V Risingサーバーホスティング

ユニークなヴァンパイアサバイバルの舞台となる、ゴシックなオープンワールドを探索しましょう。ヴァンパイアとして目覚め、血を求めて狩りをし、闇の力を手に入れます。城を築いて戦利品を蓄え、闇の軍勢を拡大しましょう。ソロでも、フレンドと一緒でも楽しめます。当社のV Risingサーバーホスティングプラットフォームなら、ゲームサーバーのセットアップも管理も驚くほど簡単です。

DDoS防御

AMD Ryzen 9

24時間365日稼働

即時提供

充実のサポート

V Risingサーバーのプランと料金

V Rising I

最安 € 9,99 € 7,99 /月

約1-10人のプレイヤー向け

CPU 2スレッド

4 GB DDR5メモリ

40 GB NVMe SSDストレージ

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

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V Rising II

最安 € 14,99 € 11,99 /月

約10-20人のプレイヤー向け

CPU 3スレッド

6 GB DDR5メモリ

60 GB NVMe SSDストレージ

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

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V Rising III

最安 € 19,99 € 15,99 /月

約20-30人のプレイヤー向け

CPU 4スレッド

8 GB DDR5メモリ

80 GB NVMe SSDストレージ

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

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V Rising IV

最安 € 29,99 € 23,99 /月

約30-40人のプレイヤー向け

CPU 5スレッド

12 GB DDR5メモリ

100 GB NVMe SSDストレージ

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

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V Rising V

最安 € 39,99 € 31,99 /月

約40-60人のプレイヤー向け

CPU 6スレッド

16 GB DDR5メモリ

120 GB NVMe SSDストレージ

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

Order now
概要

V Risingサーバーを自分で運営するメリットとは?

V Risingはヴァンパイアサバイバルです。城を築き、血を求めて狩りをし、他のクランを襲撃し、太陽から身を守ります。専用サーバーがあれば、ブーストされた倍率のPvEビルドサーバーから、スケジュール制の城襲撃を備えた本格的なPvPサーバーまで、クランが望む世界をそのまま運営でき、全員がオフラインの間もワールドは動き続けます。

当社のV Risingホスティングは、公式の専用サーバーをAMD Ryzen CPUとNVMeストレージ上で、VibeSHIELDのDDoS防御の背後で稼働させます。コントロールパネルにはゲームルールを設定するGame Settingsページ、アドレスとパスワードが載った参加用カード、BepInExプラグイン向けのThunderstoreカタログを備えたMods タブがあります。ご注文から数分でサーバーがオンラインになります。

プランのサイズ

どのV Risingプランが必要?

V Risingのメモリ使用量は、プレイヤー数、城の数、導入するMODに応じて増えていきます。

フレンドとのクラン: V Rising I

4 GBと2スレッド。最大10人のプレイヤーと少数の城で、PvEまたは小規模PvPのワールドに。

コミュニティ: V Rising IIからIII

6から8 GB。10人から30人のプレイヤー、より多くの城、BepInExによるプラグイン構成に対応。

満員サーバーと重量級MOD: V Rising IVからV

12から16 GBと最大6スレッド。30人から60人のプレイヤー、大量の城、そして初回起動時に多くのメモリを必要とするBepInEx MODに対応。アップグレードしてもワールドはそのまま残ります。

どのプランでもプレイヤースロットに制限はありません。上限は設定項目であり、ゲームの既定では最大40人、設定を変更すればさらに増やせます。
機能

ゲーム設定、MOD、そして自分のワールド

V Risingで調整できる項目はパネルから操作でき、MODはThunderstoreカタログから導入できます。

  • すべてのルールを1ページで

    PvPとPvE、城の襲撃とそのスケジュール、血の減少、日光ダメージ、戦利品とクラフトの倍率、クランの人数など、ServerGameSettings.jsonを手作業で編集することなくGame Settingsページから設定できます。

  • BepInExとThunderstore

    Mod LoaderをBepInExに設定し、Mods タブからThunderstoreを閲覧してプラグインのインストール、更新、削除ができます。MOD導入後の初回起動ではバインディングが生成されるため多くのメモリを必要とします。プランが小さすぎる場合はパネルが警告します。

  • 自分のワールド

    以前のサーバーやローカルホストのゲームのセーブデータをSFTPでアップロードして選択すれば、城もキャラクターもそのまま引き継げます。セーブデータはいつでもダウンロードできます。

ロケーション

世界各地のV Risingサーバーロケーション

低いpingは楽しさの半分を占めます。当社のV Risingサーバーは、ヨーロッパ、北米、南米、アジア、オセアニア、アフリカの15のデータセンターで稼働しており、どのロケーションも同じAMD RyzenハードウェアとNVMeストレージを使用し、17 Tb/sの緩和能力を備えた自社DDoS防御ネットワークVibeSHIELDの背後に置かれています。ロケーションはチェックアウト時に選択でき、下のレイテンシチェッカーでご注文前に各拠点への実際のpingを確認できます。

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

最初に選んだ拠点では物足りなくなりましたか?ご依頼いただければ、当社チームがファイルをそのままに別のロケーションへサーバーを移設します。最初のロケーションに縛られることはありません。

はじめかた

ご注文後の最初のステップ

サーバーはインストール済み、新しいワールドが稼働した状態でお届けします。クランを迎え入れるまでは数ステップです。

  1. 1Game Settingsページでサーバー名とパスワードを設定する
  2. 2PvEかPvPか、そして襲撃スケジュールを選ぶ
  3. 3戦利品、クラフト、血の倍率を好みに設定する
  4. 4BepInExを使う場合はMods タブからMODをインストールする
  5. 5パネルから再起動し、参加用カードのアドレスで接続する
移行

他のV Risingホストから乗り換えますか?

V Risingのワールドは、ワールドと設定が入ったセーブフォルダです。旧サーバーまたはローカルのセーブディレクトリからコピーし、SFTPでアップロードしてパネルで選択し、再起動するだけです。城、キャラクター、クランはそのまま引き継がれます。

  1. 1

    旧サーバーまたはローカルのゲームからセーブフォルダをコピーする

  2. 2

    SFTPでアップロードし、パネルで選択する

  3. 3

    同じMODをインストールし、再起動して再び参加する

お手伝いが必要ならチケットを開いてください。当社チームはMOD入りを含め、数多くのV Risingワールドを移設してきました。
よくある質問

V Risingサーバーホスティングに関するよくある質問

お客様の声

Trustpilot 4.5 star ratingTrustpilotで5点満点中4.5点、660件のレビューに基づく評価

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Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

2026年7月29日

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

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J

Joshua Blackman

2026年7月15日

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

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Icee Gamer avatar

Icee Gamer

2026年6月20日

Trustpilot 5 star rating

Great help W

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VibeGAMESが選ばれる理由

DDoS防御

VibeSHIELDは、Anycastでグローバルに展開する当社のDDoS防御ネットワークで、現在は世界46か所のスクラビング拠点に広がっています。各拠点はトラフィックが到達した瞬間にフィルタリングを行い、攻撃をできるだけ発生源に近い場所、つまりサーバーに届くはるか手前で食い止めます。

46か所すべての拠点がひとつのDDoS防御基盤として連携しているため、ネットワーク全体の容量が一台一台のサーバーを支えます。さらに、お客様が実際に使用するプロトコルに合わせて調整した独自のゲーム特化型フィルタリングを組み合わせているため、攻撃の規模や持続時間にかかわらず、プレイヤーの接続が途切れることはありません。

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