Hosting de servidores SA-MP
SA-MP es un mod de juego multijugador masivo en línea gratuito para la versión de PC de Grand Theft Auto: San Andreas de Rockstar Games.
Protección DDoS
AMD Ryzen 9
En línea 24/7
Entrega instantánea
Excelente soporte
Planes y precios de servidores de SA-MP
SAMP I
Desde € 2,99 € 2,39 / mes
1x CPU hilo
1 GB de memoria DDR5
50 GB de almacenamiento NVMe SSD
Sin límite de ranuras
Protección DDoS de 17 Tbit
SAMP II
Desde € 5,99 € 4,79 / mes
1x CPU hilo
2 GB de memoria DDR5
100 GB de almacenamiento NVMe SSD
Sin límite de ranuras
Protección DDoS de 17 Tbit
SAMP III
Desde € 8,99 € 7,19 / mes
1x CPU hilo
3GB de memoria DDR5
150 GB de almacenamiento NVMe SSD
Sin límite de ranuras
Protección DDoS de 17 Tbit
SAMP IV
Desde € 11,99 € 9,59 / mes
2x CPU hilos
4 GB de memoria DDR5
200 GB de almacenamiento NVMe SSD
Sin límite de ranuras
Protección DDoS de 17 Tbit
SAMP V
Desde € 15,99 € 12,79 / mes
2x CPU hilos
6 GB de memoria DDR5
250 GB de almacenamiento NVMe SSD
Sin límite de ranuras
Protección DDoS de 17 Tbit
SAMP VI
Desde € 21,50 € 17,20 / mes
3x CPU hilos
8 GB de memoria DDR5
300 GB de almacenamiento NVMe SSD
Sin límite de ranuras
Protección DDoS de 17 Tbit
¿Por qué tener tu propio servidor de SA-MP?
SA-MP (San Andreas Multiplayer) convierte GTA: San Andreas en un sandbox multijugador y, veinte años después, sigue teniendo una de las comunidades más fieles del gaming: servidores de roleplay, policías y ladrones, stunt, DM y freeroam con cientos de jugadores. Un servidor propio ejecuta tu gamemode exactamente como lo programaste, las 24 horas y bajo tus reglas.
Nuestro hosting de SA-MP funciona con CPUs AMD Ryzen y almacenamiento NVMe, detrás de la protección DDoS VibeSHIELD, algo que en SA-MP importa más que en la mayoría de juegos: los ataques a servidores populares son el pan de cada día, y una red filtrada marca la diferencia entre una noche llena y una vacía. El panel de control te da la consola, un gestor de archivos y SFTP, y el servidor está en línea en cuestión de minutos.
¿Qué plan de SA-MP necesitas?
SA-MP en sí es ligero; lo que crece con tu servidor es el gamemode, los plugins y la base de datos detrás de un script de roleplay:
Para empezar: SAMP I a II
1 a 2 GB mueven un servidor de freeroam, stunt o DM, o un script de roleplay pequeño, para hasta 50 jugadores.
Comunidades de roleplay: SAMP III a IV
3 a 4 GB para 50 a 200 jugadores con un gamemode de roleplay completo, una base de datos MySQL y los plugins habituales como streamer y sscanf.
Servidores grandes: SAMP V a VI
6 a 8 GB y más hilos para 200 a 500 jugadores, scripts pesados y bases de datos grandes. Ampliar conserva tus archivos y se hace en unos clics.
Gamemodes, filterscripts y plugins
Tu servidor es un servidor SA-MP normal con acceso completo a los archivos, así que todo lo que la comunidad ha creado en dos décadas funciona aquí.
Gamemodes en Pawn
Sube tu gamemode .amx compilado y tus filterscripts, configúralos en server.cfg y reinicia. Programa en Pawn en local, sube por SFTP y prueba en el servidor en vivo.
Plugins
MySQL, streamer, sscanf, crashdetect, YSF y el resto del ecosistema de plugins se instalan igual que en cualquier otro sitio: coloca los archivos en la carpeta plugins y añádelos a server.cfg.
Bases de datos para roleplay
Los scripts de roleplay necesitan una base de datos MySQL para cuentas, economía y propiedades. Ejecuta una junto a tu servidor y conéctala desde tu gamemode con el plugin de MySQL.
Ubicaciones de servidores SA-MP en todo el mundo
El ping bajo es la mitad de la diversión. Nuestros servidores de SA-MP funcionan en 15 centros de datos en Europa, Norteamérica, Sudamérica, Asia, Oceanía y África, todos con el mismo hardware AMD Ryzen con almacenamiento NVMe y detrás de VibeSHIELD, nuestra propia red de protección DDoS con 17 Tb/s de capacidad de mitigación. Eliges la ubicación al finalizar la compra, y el medidor de latencia de abajo te muestra tu ping real a cada una antes de pedir.
¿Se te quedó corta tu primera elección? Nuestro equipo traslada tu servidor a otra ubicación si lo pides, con tus archivos intactos, así que la ubicación inicial nunca es una atadura.
Tus primeros pasos tras el pedido
El servidor se entrega con SA-MP instalado y ejecutando el gamemode por defecto. Poner en marcha el tuyo son cuatro pasos:
- 1Sube tu gamemode y tus filterscripts por SFTP
- 2Configura el gamemode, el hostname y el rcon_password en server.cfg
- 3Añade tus plugins a la carpeta plugins y a server.cfg
- 4Reinicia desde el panel y conéctate con el cliente de SA-MP
¿Vienes de otro host de SA-MP?
Mudar un servidor SA-MP es mudar una carpeta y una base de datos: las carpetas gamemodes, filterscripts, plugins y scriptfiles, tu server.cfg y un dump de la base de datos MySQL. Sube los archivos por SFTP, importa el dump, actualiza el host de la base de datos en la configuración de tu script y el servidor arranca justo donde lo dejaste.
- 1
Descarga tus carpetas gamemodes, filterscripts, plugins y scriptfiles
- 2
Exporta tu base de datos MySQL e impórtala en la nueva
- 3
Sube todo, copia server.cfg y reinicia
Centro de ayuda de Game control panel
Tutoriales paso a paso para configurar y mantener tu servidor, escritos por el equipo que lo aloja.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
Preguntas frecuentes sobre hosting de servidores SA-MP
Lo que dicen los clientes
4,5 de 5 en Trustpilot, según 660 reseñas
Joshua Blackman
15 jul 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Otros juegos que alojan
Por qué elegir VibeGAMES
Protección DDoS
VibeSHIELD, nuestra red de protección DDoS con anycast global, ahora abarca 46 ubicaciones de mitigación en todo el mundo. Cada punto de presencia filtra el tráfico en el instante en que llega, deteniendo los ataques lo más cerca posible del origen, mucho antes de que lleguen a tu servidor.
Las 46 ubicaciones se combinan en un único tejido protegido contra DDoS, de modo que la capacidad total de toda la red respalda a cada servidor individual. Súmale un filtrado a medida con conciencia de juego, ajustado a los protocolos que realmente usan nuestros clientes, y no importa lo grande que sea el ataque ni cuánto dure. Tus jugadores siguen conectados.





