Alojamento de servidores Project Zomboid
Sobrevive em Knox Country com o teu grupo no teu próprio servidor de Project Zomboid. Build 42 ou Build 41, mods do Steam Workshop que se instalam sozinhos, atualizações automáticas e proteção para nunca abrires um mundo na build errada.
Proteção DDoS
AMD Ryzen 9
Online 24/7
Entrega instantânea
Ótimo suporte
Planos e preços de servidor Project Zomboid
Zomboid I
A partir de € 14,99 / mês
Adequado para cerca de 1-8 jogadores
2x CPU threads
6 GB de memória DDR5
40 GB de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
Zomboid II
A partir de € 19,99 / mês
Adequado para cerca de 8-16 jogadores
3x CPU threads
8 GB de memória DDR5
60 GB de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
Zomboid III
A partir de € 29,99 / mês
Adequado para cerca de 16-32 jogadores
4x CPU threads
12 GB de memória DDR5
80 GB de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
Zomboid IV
A partir de € 39,99 / mês
Adequado para cerca de 32-64 jogadores
5x CPU threads
16 GB de memória DDR5
120 GB de armazenamento NVMe SSD
Sem limite de slots
Proteção DDoS de 17 Tbit
Porquê ter o teu próprio servidor de Project Zomboid?
Project Zomboid é o jogo de sobrevivência zombie sobre como morreste, e a versão multijogador é sobre como o teu grupo morreu em conjunto. Um servidor dedicado teu mantém Knox Country a correr enquanto todos estão a trabalhar: a safehouse continua reclamada, as plantações continuam a crescer, o gerador continua a ficar sem combustível e os teus amigos entram quando lhes apetece, com as regras de sandbox e os mods que escolheste.
O nosso alojamento de Project Zomboid corre o servidor dedicado oficial em CPUs AMD Ryzen com frequências altas e armazenamento NVMe, protegido pelo VibeSHIELD contra DDoS. Build 42 ou Build 41 são um interruptor no painel, os mods do Steam Workshop são uma lista de IDs e a memória Java acompanha o teu plano automaticamente. O servidor fica online poucos minutos depois da encomenda.
De que plano de Project Zomboid precisas?
Project Zomboid corre em Java e a memória cresce à medida que os jogadores exploram mais mapa e a lista de mods aumenta:
Um grupo pequeno: Zomboid I
6 GB e dois threads para 1 a 8 jogadores, vanilla ou com uma lista curta de mods, a explorar uma cidade.
Um grupo completo: Zomboid II a III
8 a 12 GB para 8 a 32 jogadores, uma lista longa do Workshop e um mapa explorado durante semanas.
Comunidades grandes: Zomboid IV
16 GB e cinco threads para 32 a 64 jogadores com mods de mapa e listas de mods pesadas. O próprio jogo avisa para problemas de desync acima de 32 jogadores, por isso a maioria das comunidades fica por aí e usa a memória extra em mods. Fazer upgrade mantém o teu save.
Builds, mods do Workshop e definições de sandbox
O painel trata das tarefas específicas do Zomboid para poderes gastar o teu tempo com as regras.
Build 42 ou Build 41
Os servidores novos correm a Build 42, a versão estável desde julho de 2026. Muda para a Build 41 no painel para mundos e listas de mods mais antigos; o servidor não abre um save da outra build, por isso uma troca errada não danifica o teu mundo.
Mods do Steam Workshop
Insere os IDs dos itens do Workshop e os IDs dos mods no painel de controlo e o servidor descarrega-os ao arrancar; os jogadores recebem-nos automaticamente ao entrar. Os mods de mapa funcionam da mesma forma.
Regras de sandbox
População, velocidade, força e memória dos zombies, raridade do loot, multiplicadores de XP, mês inicial, corte da água e da eletricidade, PvP e safehouses estão todos nas definições de sandbox do servidor, editáveis a partir do painel.
Localizações de servidores Project Zomboid em todo o mundo
Ping baixo é metade da diversão. Os nossos servidores de Project Zomboid correm em 15 datacenters na Europa, América do Norte, América do Sul, Ásia, Oceânia e África, todos com o mesmo hardware AMD Ryzen e armazenamento NVMe e protegidos pelo VibeSHIELD, a nossa própria rede de proteção DDoS com 17 Tb/s de capacidade de mitigação. Escolhes a localização na finalização da compra, e o medidor de latência abaixo mostra o teu ping real a cada uma antes de encomendares.
A primeira escolha já não chega? A nossa equipa muda o teu servidor para outra localização a pedido, com os teus ficheiros intactos, por isso a localização inicial nunca é uma prisão.
Os teus primeiros passos depois da encomenda
O servidor é entregue instalado e a correr um mundo novo em Build 42. Meter o teu grupo lá dentro leva alguns passos:
- 1Define o nome do servidor, a password e a password de admin
- 2Escolhe Build 42 ou Build 41
- 3Insere os teus IDs do Workshop e dos mods
- 4Define as regras de sandbox: zombies, loot, XP e PvP
- 5Reinicia a partir do painel e entra pelo endereço no menu Join
Vens de outro alojamento de Project Zomboid?
Um servidor de Project Zomboid é a sua pasta de save em Saves/Multiplayer mais os ficheiros ini e SandboxVars na pasta Server, todos com o nome do servidor. Envia-os por SFTP, mantém o nome do servidor, insere os mesmos mods, escolhe a mesma build, reinicia, e a safehouse e as personagens de todos estão de volta.
- 1
Descarrega a pasta Saves/Multiplayer do teu servidor e a pasta Server com os ficheiros ini e de sandbox
- 2
Envia-os por SFTP com o mesmo nome de servidor
- 3
Insere a mesma lista de mods, escolhe a mesma build e reinicia
Centro de ajuda Game control panel
Tutoriais passo a passo para configurar e manter o seu servidor, escritos pela equipa que o aloja.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ do alojamento de servidores Project Zomboid
O que dizem os clientes
4,5 em 5 no Trustpilot, com base em 660 avaliações
Joshua Blackman
15 de jul. de 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
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Porquê escolher a VibeGAMES
Proteção DDoS
A VibeSHIELD, a nossa rede de proteção DDoS com anycast global, abrange agora 46 localizações de mitigação em todo o mundo. Cada ponto de presença filtra o tráfego no instante em que chega, travando os ataques o mais perto possível da origem, muito antes de chegarem ao teu servidor.
Todas as 46 localizações combinam-se numa única rede unificada com proteção DDoS, pelo que a capacidade total de toda a rede suporta cada servidor individual. Junta-lhe filtragem à medida com consciência de jogo, ajustada aos protocolos que os nossos clientes realmente utilizam, e não importa quão grande seja o ataque nem quanto tempo dure. Os teus jogadores continuam ligados.





