Hosting server Project Zomboid
Cùng cả nhóm sinh tồn ở Knox Country trên server Project Zomboid của riêng bạn. Build 42 hoặc Build 41, mod Steam Workshop tự động cài đặt, cập nhật tự động và cơ chế bảo vệ giúp bạn không bao giờ mở thế giới trên nhầm build.
Chống DDoS
AMD Ryzen 9
Online 24/7
Bàn giao tức thì
Hỗ trợ tận tình
Gói và giá máy chủ Project Zomboid
Zomboid I
Từ € 14,99 / tháng
Phù hợp cho khoảng 1-8 người chơi
2x luồng CPU
6 GB RAM DDR5
40 GB lưu trữ NVMe SSD
Không giới hạn slot
Chống DDoS 17 Tbit
Zomboid II
Từ € 19,99 / tháng
Phù hợp cho khoảng 8-16 người chơi
3x luồng CPU
8 GB RAM DDR5
60 GB lưu trữ NVMe SSD
Không giới hạn slot
Chống DDoS 17 Tbit
Zomboid III
Từ € 29,99 / tháng
Phù hợp cho khoảng 16-32 người chơi
4x luồng CPU
12 GB RAM DDR5
80 GB lưu trữ NVMe SSD
Không giới hạn slot
Chống DDoS 17 Tbit
Zomboid IV
Từ € 39,99 / tháng
Phù hợp cho khoảng 32-64 người chơi
5x luồng CPU
16 GB RAM DDR5
120 GB lưu trữ NVMe SSD
Không giới hạn slot
Chống DDoS 17 Tbit
Vì sao nên tự dựng server Project Zomboid?
Project Zomboid là game sinh tồn zombie kể về cách bạn chết, còn bản multiplayer kể về cách cả nhóm bạn cùng chết. Một server riêng giúp Knox Country tiếp tục vận hành khi mọi người đang đi làm: safehouse vẫn được giữ, cây trồng vẫn lớn lên, máy phát điện vẫn cạn nhiên liệu, và bạn bè có thể vào bất cứ lúc nào với bộ luật sandbox và mod do bạn chọn.
Dịch vụ hosting Project Zomboid của chúng tôi chạy server dedicated chính thức trên CPU AMD Ryzen xung nhịp cao cùng ổ NVMe, phía sau lớp chống DDoS VibeSHIELD. Build 42 hay Build 41 chỉ là một công tắc trong panel, mod Steam Workshop chỉ là một danh sách ID, và bộ nhớ Java tự động theo gói của bạn. Server online chỉ vài phút sau khi đặt hàng.
Bạn cần gói Project Zomboid nào?
Project Zomboid chạy trên Java và mức bộ nhớ tăng lên khi người chơi khám phá thêm bản đồ và khi danh sách mod dài ra:
Nhóm nhỏ: Zomboid I
6 GB và hai luồng cho 1 đến 8 người chơi, vanilla hoặc với danh sách mod ngắn, khám phá một thị trấn.
Nhóm đông đủ: Zomboid II đến III
8 đến 12 GB cho 8 đến 32 người chơi, danh sách Workshop dài và một bản đồ đã được khám phá suốt nhiều tuần.
Cộng đồng lớn: Zomboid IV
16 GB và năm luồng cho 32 đến 64 người chơi với map mod và danh sách mod nặng. Bản thân game đã cảnh báo về desync khi vượt quá 32 người chơi, nên phần lớn cộng đồng dừng ở mức đó và dành phần bộ nhớ dư cho mod. Nâng cấp vẫn giữ nguyên save của bạn.
Build, mod Workshop và thiết lập sandbox
Panel lo những việc lặt vặt đặc thù của Zomboid để bạn dành thời gian cho luật chơi.
Build 42 hoặc Build 41
Server mới chạy Build 42, phiên bản ổn định từ tháng 7 năm 2026. Chuyển sang Build 41 ngay trong panel cho các thế giới và danh sách mod cũ; server sẽ không mở save của build khác, nên chuyển nhầm cũng không làm hỏng thế giới của bạn.
Mod Steam Workshop
Nhập Workshop item ID và mod ID trong control panel, server sẽ tải chúng khi khởi động; người chơi nhận mod tự động khi vào server. Map mod cũng hoạt động theo cách tương tự.
Luật sandbox
Mật độ zombie, tốc độ, sức mạnh và trí nhớ của chúng, độ hiếm của loot, hệ số XP, tháng bắt đầu, thời điểm mất nước và mất điện, PvP và safehouse đều nằm trong thiết lập sandbox của server, chỉnh được từ panel.
Vị trí server Project Zomboid trên toàn thế giới
Ping thấp là một nửa niềm vui. Server Project Zomboid của chúng tôi chạy tại 15 trung tâm dữ liệu ở châu Âu, Bắc Mỹ, Nam Mỹ, châu Á, châu Đại Dương và châu Phi, tất cả đều dùng cùng phần cứng AMD Ryzen với ổ NVMe và được bảo vệ bởi VibeSHIELD, mạng chống DDoS của riêng chúng tôi với năng lực xử lý 17 Tb/s. Bạn chọn vị trí khi thanh toán, và công cụ kiểm tra độ trễ bên dưới cho bạn thấy ping thực tế tới từng nơi trước khi đặt hàng.
Lựa chọn ban đầu không còn phù hợp? Đội ngũ của chúng tôi sẽ chuyển server sang vị trí khác theo yêu cầu, giữ nguyên toàn bộ file, nên nơi bạn bắt đầu không bao giờ là ràng buộc.
Những bước đầu tiên sau khi đặt hàng
Server được bàn giao ở trạng thái đã cài đặt và đang chạy một thế giới Build 42 mới. Đưa cả nhóm vào chơi chỉ cần vài bước:
- 1Đặt tên server, mật khẩu và mật khẩu admin
- 2Chọn Build 42 hoặc Build 41
- 3Nhập Workshop ID và mod ID của bạn
- 4Thiết lập luật sandbox: zombie, loot, XP và PvP
- 5Khởi động lại từ panel và vào server bằng địa chỉ trong menu Join
Đang chuyển từ nhà cung cấp Project Zomboid khác?
Một server Project Zomboid chính là thư mục save trong Saves/Multiplayer cùng các file ini và SandboxVars trong thư mục Server, tất cả đều đặt theo tên server. Tải chúng lên qua SFTP, giữ nguyên tên server, nhập đúng các mod đó, chọn đúng build, khởi động lại, và safehouse cùng nhân vật của mọi người sẽ trở lại.
- 1
Tải về thư mục Saves/Multiplayer của server và thư mục Server cùng các file ini và sandbox
- 2
Tải chúng lên qua SFTP với đúng tên server cũ
- 3
Nhập đúng danh sách mod, chọn đúng build và khởi động lại
Trung tâm trợ giúp Game control panel
Hướng dẫn từng bước để thiết lập và vận hành máy chủ, do chính đội ngũ vận hành máy chủ viết.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ về hosting server Project Zomboid
Khách hàng nói gì
4,5 trên 5 trên Trustpilot, dựa trên 660 đánh giá
Joshua Blackman
15 thg 7, 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Người chơi cũng host
Vì sao chọn VibeGAMES
Chống DDoS
VibeSHIELD, mạng lưới chống DDoS anycast toàn cầu của chúng tôi, hiện có 46 điểm lọc trên khắp thế giới. Mỗi điểm hiện diện lọc lưu lượng ngay khi nó đến, chặn các cuộc tấn công càng gần nguồn càng tốt, từ rất lâu trước khi chúng chạm tới server của bạn.
Cả 46 điểm hợp thành một mạng lưới chống DDoS thống nhất, nên toàn bộ năng lực của cả mạng luôn đứng sau từng server riêng lẻ. Kết hợp thêm bộ lọc tùy chỉnh hiểu rõ từng game, được tinh chỉnh cho chính các giao thức mà khách hàng của chúng tôi sử dụng, thì cuộc tấn công lớn đến đâu hay kéo dài bao lâu cũng không thành vấn đề. Người chơi của bạn vẫn luôn kết nối.





