ARK: Survival Ascended सर्वर होस्टिंग
अपने खुद के ARK: Survival Ascended सर्वर पर डायनो पालें, बेस बनाएँ और ज़िंदा रहें। AMD Ryzen 9 की ताकत, NVMe स्टोरेज और DDoS सुरक्षा, साथ में CurseForge मॉड और क्लस्टर, जिनसे आप सर्वाइवर्स और डायनो को अपने सर्वरों के बीच ले जा सकते हैं।
DDoS सुरक्षा
AMD Ryzen 9
24/7 ऑनलाइन
तुरंत डिलीवरी
बेहतरीन सपोर्ट
ARK: Survival Ascended सर्वर प्लान और कीमतें
ARK SA I
शुरुआती कीमत € 39,99 / माह
लगभग 1-10 खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त
4x CPU थ्रेड
16 GB DDR5 मेमोरी
60 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
ARK SA II
शुरुआती कीमत € 49,99 / माह
लगभग 10-30 खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त
5x CPU थ्रेड
20 GB DDR5 मेमोरी
80 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
ARK SA III
शुरुआती कीमत € 59,99 / माह
लगभग 30-50 खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त
6x CPU थ्रेड
24 GB DDR5 मेमोरी
100 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
ARK SA IV
शुरुआती कीमत € 79,99 / माह
लगभग 50-70 खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त
8x CPU थ्रेड
32 GB DDR5 मेमोरी
150 GB NVMe SSD स्टोरेज
कोई स्लॉट लिमिट नहीं
17 Tbit DDoS सुरक्षा
अपना खुद का ARK: Survival Ascended सर्वर क्यों होस्ट करें?
ARK: Survival Ascended वही ARK है, जिसे Unreal Engine 5 में फिर से बनाया गया है: वही आइलैंड, डायनो और ट्राइब्स, नई लाइटिंग, पानी और बिल्डिंग सिस्टम के साथ, PC, Xbox और PlayStation के बीच क्रॉसप्ले, और CurseForge से मॉड जो कंसोल खिलाड़ी भी चला सकते हैं। अपना सर्वर आपकी ट्राइब को ऐसी दुनिया देता है जो आपके रेट और नियमों पर चलती है और तब भी चलती रहती है जब आप ऑनलाइन न हों।
ASA हमारे यहाँ होस्ट होने वाला सबसे भारी गेम है: खाली सर्वर भी लगभग 10 GB मेमोरी लेता है, और खिलाड़ियों, टेम्स और मॉड के साथ यह बढ़ता जाता है। हमारे प्लान 16 GB से शुरू होकर 32 GB तक जाते हैं, हाई क्लॉक वाले AMD Ryzen CPU और NVMe स्टोरेज पर, VibeSHIELD DDoS सुरक्षा के पीछे। पहली बार स्टार्ट करने पर गेम डाउनलोड होता है और कुछ मिनट लगते हैं; उसके बाद सर्वर पूरी तरह आपका है।
आपको कौन सा ARK: Survival Ascended प्लान चाहिए?
ASA में सब कुछ मेमोरी तय करती है। खिलाड़ियों की संख्या के हिसाब से चुनें, और लंबी मॉड लिस्ट चलाने पर एक साइज़ ऊपर जाएँ:
दोस्तों की ट्राइब: ARK SA I
16 GB और चार थ्रेड, The Island पर 10 खिलाड़ियों तक और कुछ गिने-चुने मॉड के लिए।
कम्युनिटी: ARK SA II से III
20 से 24 GB, 10 से 50 खिलाड़ियों, बड़े बेस, Scorched Earth या The Center और एक ठीक-ठाक मॉड लिस्ट के लिए।
भरे हुए सर्वर: ARK SA IV
32 GB और आठ थ्रेड, 50 से 70 खिलाड़ियों, भारी मॉड और क्लस्टर में एक मैप के लिए। अपग्रेड करने पर आपका सेव बना रहता है।
CurseForge मॉड, क्रॉसप्ले और क्लस्टर
जो कुछ ऑफिशियल डेडिकेटेड सर्वर सपोर्ट करता है, वह सब यहाँ चलता है, और दोहराने वाले काम पैनल संभाल लेता है।
CurseForge मॉड
पैनल में मॉड IDs डालें और सर्वर उन्हें डाउनलोड करके अपडेट रखता है। चूँकि ASA मॉड सर्वर से डिलीवर होते हैं, कंसोल और PC दोनों खिलाड़ियों को वे अपने आप मिल जाते हैं।
PC, Xbox और PlayStation एक साथ
क्रॉसप्ले डिफ़ॉल्ट रूप से चालू है: Steam, Xbox और PlayStation के खिलाड़ी आपका सर्वर गेम की लिस्ट में Unofficial के नीचे पाते हैं और एक ही दुनिया में खेलते हैं।
रेट, नियम और क्लस्टर
XP, टेमिंग, हार्वेस्टिंग, ब्रीडिंग और PvP नियम पैनल से GameUserSettings.ini और Game.ini में सेट होते हैं। अपने कई सर्वरों को क्लस्टर में जोड़ें और मैप्स के बीच ट्रांसफर करें।
दुनिया भर में ARK: Survival Ascended सर्वर लोकेशन
कम पिंग आधा मज़ा है। हमारे ARK: Survival Ascended सर्वर यूरोप, उत्तरी अमेरिका, दक्षिण अमेरिका, एशिया, ओशिनिया और अफ्रीका के 15 डेटासेंटर में चलते हैं, हर एक उसी AMD Ryzen हार्डवेयर और NVMe स्टोरेज पर और VibeSHIELD के पीछे, जो हमारा अपना DDoS सुरक्षा नेटवर्क है और 17 Tb/s की मिटिगेशन क्षमता रखता है। लोकेशन आप चेकआउट पर चुनते हैं, और नीचे दिया लेटेंसी चेकर ऑर्डर से पहले हर लोकेशन की असली पिंग दिखा देता है।
पहली पसंद छोटी पड़ गई? हमारी टीम आपके अनुरोध पर सर्वर को दूसरी लोकेशन पर ले जाती है, आपकी फाइलें जस की तस रखते हुए, इसलिए शुरुआती लोकेशन कभी बंधन नहीं बनती।
ऑर्डर के बाद आपके पहले कदम
सर्वर पहली बार स्टार्ट होने पर गेम डाउनलोड करता है और फिर The Island चलाता है। अपनी ट्राइब को अंदर लाने में बस कुछ कदम लगते हैं:
- 1पहले स्टार्ट पर गेम डाउनलोड पूरा होने का इंतज़ार करें
- 2पैनल में सर्वर का नाम और पासवर्ड सेट करें
- 3अपनी CurseForge मॉड IDs डालें
- 4GameUserSettings.ini और Game.ini में अपने रेट सेट करें
- 5एडमिन पासवर्ड और enablecheats से खुद को एडमिन बनाएँ
- 6Show Player Servers चालू करके सर्वर को Unofficial के नीचे ढूंढें
किसी दूसरे ARK: Survival Ascended होस्ट से शिफ्ट हो रहे हैं?
ASA का सेव आपके मैप का SavedArks फोल्डर और दो ini फाइलें होती हैं। पुराने सर्वर पर वर्ल्ड सेव करें, फोल्डर डाउनलोड करें, SFTP से अपलोड करें, वही मैप और मॉड सेट करें, रीस्टार्ट करें, और आपकी ट्राइब को अपना बेस और डायनो वहीं मिलेंगे जहाँ छोड़े थे।
- 1
वर्ल्ड सेव करें और पुराने होस्ट से SavedArks फोल्डर डाउनलोड करें
- 2
उसे अपनी ini फाइलों के साथ SFTP से अपलोड करें
- 3
वही मॉड IDs और मैप डालें, रीस्टार्ट करें और दोबारा जॉइन करें
Game control panel सहायता केंद्र
अपना सर्वर सेट अप करने और चलाने के लिए स्टेप-बाय-स्टेप गाइड, जिन्हें वही टीम लिखती है जो आपका सर्वर होस्ट करती है।
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
ARK: Survival Ascended सर्वर होस्टिंग FAQ
ग्राहक क्या कहते हैं
Trustpilot पर 5 में से 4.5, 660 समीक्षाओं के आधार पर
Joshua Blackman
15 जुल॰ 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
खिलाड़ी ये भी होस्ट करते हैं
VibeGAMES ही क्यों चुनें
DDoS सुरक्षा
VibeSHIELD, हमारा ग्लोबल एनीकास्ट DDoS-सुरक्षित नेटवर्क, अब दुनिया भर में 46 स्क्रबिंग लोकेशन तक फैला है। हर पॉइंट ऑफ़ प्रेज़ेंस ट्रैफ़िक के पहुँचते ही उसे फ़िल्टर करता है और हमलों को आपके सर्वर तक पहुँचने से बहुत पहले, उनके स्रोत के जितना हो सके उतने करीब ही रोक देता है।
सभी 46 लोकेशन मिलकर एक एकीकृत DDoS-सुरक्षित नेटवर्क बनाती हैं, इसलिए पूरे नेटवर्क की पूरी क्षमता हर एक सर्वर के पीछे खड़ी रहती है। इसके ऊपर हमारी कस्टम गेम-अवेयर फ़िल्टरिंग है, जो उन्हीं प्रोटोकॉल के लिए ट्यून की गई है जिनका हमारे ग्राहक सच में इस्तेमाल करते हैं। ऐसे में हमला कितना भी बड़ा हो या कितनी भी देर चले, कोई फ़र्क नहीं पड़ता। आपके खिलाड़ी कनेक्टेड रहते हैं।





