ARK: Survival Ascendedサーバーホスティング
自分だけのARK: Survival Ascendedサーバーで、恐竜をテイムし、拠点を築き、生き延びましょう。AMD Ryzen 9のパワー、NVMeストレージ、DDoS防御を備え、CurseForgeのModや、サバイバーと恐竜をサーバー間で移動できるクラスターにも対応しています。
DDoS防御
AMD Ryzen 9
24時間365日稼働
即時提供
充実のサポート
ARK: Survival Ascendedサーバーのプランと料金
ARK SA I
最安 € 39,99 /月
約1-10人のプレイヤー向け
CPU 4スレッド
16 GB DDR5メモリ
60 GB NVMe SSDストレージ
スロット数無制限
17 Tbit DDoS防御
ARK SA II
最安 € 49,99 /月
約10-30人のプレイヤー向け
CPU 5スレッド
20 GB DDR5メモリ
80 GB NVMe SSDストレージ
スロット数無制限
17 Tbit DDoS防御
ARK SA III
最安 € 59,99 /月
約30-50人のプレイヤー向け
CPU 6スレッド
24 GB DDR5メモリ
100 GB NVMe SSDストレージ
スロット数無制限
17 Tbit DDoS防御
ARK SA IV
最安 € 79,99 /月
約50-70人のプレイヤー向け
CPU 8スレッド
32 GB DDR5メモリ
150 GB NVMe SSDストレージ
スロット数無制限
17 Tbit DDoS防御
自分でARK: Survival Ascendedサーバーを運営する理由とは?
ARK: Survival AscendedはUnreal Engine 5で作り直されたARKです。同じ島、同じ恐竜、同じトライブはそのままに、ライティング、水面、建築システムが刷新され、PC、Xbox、PlayStation間のクロスプレイに対応し、CurseForge経由のModはコンソールのプレイヤーも利用できます。自分のサーバーがあれば、自分たちのレートとルールで動く世界をトライブに用意でき、オンラインでもオフラインでも稼働し続けます。
ASAは当社が扱う中で最も負荷の高いゲームです。誰もいないサーバーでもすでに約10 GBのメモリを使い、プレイヤー、テイム、Modが増えるほど消費量は上がります。そのため当社のプランは16 GBから32 GBまでを用意し、高クロックのAMD Ryzen CPUとNVMeストレージ、そしてVibeSHIELDのDDoS防御の下で動作します。初回起動時はゲーム本体のダウンロードに数分かかりますが、その後はあなた専用のサーバーです。
どのARK: Survival Ascendedプランが必要?
ASAではメモリがすべてを決めます。プレイヤー数で選び、Modを多く入れるなら1つ上のサイズを選びましょう。
友人とのトライブ: ARK SA I
16 GBと4スレッド。The Islandで最大10人、Modは少数という構成に。
コミュニティ: ARK SA IIからIII
20から24 GB。10人から50人、大規模な拠点、Scorched EarthやThe Center、しっかりしたMod構成に対応。
満員サーバー: ARK SA IV
32 GBと8スレッド。50人から70人、重量級のMod、クラスター内のマップ運用に。アップグレードしてもセーブデータはそのままです。
CurseForgeのMod、クロスプレイ、クラスター
公式の専用サーバーが対応している機能はすべて使えます。面倒な作業はコントロールパネルが引き受けます。
CurseForgeのMod
パネルにMod IDを入力すれば、サーバーがダウンロードして最新の状態を保ちます。ASAのModはサーバーから配信されるため、コンソールとPCのプレイヤーに自動で届きます。
PC、Xbox、PlayStationが一緒に
クロスプレイは標準で有効です。Steam、Xbox、PlayStationのプレイヤーはゲーム内一覧のUnofficialからサーバーを見つけ、1つの世界で一緒に遊べます。
レート、ルール、クラスター
経験値、テイム、採取、繁殖、PvPのルールはGameUserSettings.iniとGame.iniにあり、パネルから編集できます。複数のサーバーをクラスターで接続すれば、マップ間の移動も可能です。
世界各地のARK: Survival Ascendedサーバーロケーション
低いpingは楽しさの半分を占めます。当社のARK: Survival Ascendedサーバーは、ヨーロッパ、北米、南米、アジア、オセアニア、アフリカの15拠点のデータセンターで稼働し、どの拠点も同じAMD Ryzenハードウェアとフルメモリ構成のNVMeストレージを使い、17 Tb/sの緩和容量を持つ自社DDoS防御ネットワークVibeSHIELDに守られています。ロケーションはご注文時に選べ、下のレイテンシチェッカーで各拠点への実際のpingを注文前に確認できます。
最初に選んだ拠点が合わなくなった場合も、ご依頼いただければ当社チームがファイルをそのままに別のロケーションへ移設します。最初のロケーションに縛られることはありません。
ご注文後の最初のステップ
サーバーは初回起動時にゲームをダウンロードし、その後The Islandで動き始めます。トライブを招き入れるまでの手順は次のとおりです。
- 1初回起動でゲームのダウンロードが完了するのを待つ
- 2パネルでサーバー名とパスワードを設定する
- 3CurseForgeのMod IDを入力する
- 4GameUserSettings.iniとGame.iniでレートを設定する
- 5管理者パスワードとenablecheatsで自分を管理者にする
- 6Show Player Serversを有効にしてUnofficialからサーバーを探す
他社のARK: Survival Ascendedホストから乗り換えますか?
ASAのセーブデータは、マップごとのSavedArksフォルダと2つのiniファイルです。旧サーバーでワールドをセーブし、フォルダをダウンロードしてSFTPでアップロードし、同じマップとModを設定して再起動すれば、トライブは拠点も恐竜もそのままの状態で再会できます。
- 1
旧ホストでワールドをセーブし、SavedArksフォルダをダウンロードする
- 2
iniファイルと一緒にSFTPでアップロードする
- 3
同じMod IDとマップを設定し、再起動して再参加する
Game control panel ヘルプセンター
サーバーの構築から運用まで、実際にホスティングしているチームが手順を追ってわかりやすく解説します。
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
ARK: Survival Ascendedサーバーホスティングに関するよくある質問
お客様の声
Trustpilotで5点満点中4.5点、660件のレビューに基づく評価
Joshua Blackman
2026年7月15日
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
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VibeGAMESが選ばれる理由
DDoS防御
VibeSHIELDは、Anycastでグローバルに展開する当社のDDoS防御ネットワークで、現在は世界46か所のスクラビング拠点に広がっています。各拠点はトラフィックが到達した瞬間にフィルタリングを行い、攻撃をできるだけ発生源に近い場所、つまりサーバーに届くはるか手前で食い止めます。
46か所すべての拠点がひとつのDDoS防御基盤として連携しているため、ネットワーク全体の容量が一台一台のサーバーを支えます。さらに、お客様が実際に使用するプロトコルに合わせて調整した独自のゲーム特化型フィルタリングを組み合わせているため、攻撃の規模や持続時間にかかわらず、プレイヤーの接続が途切れることはありません。





