Arma Reforger सर्वर होस्टिंग
अपने खुद के Arma Reforger सर्वर पर बड़े पैमाने की लड़ाइयों की कमान संभालें। 128 खिलाड़ियों तक, अपने आप डाउनलोड होने वाले Workshop मॉड, Conflict, Game Master और Combat Ops, और Xbox व PlayStation के साथ क्रॉसप्ले।
DDoS सुरक्षा
AMD Ryzen 9
24/7 ऑनलाइन
तुरंत डिलीवरी
बेहतरीन सपोर्ट
Arma Reforger सर्वर प्लान और कीमतें
Reforger I
शुरुआती कीमत € 14,99 / माह
लगभग 8-16 खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त
3x CPU थ्रेड
6 GB DDR5 मेमोरी
30 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
Reforger II
शुरुआती कीमत € 19,99 / माह
लगभग 16-32 खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त
4x CPU थ्रेड
8 GB DDR5 मेमोरी
40 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
Reforger III
शुरुआती कीमत € 29,99 / माह
लगभग 32-64 खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त
5x CPU थ्रेड
12 GB DDR5 मेमोरी
60 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
Reforger IV
शुरुआती कीमत € 39,99 / माह
लगभग 64-128 खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त
6x CPU थ्रेड
16 GB DDR5 मेमोरी
80 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
अपना खुद का Arma Reforger सर्वर क्यों होस्ट करें?
Arma Reforger, Bohemia का Enfusion इंजन वाला Arma है: Everon और Arland पर Conflict, 128 खिलाड़ियों तक, Zeus जैसे नियंत्रित सेशन के लिए Game Master, एक स्क्वाड के लिए Combat Ops, और Workshop मॉड जो सर्वर खुद खिलाड़ियों तक पहुंचाता है। अपना सर्वर आपकी यूनिट या कम्युनिटी को एक स्थायी पता, आपका सिनेरियो और आपकी मॉड लिस्ट देता है, जिसमें PC, Xbox और PlayStation के खिलाड़ी एक ही लड़ाई में होते हैं।
Reforger को अपनी AI और बड़े पैमाने के Conflict राउंड के लिए CPU चाहिए, और मेमोरी मॉड पैक के साथ बढ़ती जाती है। हमारे प्लान 6 GB और तीन थ्रेड से शुरू होकर 16 GB और छह तक जाते हैं, ऊंची क्लॉक वाले AMD Ryzen CPU और बड़े Workshop डाउनलोड के लिए NVMe स्टोरेज पर, VibeSHIELD DDoS सुरक्षा के पीछे। ऑर्डर के कुछ ही मिनटों में सर्वर ऑनलाइन हो जाता है।
आपको कौन सा Arma Reforger प्लान चाहिए?
खिलाड़ियों की संख्या और सिनेरियो तय करते हैं कि आकार क्या हो; दोनों तरफ AI के साथ Conflict सबसे भारी स्थिति है:
एक स्क्वाड: Reforger I
Combat Ops या कुछ मॉड वाले Game Master सेशन में 8 से 16 खिलाड़ियों के लिए 6 GB और तीन थ्रेड।
एक यूनिट या कम्युनिटी: Reforger II
16 से 32 खिलाड़ियों, AI के साथ Conflict और एक ठोस मॉड लिस्ट के लिए 8 GB और चार थ्रेड।
बड़े Conflict सर्वर: Reforger III से IV
32 से 128 खिलाड़ियों, बड़े मॉड पैक और पूरे आकार के Conflict राउंड के लिए 12 से 16 GB और छह थ्रेड तक। अपग्रेड करने पर आपका कॉन्फिग और मॉड बने रहते हैं।
सिनेरियो, Workshop मॉड और क्रॉसप्ले
सर्वर कॉन्फिग एक JSON फाइल है और पैनल वे हिस्से सामने रखता है जिन्हें आप सबसे ज्यादा बदलते हैं।
Conflict, Game Master, Combat Ops
पैनल में सिनेरियो और मैप चुनें: Everon या Arland पर Conflict, किसी नियंत्रित ऑपरेशन के लिए Game Master, Combat Ops, या Workshop से कोई कम्युनिटी सिनेरियो।
Workshop मॉड, सर्वर खुद पहुंचाता है
Arma Reforger Workshop से मॉड सर्वर कॉन्फिग में जोड़ें और सर्वर उन्हें स्टार्ट होते समय डाउनलोड कर लेता है; खिलाड़ियों को कनेक्ट करते ही वे अपने आप मिल जाते हैं। कोई मैनुअल सिंकिंग नहीं।
PC, Xbox और PlayStation एक साथ
क्रॉसप्ले डिफॉल्ट रूप से चालू है, इसलिए PC, Xbox Series X|S और PlayStation 5 के खिलाड़ी एक ही सर्वर में आते हैं। PlayStation खिलाड़ी ऐसे सर्वर में नहीं जुड़ सकते जिन पर स्क्रिप्ट वाले मॉड चल रहे हों, इसलिए कंसोल के अनुकूल सर्वर सिर्फ एसेट मॉड तक सीमित रहता है।
दुनिया भर में Arma Reforger सर्वर लोकेशन
कम पिंग आधा मजा है। हमारे Arma Reforger सर्वर यूरोप, उत्तरी अमेरिका, दक्षिण अमेरिका, एशिया, ओशिनिया और अफ्रीका के 15 डेटासेंटर में चलते हैं, हर एक उसी AMD Ryzen हार्डवेयर पर NVMe स्टोरेज के साथ और VibeSHIELD के पीछे, जो 17 Tb/s मिटिगेशन क्षमता वाला हमारा अपना DDoS सुरक्षा नेटवर्क है। लोकेशन आप चेकआउट पर चुनते हैं, और नीचे दिया लेटेंसी चेकर ऑर्डर से पहले हर लोकेशन तक आपका असली पिंग दिखाता है।
पहली पसंद छोटी पड़ गई? अनुरोध पर हमारी टीम आपका सर्वर दूसरी लोकेशन पर ले जाती है, आपकी फाइलें सुरक्षित रहती हैं, इसलिए जिस लोकेशन से आप शुरू करते हैं वह कभी बंधन नहीं बनती।
ऑर्डर के बाद आपके पहले कदम
सर्वर इंस्टॉल और Everon पर Conflict चलाते हुए डिलीवर होता है। अपना सर्वर लाइव करने में कुछ ही कदम लगते हैं:
- 1सर्वर का नाम, पासवर्ड और एडमिन पासवर्ड सेट करें
- 2सिनेरियो और मैप चुनें
- 3अपने Workshop मॉड ID कॉन्फिग में जोड़ें
- 4तय करें कि क्रॉसप्ले चाहिए या नहीं और क्या PlayStation खिलाड़ियों के लिए स्क्रिप्ट-रहित मॉड लिस्ट जरूरी है
- 5पैनल से रीस्टार्ट करें और इन-गेम सर्वर ब्राउजर से जुड़ें
किसी दूसरे Arma Reforger होस्ट से शिफ्ट हो रहे हैं?
Arma Reforger सर्वर उसका कॉन्फिग ही है: सिनेरियो, सेटिंग्स और Workshop ID वाली मॉड लिस्ट। पुराने होस्ट से JSON कॉपी करें, उसे अपलोड करें या पैनल में दोबारा बनाएं, रीस्टार्ट करें, और सर्वर वही मॉड डाउनलोड करके वही सिनेरियो चलाता है। प्लेयर डेटा खिलाड़ियों के पास रहता है, इसलिए और कुछ ले जाने की जरूरत नहीं।
- 1
पुराने होस्ट से सर्वर कॉन्फिग JSON कॉपी करें
- 2
उसे SFTP से अपलोड करें या मॉड लिस्ट पैनल में पेस्ट करें
- 3
रीस्टार्ट करें और सर्वर को Workshop मॉड लाने दें
Game control panel सहायता केंद्र
अपना सर्वर सेट अप करने और चलाने के लिए स्टेप-बाय-स्टेप गाइड, जिन्हें वही टीम लिखती है जो आपका सर्वर होस्ट करती है।
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
Arma Reforger सर्वर होस्टिंग FAQ
ग्राहक क्या कहते हैं
Trustpilot पर 5 में से 4.5, 660 समीक्षाओं के आधार पर
Joshua Blackman
15 जुल॰ 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
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VibeGAMES ही क्यों चुनें
DDoS सुरक्षा
VibeSHIELD, हमारा ग्लोबल एनीकास्ट DDoS-सुरक्षित नेटवर्क, अब दुनिया भर में 46 स्क्रबिंग लोकेशन तक फैला है। हर पॉइंट ऑफ़ प्रेज़ेंस ट्रैफ़िक के पहुँचते ही उसे फ़िल्टर करता है और हमलों को आपके सर्वर तक पहुँचने से बहुत पहले, उनके स्रोत के जितना हो सके उतने करीब ही रोक देता है।
सभी 46 लोकेशन मिलकर एक एकीकृत DDoS-सुरक्षित नेटवर्क बनाती हैं, इसलिए पूरे नेटवर्क की पूरी क्षमता हर एक सर्वर के पीछे खड़ी रहती है। इसके ऊपर हमारी कस्टम गेम-अवेयर फ़िल्टरिंग है, जो उन्हीं प्रोटोकॉल के लिए ट्यून की गई है जिनका हमारे ग्राहक सच में इस्तेमाल करते हैं। ऐसे में हमला कितना भी बड़ा हो या कितनी भी देर चले, कोई फ़र्क नहीं पड़ता। आपके खिलाड़ी कनेक्टेड रहते हैं।





