Hébergement de serveur SA-MP
SA-MP est un mod gratuit massivement multijoueur en ligne pour la version PC de Grand Theft Auto: San Andreas de Rockstar Games.
Protection DDoS
AMD Ryzen 9
En ligne 24h/24
Livraison instantanée
Excellente assistance
Offres et tarifs serveur SA-MP
SAMP I
À partir de € 2,99 € 2,39 / mois
1 thread CPU
1 GB de mémoire DDR5
50 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
SAMP II
À partir de € 5,99 € 4,79 / mois
1 thread CPU
2 GB de mémoire DDR5
100 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
SAMP III
À partir de € 8,99 € 7,19 / mois
1 thread CPU
3GB de mémoire DDR5
150 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
SAMP IV
À partir de € 11,99 € 9,59 / mois
2 threads CPU
4 GB de mémoire DDR5
200 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
SAMP V
À partir de € 15,99 € 12,79 / mois
2 threads CPU
6 GB de mémoire DDR5
250 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
SAMP VI
À partir de € 21,50 € 17,20 / mois
3 threads CPU
8 GB de mémoire DDR5
300 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Pourquoi héberger votre propre serveur SA-MP ?
SA-MP (San Andreas Multiplayer) transforme GTA: San Andreas en bac à sable multijoueur, et vingt ans plus tard il compte toujours l'une des communautés les plus fidèles du jeu vidéo : serveurs roleplay, cops and robbers, stunt, DM et freeroam avec des centaines de joueurs. Votre propre serveur fait tourner votre gamemode exactement comme vous l'avez scripté, 24h/24, selon vos règles.
Notre hébergement SA-MP tourne sur des CPU AMD Ryzen avec stockage NVMe et se trouve derrière la protection DDoS VibeSHIELD, ce qui compte encore plus pour SA-MP que pour la plupart des jeux : les attaques sur les serveurs populaires sont monnaie courante, et un réseau filtré fait la différence entre une soirée pleine et un serveur vide. Le panel vous donne la console, un gestionnaire de fichiers et le SFTP, et le serveur est en ligne en quelques minutes.
Quel plan SA-MP vous faut-il ?
SA-MP en lui-même est léger ; ce qui grossit avec votre serveur, c'est le gamemode, les plugins et la base de données derrière un script roleplay :
Pour débuter : SAMP I à II
1 à 2 GB font tourner un serveur freeroam, stunt ou DM, ou un petit script roleplay, jusqu'à 50 joueurs.
Communautés roleplay : SAMP III à IV
3 à 4 GB pour 50 à 200 joueurs avec un gamemode roleplay complet, une base MySQL et les plugins habituels comme streamer et sscanf.
Gros serveurs : SAMP V à VI
6 à 8 GB et des threads supplémentaires pour 200 à 500 joueurs, des scripts lourds et de grosses bases de données. La montée en gamme conserve vos fichiers et prend quelques clics.
Gamemodes, filterscripts et plugins
Votre serveur est un serveur SA-MP normal avec un accès complet aux fichiers : tout ce que la communauté a créé en deux décennies fonctionne ici.
Gamemodes Pawn
Envoyez votre gamemode .amx compilé et vos filterscripts, déclarez-les dans server.cfg et redémarrez. Scriptez en local en Pawn, envoyez en SFTP, testez sur le serveur live.
Plugins
MySQL, streamer, sscanf, crashdetect, YSF et le reste de l'écosystème de plugins s'installent comme partout ailleurs : déposez les fichiers dans le dossier plugins et listez-les dans server.cfg.
Bases de données pour le roleplay
Les scripts roleplay ont besoin d'une base MySQL pour les comptes, l'économie et les propriétés. Faites-en tourner une à côté de votre serveur et connectez-la depuis votre gamemode avec le plugin MySQL.
Emplacements de serveurs SA-MP dans le monde
Un ping bas, c'est la moitié du plaisir. Nos serveurs SA-MP tournent dans 15 datacenters en Europe, Amérique du Nord, Amérique du Sud, Asie, Océanie et Afrique, tous sur le même matériel AMD Ryzen avec stockage NVMe et derrière VibeSHIELD, notre propre réseau de protection DDoS avec 17 Tb/s de capacité de mitigation. Vous choisissez l'emplacement à la commande, et le testeur de latence ci-dessous vous montre votre ping réel vers chacun d'eux avant de commander.
Votre premier choix ne suffit plus ? Notre équipe déplace votre serveur vers un autre emplacement sur demande, avec vos fichiers intacts : l'emplacement de départ n'est jamais un engagement.
Vos premières étapes après la commande
Le serveur est livré avec SA-MP installé et le gamemode par défaut en cours d'exécution. Mettre votre propre serveur en ligne tient en quatre étapes :
- 1Envoyez votre gamemode et vos filterscripts en SFTP
- 2Définissez le gamemode, le hostname et le rcon_password dans server.cfg
- 3Ajoutez vos plugins dans le dossier plugins et dans server.cfg
- 4Redémarrez depuis le panel et connectez-vous avec le client SA-MP
Vous venez d'un autre hébergeur SA-MP ?
Déplacer un serveur SA-MP revient à déplacer un dossier et une base de données : les dossiers gamemodes, filterscripts, plugins et scriptfiles, votre server.cfg et un dump de la base MySQL. Envoyez les fichiers en SFTP, importez le dump, mettez à jour l'hôte de la base dans la config de votre script et le serveur repart exactement là où il s'était arrêté.
- 1
Téléchargez vos dossiers gamemodes, filterscripts, plugins et scriptfiles
- 2
Exportez votre base MySQL et importez-la dans la nouvelle
- 3
Envoyez le tout, copiez server.cfg et redémarrez
Centre d'aide Game control panel
Des tutoriels pas à pas pour installer et faire tourner votre serveur, rédigés par l'équipe qui l'héberge.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ hébergement de serveur SA-MP
Ce que disent les clients
4,5 sur 5 sur Trustpilot, sur la base de 660 avis
Joshua Blackman
15 juil. 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Ils hébergent aussi
Pourquoi choisir VibeGAMES ?
Protection DDoS
VibeSHIELD, notre réseau anycast protégé contre les attaques DDoS, compte désormais 46 sites de filtrage répartis dans le monde entier. Chaque point de présence filtre le trafic dès son arrivée et arrête les attaques au plus près de leur source, bien avant qu'elles n'atteignent votre serveur.
Les 46 sites forment une seule infrastructure protégée contre les attaques DDoS : chaque serveur bénéficie ainsi de toute la capacité du réseau. Ajoutez à cela un filtrage sur mesure adapté aux jeux, optimisé pour les protocoles réellement utilisés par nos clients, et peu importe la taille ou la durée de l'attaque. Vos joueurs restent connectés.





