Hébergement de serveur Assetto Corsa
Assetto Corsa (« réglages de course » en italien) est un simulateur de course automobile développé par le studio italien Kunos Simulazioni. Il mise sur une expérience de pilotage réaliste et offre de vastes possibilités de personnalisation et de modding.
Protection DDoS
AMD Ryzen 9
En ligne 24h/24
Livraison instantanée
Excellente assistance
Offres et tarifs serveur Assetto Corsa
Assetto I
À partir de € 3,99 € 3,19 / mois
1 thread CPU
1 GB de mémoire DDR5
100 de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Assetto II
À partir de € 7,99 € 6,39 / mois
1 thread CPU
2 GB de mémoire DDR5
200 de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Assetto III
À partir de € 14,00 € 11,20 / mois
2 threads CPU
4 GB de mémoire DDR5
300 de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Pourquoi héberger son propre serveur Assetto Corsa ?
Assetto Corsa reste le bac à sable des pilotes de simu : des milliers de voitures et de circuits communautaires, le Custom Shaders Patch et des ligues actives depuis des années. Votre propre serveur accueille vos soirées de ligue, vos sessions d'entraînement et vos lobbies ouverts avec la liste de voitures, le circuit, la météo, les pneus et les pénalités que vous choisissez, 24 h/24.
Notre hébergement Assetto Corsa fait tourner le serveur dédié officiel sur des processeurs AMD Ryzen avec stockage NVMe, derrière la protection DDoS VibeSHIELD. Vous disposez d'un accès complet aux fichiers pour votre contenu personnalisé, du SFTP, d'une console et d'un gestionnaire de fichiers, et le serveur est en ligne quelques minutes après la commande.
Quel plan Assetto Corsa vous faut-il ?
Le serveur AC est léger en soi : c'est le nombre de voitures en piste et les plugins utilisés qui déterminent la taille :
Entraînement et amis : Assetto I
1 GB pour les sessions d'entraînement, les contre-la-montre et les petits lobbies jusqu'à 12 voitures, avec 100 GB pour le contenu personnalisé.
Ligues : Assetto II
2 GB pour les courses de ligue et les lobbies publics de 16 à 32 voitures avec Real Penalty ou Stracker en parallèle.
Grosses grilles et serveurs multiples : Assetto III
4 GB et deux threads pour des grilles de 32 voitures et plus, des mods de circuits lourds et plusieurs plugins. La montée en gamme conserve votre contenu.
Contenu personnalisé, Content Manager et les plugins habituels
Tout ce qui tourne sur un serveur dédié AC classique tourne ici.
Voitures et circuits personnalisés
Envoyez les voitures et circuits communautaires en SFTP dans les dossiers de contenu et référencez-les dans l'entry list et la config du serveur, exactement comme l'attend le serveur officiel. 100 GB de stockage et plus pour les mods.
Configurations Content Manager
Préparez la config de votre serveur dans Content Manager sur votre PC, y compris les options supplémentaires CSP et la météo, envoyez les fichiers générés et redémarrez. Les joueurs équipés de CM rejoignent en un clic.
Plugins
Real Penalty, KissMyRank, Stracker et Ptracker, Minorating et les plugins AC Server Manager tournent à côté du serveur sur leurs propres ports.
Localisations de serveurs Assetto Corsa dans le monde entier
Un ping bas, c'est la moitié du plaisir. Nos serveurs Assetto Corsa tournent dans 15 datacenters en Europe, Amérique du Nord, Amérique du Sud, Asie, Océanie et Afrique, tous sur le même matériel AMD Ryzen avec stockage NVMe et derrière VibeSHIELD, notre propre réseau de protection DDoS doté de 17 Tb/s de capacité de mitigation. Vous choisissez la localisation au moment de la commande, et le testeur de latence ci-dessous vous montre votre ping réel vers chacune d'elles avant de commander.
Votre premier choix ne suffit plus ? Notre équipe déplace votre serveur vers une autre localisation sur demande, avec vos fichiers intacts : la localisation de départ n'est jamais définitive.
Vos premières étapes après la commande
Le serveur est livré installé avec le contenu par défaut. Mettre votre lobby en ligne demande quelques étapes :
- 1Envoyez vos voitures et circuits personnalisés en SFTP
- 2Définissez le circuit, la liste de voitures et les sessions dans server_cfg.ini et entry_list.ini
- 3Définissez un nom de serveur, un mot de passe et un mot de passe admin
- 4Redémarrez depuis le panel et retrouvez le serveur dans Content Manager
Vous venez d'un autre hébergeur Assetto Corsa ?
Un serveur AC, c'est son dossier cfg et ses dossiers de contenu : envoyez-les en SFTP avec la même structure, copiez les configs des plugins que vous utilisez, redémarrez, et le serveur est de retour avec la même liste de voitures, le même circuit et les mêmes sessions.
- 1
Téléchargez votre dossier cfg et votre contenu personnalisé depuis l'ancien hébergeur
- 2
Envoyez-les en SFTP en conservant la même structure de dossiers
- 3
Transférez les configs de vos plugins et redémarrez
Centre d'aide Game control panel
Des tutoriels pas à pas pour installer et faire tourner votre serveur, rédigés par l'équipe qui l'héberge.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ hébergement de serveur Assetto Corsa
Ce que disent les clients
4,5 sur 5 sur Trustpilot, sur la base de 660 avis
Joshua Blackman
15 juil. 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
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Pourquoi choisir VibeGAMES ?
Protection DDoS
VibeSHIELD, notre réseau anycast protégé contre les attaques DDoS, compte désormais 46 sites de filtrage répartis dans le monde entier. Chaque point de présence filtre le trafic dès son arrivée et arrête les attaques au plus près de leur source, bien avant qu'elles n'atteignent votre serveur.
Les 46 sites forment une seule infrastructure protégée contre les attaques DDoS : chaque serveur bénéficie ainsi de toute la capacité du réseau. Ajoutez à cela un filtrage sur mesure adapté aux jeux, optimisé pour les protocoles réellement utilisés par nos clients, et peu importe la taille ou la durée de l'attaque. Vos joueurs restent connectés.





