ou un monde aléatoire, crossplay ou PC uniquement, le tout depuis le panneau de contrôle. Le serveur est en ligne quelques minutes après la commande.
De quelle offre 7 Days to Die avez-vous besoin ?
La taille de la carte et le nombre de joueurs déterminent la mémoire nécessaire. Un monde aléatoire 10K avec une nuit de horde complète n'a rien à voir avec Navezgane à quatre amis :
Un petit groupe : 7DTD I
6 GB et deux threads pour 2 à 6 joueurs sur Navezgane ou un monde aléatoire 6K, en vanilla ou avec quelques modlets.
Un serveur crossplay complet : 7DTD II
8 GB et trois threads pour 6 à 8 joueurs, le maximum en crossplay, sur un monde 8K avec des modlets et une sauvegarde qui dure dans le temps.
Communautés PC uniquement : 7DTD III à IV
12 à 16 GB et jusqu'à six threads pour 8 à 32 joueurs sur des mondes 10K, des mods overhaul comme Darkness Falls ou Undead Legacy et de grandes bases. La montée en gamme conserve votre monde.
Cartes, mods, crossplay et paramètres
Tout ce que prend en charge le serveur dédié se trouve dans le panneau, et le serverconfig.xml est à vous pour le reste.
Navezgane ou un monde aléatoire
Lancez la carte Navezgane créée à la main ou générez un monde aléatoire de 6K, 8K ou 10K à partir de n'importe quelle seed. Les grands mondes prennent quelques minutes à générer au premier démarrage et demandent les offres supérieures.
Modlets et overhauls
Envoyez vos modlets et mods overhaul dans le dossier Mods via SFTP ou le gestionnaire de fichiers ; le serveur les charge au redémarrage. Les mods contenant du code nécessitent de désactiver EasyAntiCheat, ce qui rend le serveur accessible uniquement sur PC.
Toutes les règles dans serverconfig.xml
Difficulté, durée du jour, fréquence et taille des lunes de sang, vitesse des zombies, abondance et réapparition du loot, taille de la revendication de terrain, perte d'objets à la mort, largages aériens et nombre maximum de joueurs : tout se trouve dans serverconfig.xml, modifiable depuis le panneau. Le tableau de bord web intégré ajoute une carte en direct dans votre navigateur.
Emplacements de serveurs 7 Days to Die dans le monde entier
Un ping bas, c'est la moitié du plaisir. Nos serveurs 7 Days to Die tournent dans 15 datacenters en Europe, Amérique du Nord, Amérique du Sud, Asie, Océanie et Afrique, tous sur le même matériel AMD Ryzen avec stockage NVMe et derrière VibeSHIELD, notre propre réseau de protection DDoS doté de 17 Tb/s de capacité de mitigation. Vous choisissez l'emplacement lors de la commande, et le testeur de latence ci-dessous vous montre votre ping réel vers chacun d'eux avant de commander.
Votre premier choix ne suffit plus ? Notre équipe déplace votre serveur vers un autre emplacement sur demande, avec vos fichiers intacts : l'emplacement de départ ne vous enferme jamais.
Vos premiers pas après la commande
Le serveur est livré installé, sur la branche stable, avec Navezgane. Mettre votre propre monde en ligne ne prend que quelques étapes :
- 1Définissez le nom du serveur, le mot de passe et le nombre maximum de joueurs dans serverconfig.xml
- 2Choisissez Navezgane ou la taille et la seed d'un monde aléatoire
- 3Décidez entre crossplay et PC uniquement, et désactivez EAC si vous utilisez des mods avec du code
- 4Envoyez vos modlets dans le dossier Mods
- 5Redémarrez depuis le panneau et rejoignez via le navigateur de serveurs en jeu ou par adresse
Vous venez d'un autre hébergeur 7 Days to Die ?
Un monde 7 Days to Die se trouve dans le dossier Saves, nommé d'après le monde et le nom de partie définis dans votre configuration. Copiez ce dossier ainsi que serverconfig.xml et vos Mods, envoyez-les via SFTP, conservez les mêmes GameWorld et GameName, redémarrez, et les bases, revendications de terrain et personnages seront exactement là où vous les aviez laissés.
- 1
Téléchargez le dossier Saves de votre monde et votre serverconfig.xml depuis l'ancien hébergeur
- 2
Envoyez-les via SFTP, avec le même dossier Mods
- 3
Indiquez le même nom de monde et la même seed dans la configuration, redémarrez et reconnectez-vous
Centre d'aide Game control panel
Des tutoriels pas à pas pour installer et faire tourner votre serveur, rédigés par l'équipe qui l'héberge.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ hébergement de serveur 7 Days to Die
Ce que disent les clients
4,5 sur 5 sur Trustpilot, sur la base de 660 avis
Joshua Blackman
15 juil. 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Ils hébergent aussi
Pourquoi choisir VibeGAMES ?
Protection DDoS
VibeSHIELD, notre réseau anycast protégé contre les attaques DDoS, compte désormais 46 sites de filtrage répartis dans le monde entier. Chaque point de présence filtre le trafic dès son arrivée et arrête les attaques au plus près de leur source, bien avant qu'elles n'atteignent votre serveur.
Les 46 sites forment une seule infrastructure protégée contre les attaques DDoS : chaque serveur bénéficie ainsi de toute la capacité du réseau. Ajoutez à cela un filtrage sur mesure adapté aux jeux, optimisé pour les protocoles réellement utilisés par nos clients, et peu importe la taille ou la durée de l'attaque. Vos joueurs restent connectés.





