SA-MP सर्वर होस्टिंग
SA-MP, Rockstar Games के Grand Theft Auto: San Andreas के PC वर्ज़न के लिए एक मुफ़्त मैसिवली मल्टीप्लेयर ऑनलाइन (MMO) गेम मॉड है।
DDoS सुरक्षा
AMD Ryzen 9
24/7 ऑनलाइन
तुरंत डिलीवरी
बेहतरीन सपोर्ट
SA-MP सर्वर प्लान और कीमतें
SAMP I
शुरुआती कीमत € 2,99 € 2,39 / माह
1x CPU थ्रेड
1 GB DDR5 मेमोरी
50 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
SAMP II
शुरुआती कीमत € 5,99 € 4,79 / माह
1x CPU थ्रेड
2 GB DDR5 मेमोरी
100 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
SAMP III
शुरुआती कीमत € 8,99 € 7,19 / माह
1x CPU थ्रेड
3GB DDR5 मेमोरी
150 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
SAMP IV
शुरुआती कीमत € 11,99 € 9,59 / माह
2x CPU थ्रेड
4 GB DDR5 मेमोरी
200 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
SAMP V
शुरुआती कीमत € 15,99 € 12,79 / माह
2x CPU थ्रेड
6 GB DDR5 मेमोरी
250 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
SAMP VI
शुरुआती कीमत € 21,50 € 17,20 / माह
3x CPU थ्रेड
8 GB DDR5 मेमोरी
300 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
अपना खुद का SA-MP सर्वर क्यों होस्ट करें?
SA-MP (San Andreas Multiplayer) GTA: San Andreas को एक मल्टीप्लेयर सैंडबॉक्स में बदल देता है, और बीस साल बाद भी इसके पास गेमिंग की सबसे वफ़ादार कम्युनिटीज़ में से एक है: रोलप्ले, कॉप्स एंड रॉबर्स, स्टंट, DM और फ़्रीरोम सर्वर, सैकड़ों खिलाड़ियों के साथ। अपना सर्वर आपके गेममोड को ठीक वैसे ही चलाता है जैसे आपने उसे स्क्रिप्ट किया है, चौबीसों घंटे, आपके नियमों पर।
हमारी SA-MP होस्टिंग AMD Ryzen CPU और NVMe स्टोरेज पर चलती है और VibeSHIELD DDoS प्रोटेक्शन के पीछे रहती है, जो SA-MP के लिए ज़्यादातर गेम्स से भी ज़्यादा मायने रखता है: लोकप्रिय सर्वरों पर हमले आम बात हैं, और एक फ़िल्टर्ड नेटवर्क ही भरी हुई शाम और खाली शाम के बीच का फ़र्क होता है। कंट्रोल पैनल में आपको Console, फ़ाइल मैनेजर और SFTP मिलता है, और सर्वर कुछ ही मिनटों में ऑनलाइन हो जाता है।
आपको कौन सा SA-MP प्लान चाहिए?
SA-MP खुद हल्का है; आपके सर्वर के साथ जो बढ़ता है वह है गेममोड, प्लगइन्स और रोलप्ले स्क्रिप्ट के पीछे चलने वाला डेटाबेस:
शुरुआत: SAMP I से II
1 से 2 GB में फ़्रीरोम, स्टंट या DM सर्वर, या एक छोटा रोलप्ले स्क्रिप्ट, 50 खिलाड़ियों तक चलता है।
रोलप्ले कम्युनिटीज़: SAMP III से IV
50 से 200 खिलाड़ियों के लिए 3 से 4 GB, पूरे रोलप्ले गेममोड, MySQL डेटाबेस और streamer तथा sscanf जैसे सामान्य प्लगइन्स के साथ।
बड़े सर्वर: SAMP V से VI
200 से 500 खिलाड़ियों, भारी स्क्रिप्ट्स और बड़े डेटाबेस के लिए 6 से 8 GB और अतिरिक्त थ्रेड्स। अपग्रेड करने पर आपकी फ़ाइलें बनी रहती हैं और यह कुछ ही क्लिक में हो जाता है।
गेममोड, फ़िल्टरस्क्रिप्ट और प्लगइन्स
आपका सर्वर एक सामान्य SA-MP सर्वर है जिसमें पूरी फ़ाइल एक्सेस है, इसलिए कम्युनिटी ने दो दशकों में जो कुछ भी बनाया है वह सब यहाँ चलता है।
Pawn गेममोड
अपना कंपाइल किया हुआ .amx गेममोड और फ़िल्टरस्क्रिप्ट अपलोड करें, उन्हें server.cfg में सेट करें और रीस्टार्ट करें। लोकल पर Pawn में स्क्रिप्ट लिखें, SFTP से अपलोड करें, लाइव सर्वर पर टेस्ट करें।
प्लगइन्स
MySQL, streamer, sscanf, crashdetect, YSF और बाकी पूरा प्लगइन इकोसिस्टम उसी तरह इंस्टॉल होता है जैसे कहीं और: फ़ाइलें plugins फ़ोल्डर में डालें और उन्हें server.cfg में लिस्ट करें।
रोलप्ले के लिए डेटाबेस
रोलप्ले स्क्रिप्ट्स को अकाउंट, इकॉनमी और प्रॉपर्टी के लिए MySQL डेटाबेस चाहिए। इसे अपने सर्वर के साथ चलाएँ और MySQL प्लगइन से अपने गेममोड से कनेक्ट करें।
दुनिया भर में SA-MP सर्वर लोकेशन
कम पिंग आधा मज़ा है। हमारे SA-MP सर्वर यूरोप, उत्तरी अमेरिका, दक्षिण अमेरिका, एशिया, ओशिनिया और अफ़्रीका के 15 डेटासेंटर में चलते हैं, हर एक उसी AMD Ryzen हार्डवेयर और NVMe स्टोरेज पर और VibeSHIELD के पीछे, जो हमारा अपना DDoS प्रोटेक्शन नेटवर्क है और 17 Tb/s की मिटिगेशन क्षमता रखता है। लोकेशन आप चेकआउट पर चुनते हैं, और नीचे दिया लेटेंसी चेकर ऑर्डर करने से पहले हर लोकेशन तक आपका असली पिंग दिखाता है।
पहली पसंद छोटी पड़ गई? हमारी टीम अनुरोध पर आपका सर्वर दूसरी लोकेशन पर शिफ़्ट कर देती है, आपकी फ़ाइलों के साथ, इसलिए जिस लोकेशन से आप शुरू करते हैं वह कभी बंधन नहीं बनती।
ऑर्डर के बाद आपके पहले कदम
सर्वर SA-MP इंस्टॉल और डिफ़ॉल्ट गेममोड चलाते हुए डिलीवर होता है। अपना खुद का सर्वर लाइव करने में चार कदम लगते हैं:
- 1अपना गेममोड और फ़िल्टरस्क्रिप्ट SFTP से अपलोड करें
- 2server.cfg में gamemode, hostname और rcon_password सेट करें
- 3अपने प्लगइन्स plugins फ़ोल्डर और server.cfg में जोड़ें
- 4पैनल से रीस्टार्ट करें और SA-MP क्लाइंट से कनेक्ट करें
किसी दूसरे SA-MP होस्ट से शिफ़्ट हो रहे हैं?
SA-MP सर्वर शिफ़्ट करना मतलब एक फ़ोल्डर और एक डेटाबेस शिफ़्ट करना: gamemodes, filterscripts, plugins और scriptfiles फ़ोल्डर, आपका server.cfg और MySQL डेटाबेस का डंप। फ़ाइलें SFTP से अपलोड करें, डंप इम्पोर्ट करें, अपनी स्क्रिप्ट के कॉन्फ़िग में डेटाबेस होस्ट अपडेट करें और सर्वर ठीक वहीं से शुरू हो जाता है जहाँ छूटा था।
- 1
अपने gamemodes, filterscripts, plugins और scriptfiles डाउनलोड करें
- 2
अपना MySQL डेटाबेस एक्सपोर्ट करें और नए में इम्पोर्ट करें
- 3
सब कुछ अपलोड करें, server.cfg कॉपी करें और रीस्टार्ट करें
Game control panel सहायता केंद्र
अपना सर्वर सेट अप करने और चलाने के लिए स्टेप-बाय-स्टेप गाइड, जिन्हें वही टीम लिखती है जो आपका सर्वर होस्ट करती है।
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
SA-MP सर्वर होस्टिंग FAQ
ग्राहक क्या कहते हैं
Trustpilot पर 5 में से 4.5, 660 समीक्षाओं के आधार पर
Joshua Blackman
15 जुल॰ 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
खिलाड़ी ये भी होस्ट करते हैं
VibeGAMES ही क्यों चुनें
DDoS सुरक्षा
VibeSHIELD, हमारा ग्लोबल एनीकास्ट DDoS-सुरक्षित नेटवर्क, अब दुनिया भर में 46 स्क्रबिंग लोकेशन तक फैला है। हर पॉइंट ऑफ़ प्रेज़ेंस ट्रैफ़िक के पहुँचते ही उसे फ़िल्टर करता है और हमलों को आपके सर्वर तक पहुँचने से बहुत पहले, उनके स्रोत के जितना हो सके उतने करीब ही रोक देता है।
सभी 46 लोकेशन मिलकर एक एकीकृत DDoS-सुरक्षित नेटवर्क बनाती हैं, इसलिए पूरे नेटवर्क की पूरी क्षमता हर एक सर्वर के पीछे खड़ी रहती है। इसके ऊपर हमारी कस्टम गेम-अवेयर फ़िल्टरिंग है, जो उन्हीं प्रोटोकॉल के लिए ट्यून की गई है जिनका हमारे ग्राहक सच में इस्तेमाल करते हैं। ऐसे में हमला कितना भी बड़ा हो या कितनी भी देर चले, कोई फ़र्क नहीं पड़ता। आपके खिलाड़ी कनेक्टेड रहते हैं।





