Hosting de servidores Project Zomboid
Sobrevive en Knox Country con tu grupo en tu propio servidor de Project Zomboid. Build 42 o Build 41, mods de Steam Workshop que se instalan solos, actualizaciones automáticas y protección para que nunca abras un mundo en la build equivocada.
Protección DDoS
AMD Ryzen 9
En línea 24/7
Entrega instantánea
Excelente soporte
Planes y precios de servidores de Project Zomboid
Zomboid I
Desde € 14,99 / mes
Ideal para unos 1-8 jugadores
2x CPU hilos
6 GB de memoria DDR5
40 GB de almacenamiento NVMe SSD
Sin límite de ranuras
Protección DDoS de 17 Tbit
Zomboid II
Desde € 19,99 / mes
Ideal para unos 8-16 jugadores
3x CPU hilos
8 GB de memoria DDR5
60 GB de almacenamiento NVMe SSD
Sin límite de ranuras
Protección DDoS de 17 Tbit
Zomboid III
Desde € 29,99 / mes
Ideal para unos 16-32 jugadores
4x CPU hilos
12 GB de memoria DDR5
80 GB de almacenamiento NVMe SSD
Sin límite de ranuras
Protección DDoS de 17 Tbit
Zomboid IV
Desde € 39,99 / mes
Ideal para unos 32-64 jugadores
5x CPU hilos
16 GB de memoria DDR5
120 GB de almacenamiento NVMe SSD
Sin límite de ranuras
Protección DDoS de 17 Tbit
¿Por qué tener tu propio servidor de Project Zomboid?
Project Zomboid es el juego de supervivencia zombi que cuenta cómo moriste, y el multijugador cuenta cómo murió tu grupo entero. Un servidor dedicado propio mantiene Knox Country en marcha mientras todos están trabajando: el refugio sigue reclamado, los cultivos siguen creciendo, al generador se le sigue acabando el combustible y tus amigos entran cuando quieren con las reglas de sandbox y los mods que elegiste.
Nuestro hosting de Project Zomboid ejecuta el servidor dedicado oficial en CPUs AMD Ryzen de alta frecuencia y almacenamiento NVMe, detrás de la protección DDoS VibeSHIELD. Build 42 o Build 41 son un interruptor en el panel, los mods de Steam Workshop son una lista de IDs y la memoria de Java se ajusta sola según tu plan. El servidor está en línea pocos minutos después de hacer el pedido.
¿Qué plan de Project Zomboid necesitas?
Project Zomboid funciona sobre Java y su consumo de memoria crece a medida que los jugadores exploran más mapa y la lista de mods se alarga:
Un grupo pequeño: Zomboid I
6 GB y dos hilos para 1 a 8 jugadores, en vanilla o con una lista corta de mods, explorando un solo pueblo.
Un grupo completo: Zomboid II a III
8 a 12 GB para 8 a 32 jugadores, una lista larga de Workshop y un mapa explorado durante semanas.
Comunidades grandes: Zomboid IV
16 GB y cinco hilos para 32 a 64 jugadores con mods de mapa y listas de mods pesadas. El propio juego advierte sobre desincronización por encima de 32 jugadores, así que la mayoría de las comunidades se quedan ahí y usan la memoria extra para mods. Al subir de plan conservas tu partida.
Builds, mods de Workshop y ajustes de sandbox
El panel se encarga de las tareas propias de Zomboid para que dediques tu tiempo a las reglas.
Build 42 o Build 41
Los servidores nuevos usan Build 42, la versión estable desde julio de 2026. Cambia a Build 41 en el panel para mundos y listas de mods antiguos; el servidor no abrirá una partida de la otra build, así que un cambio equivocado no puede dañar tu mundo.
Mods de Steam Workshop
Introduce los IDs de los elementos de Workshop y los IDs de mod en el panel de control y el servidor los descarga al arrancar; los jugadores los reciben automáticamente al entrar. Los mods de mapa funcionan igual.
Reglas de sandbox
Población de zombis, velocidad, fuerza y memoria, rareza del loot, multiplicadores de XP, mes inicial, corte de agua y electricidad, PvP y refugios están en los ajustes de sandbox del servidor, editables desde el panel.
Ubicaciones de servidores de Project Zomboid en todo el mundo
Un ping bajo es la mitad de la diversión. Nuestros servidores de Project Zomboid funcionan en 15 centros de datos en Europa, Norteamérica, Sudamérica, Asia, Oceanía y África, todos con el mismo hardware AMD Ryzen y almacenamiento NVMe, y detrás de VibeSHIELD, nuestra propia red de protección DDoS con 17 Tb/s de capacidad de mitigación. Eliges la ubicación al finalizar la compra, y el medidor de latencia de abajo te muestra tu ping real a cada una antes de pedir.
¿Se te quedó corta tu primera elección? Nuestro equipo mueve tu servidor a otra ubicación cuando lo pidas, con tus archivos intactos, así que la ubicación inicial nunca te ata.
Tus primeros pasos después del pedido
El servidor se entrega instalado y ejecutando un mundo nuevo de Build 42. Meter a tu grupo lleva unos pocos pasos:
- 1Configura el nombre del servidor, la contraseña y la contraseña de admin
- 2Elige Build 42 o Build 41
- 3Introduce tus IDs de Workshop y de mod
- 4Define las reglas de sandbox: zombis, loot, XP y PvP
- 5Reinicia desde el panel y entra por dirección desde el menú Join
¿Vienes de otro host de Project Zomboid?
Un servidor de Project Zomboid es su carpeta de partida en Saves/Multiplayer más los archivos ini y SandboxVars de la carpeta Server, todos con el nombre del servidor. Súbelos por SFTP, mantén el nombre del servidor, introduce los mismos mods, elige la misma build, reinicia, y el refugio y los personajes de todos vuelven a estar ahí.
- 1
Descarga la carpeta Saves/Multiplayer de tu servidor y la carpeta Server con sus archivos ini y de sandbox
- 2
Súbelos por SFTP con el mismo nombre de servidor
- 3
Introduce la misma lista de mods, elige la misma build y reinicia
Centro de ayuda de Game control panel
Tutoriales paso a paso para configurar y mantener tu servidor, escritos por el equipo que lo aloja.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
Preguntas frecuentes sobre hosting de servidores de Project Zomboid
Lo que dicen los clientes
4,5 de 5 en Trustpilot, según 660 reseñas
Joshua Blackman
15 jul 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Otros juegos que alojan
Por qué elegir VibeGAMES
Protección DDoS
VibeSHIELD, nuestra red de protección DDoS con anycast global, ahora abarca 46 ubicaciones de mitigación en todo el mundo. Cada punto de presencia filtra el tráfico en el instante en que llega, deteniendo los ataques lo más cerca posible del origen, mucho antes de que lleguen a tu servidor.
Las 46 ubicaciones se combinan en un único tejido protegido contra DDoS, de modo que la capacidad total de toda la red respalda a cada servidor individual. Súmale un filtrado a medida con conciencia de juego, ajustado a los protocolos que realmente usan nuestros clientes, y no importa lo grande que sea el ataque ni cuánto dure. Tus jugadores siguen conectados.





