Alojamento de servidores SA-MP
SA-MP é um mod de jogo multijogador massivo online gratuito para a versão PC do Grand Theft Auto: San Andreas da Rockstar Games.
Proteção DDoS
AMD Ryzen 9
Online 24/7
Entrega instantânea
Ótimo suporte
Planos e preços de servidor SA-MP
SAMP I
A partir de € 2,99 € 2,39 / mês
1x CPU thread
1 GB de memória DDR5
50 GB de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
SAMP II
A partir de € 5,99 € 4,79 / mês
1x CPU thread
2 GB de memória DDR5
100 GB de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
SAMP III
A partir de € 8,99 € 7,19 / mês
1x CPU thread
3GB de memória DDR5
150 GB de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
SAMP IV
A partir de € 11,99 € 9,59 / mês
2x CPU threads
4 GB de memória DDR5
200 GB de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
SAMP V
A partir de € 15,99 € 12,79 / mês
2x CPU threads
6 GB de memória DDR5
250 GB de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
SAMP VI
A partir de € 21,50 € 17,20 / mês
3x CPU threads
8 GB de memória DDR5
300 GB de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
Por que ter o seu próprio servidor SA-MP?
O SA-MP (San Andreas Multiplayer) transforma o GTA: San Andreas num sandbox multijogador e, depois de vinte anos, ainda tem uma das comunidades mais fiéis dos jogos: roleplay, polícia e ladrão, stunt, DM e servidores freeroam com centenas de jogadores. Um servidor próprio roda o seu gamemode exatamente como você programou, 24 horas por dia, sob as suas regras.
A nossa hospedagem SA-MP roda em CPUs AMD Ryzen com armazenamento NVMe e fica atrás da proteção DDoS VibeSHIELD, o que importa mais no SA-MP do que na maioria dos jogos: ataques a servidores populares são rotina, e uma rede filtrada é a diferença entre uma noite cheia e uma noite vazia. O painel de controlo dá-lhe a Console, um gestor de ficheiros e SFTP, e o servidor fica online em minutos.
De que plano SA-MP você precisa?
O SA-MP em si é leve; o que cresce com o seu servidor é o gamemode, os plugins e a base de dados por trás de um script de roleplay:
Para começar: SAMP I a II
1 a 2 GB rodam um servidor freeroam, stunt ou DM, ou um pequeno script de roleplay, para até 50 jogadores.
Comunidades de roleplay: SAMP III a IV
3 a 4 GB para 50 a 200 jogadores com um gamemode de roleplay completo, uma base de dados MySQL e os plugins habituais como streamer e sscanf.
Servidores grandes: SAMP V a VI
6 a 8 GB e threads extra para 200 a 500 jogadores, scripts pesados e bases de dados grandes. Fazer upgrade mantém os seus ficheiros e leva alguns cliques.
Gamemodes, filterscripts e plugins
O seu servidor é um servidor SA-MP normal com acesso total aos ficheiros, por isso tudo o que a comunidade construiu em duas décadas funciona aqui.
Gamemodes em Pawn
Envie o seu gamemode .amx compilado e os filterscripts, defina-os no server.cfg e reinicie. Programe localmente em Pawn, envie por SFTP e teste no servidor ao vivo.
Plugins
MySQL, streamer, sscanf, crashdetect, YSF e o resto do ecossistema de plugins instalam-se como em qualquer outro lado: coloque os ficheiros na pasta plugins e liste-os no server.cfg.
Bases de dados para roleplay
Scripts de roleplay precisam de uma base de dados MySQL para contas, economia e propriedades. Rode uma junto ao seu servidor e ligue-a a partir do seu gamemode com o plugin MySQL.
Localizações de servidores SA-MP em todo o mundo
Ping baixo é metade da diversão. Os nossos servidores SA-MP rodam em 15 datacenters na Europa, América do Norte, América do Sul, Ásia, Oceania e África, todos com o mesmo hardware AMD Ryzen com armazenamento NVMe e atrás do VibeSHIELD, a nossa própria rede de proteção DDoS com 17 Tb/s de capacidade de mitigação. Você escolhe a localização no checkout, e o verificador de latência abaixo mostra o seu ping real para cada uma antes de encomendar.
A primeira escolha ficou pequena? A nossa equipa move o seu servidor para outra localização a pedido, com os seus ficheiros intactos, por isso a localização inicial nunca é um compromisso definitivo.
Os seus primeiros passos depois de encomendar
O servidor é entregue com o SA-MP instalado e a rodar o gamemode padrão. Colocar o seu próprio servidor no ar leva quatro passos:
- 1Envie o seu gamemode e filterscripts por SFTP
- 2Defina o gamemode, o hostname e a rcon_password no server.cfg
- 3Adicione os seus plugins à pasta plugins e ao server.cfg
- 4Reinicie pelo painel e ligue-se com o cliente SA-MP
A mudar de outro host SA-MP?
Mover um servidor SA-MP é mover uma pasta e uma base de dados: as pastas gamemodes, filterscripts, plugins e scriptfiles, o seu server.cfg e um dump da base de dados MySQL. Envie os ficheiros por SFTP, importe o dump, atualize o host da base de dados na configuração do seu script e o servidor arranca exatamente onde parou.
- 1
Descarregue os seus gamemodes, filterscripts, plugins e scriptfiles
- 2
Exporte a sua base de dados MySQL e importe-a na nova
- 3
Envie tudo, copie o server.cfg e reinicie
Centro de ajuda Game control panel
Tutoriais passo a passo para configurar e manter o seu servidor, escritos pela equipa que o aloja.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ sobre hospedagem de servidores SA-MP
O que dizem os clientes
4,5 em 5 no Trustpilot, com base em 660 avaliações
Joshua Blackman
15 de jul. de 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
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Porquê escolher a VibeGAMES
Proteção DDoS
A VibeSHIELD, a nossa rede de proteção DDoS com anycast global, abrange agora 46 localizações de mitigação em todo o mundo. Cada ponto de presença filtra o tráfego no instante em que chega, travando os ataques o mais perto possível da origem, muito antes de chegarem ao teu servidor.
Todas as 46 localizações combinam-se numa única rede unificada com proteção DDoS, pelo que a capacidade total de toda a rede suporta cada servidor individual. Junta-lhe filtragem à medida com consciência de jogo, ajustada aos protocolos que os nossos clientes realmente utilizam, e não importa quão grande seja o ataque nem quanto tempo dure. Os teus jogadores continuam ligados.





