Team Fortress 2サーバーホスティング

自分だけのTeam Fortress 2サーバーをレンタルしましょう。数分でオンラインになり、SourceModとMetaModに完全対応、カスタムマップやゲームモードも自由自在です。ゲーム特化型の無料DDoS防御でしっかり守られます。

DDoS防御

AMD Ryzen 9

24時間365日稼働

即時提供

充実のサポート

Team Fortress 2サーバーのプランと料金

TF2 I

最安 € 4,99 /月

CPU 2スレッド

2 GB DDR5メモリ

50 GB NVMe SSDストレージ

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

Order now

TF2 II

最安 € 7,49 /月

CPU 2スレッド

3 GB DDR5メモリ

75 GB NVMe SSDストレージ

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

Order now

TF2 III

最安 € 9,99 /月

CPU 2スレッド

4 GB DDR5メモリ

100 GB NVMe SSDストレージ

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

Order now
概要

Team Fortress 2とは?

Team Fortress 2はValveが手がけるクラス制マルチプレイヤーシューターで、史上もっとも長く遊ばれているFPSのひとつです。すべての試合は9つのプレイアブルクラス、Scout、Soldier、Pyro、Demoman、Heavy、Engineer、Medic、Sniper、Spyを中心に組み立てられ、それぞれに固有の武器、機動力、役割があります。面白さはクラス同士の噛み合い方にあります。優れたチームはそれらを組み合わせ、カオスなチームは全員Sniperでもそれなりに楽しんでしまいます。

自分のサーバーなら、TF2の姿は自分で決められます。Payload、Capture the Flag、King of the Hill、Control Points、Arena、Mann vs. Machineなど、100を優に超える公式マップに加え、コミュニティ製マップも無尽蔵にあります。トレードサーバー、サーフマップ、ジェイルブレイク、x10の狂騒。TF2が常に生き続けてきた場所がコミュニティサーバーであり、ゲーム内のサーバーブラウザに表示された瞬間、あなたのサーバーもその一部になります。

プランのサイズ

どのTeam Fortress 2プランが必要?

Team Fortress 2はハードウェア負荷が軽いゲームです。規模を決めるのはスロット数とプラグイン構成です。

クランや仲間内のサーバー: TF2 I

2 GBと2スレッドで、12から24スロットのサーバーに対応。バニラまたはSourceModプラグイン数個の構成で、カスタムマップ用に50 GB。

コミュニティサーバー: TF2 II

3 GBで24から32スロット。フル構成のプラグイン、カスタムマップ、トレードやサーフの構成を75 GBで運用できます。

混雑する32スロットやMvMサーバー: TF2 III

4 GBと100 GBで32スロット、重いプラグイン構成、MvM、大量のマップライブラリに対応。アップグレードしてもファイルはそのまま残ります。

機能

あなたのサーバー、あなたのルール

あなたのTF2サーバーは通常のSRCDSインストールで、ファイルへのフルアクセス付き。決済後すぐに展開されます。

すべてのサーバーはTeam Fortress 2専用フィルターを備えたVibeSHIELDのDDoS防御の背後で稼働するため、誰かがダウンさせようとしてもコミュニティはオンラインのままです。
  • SourceModとMetaMod

    MetaModとSourceModを導入すれば、管理ツール、予約スロット、マップ投票、クラス制限に加え、トレード、ジェイルブレイク、サーフタイマー、x10、ランダマイザーなどプラグインのエコシステム全体が使えます。

  • カスタムマップとFastDL

    mapsフォルダにマップをアップロードし、mapcycleを設定すれば、FastDL経由でプレイヤーがカスタムコンテンツを素早くダウンロードできます。Payload、KOTH、CP、CTF、Arena、MvMもmapcycle次第です。

  • server.cfgとサーバーブラウザ

    server.cfgを編集してタグ、ホスト名、motdを設定すれば、ゲーム内のサーバーブラウザに自動的に表示されます。再起動のスケジュール設定、リアルタイムのリソース監視、SFTPも標準装備です。

ロケーション

世界各地のTeam Fortress 2サーバーロケーション

低pingは楽しさの半分を占めます。当社のTeam Fortress 2サーバーはヨーロッパ、北米、南米、アジア、オセアニア、アフリカの15拠点のデータセンターで稼働し、いずれも同じAMD RyzenハードウェアとNVMeストレージを使用し、17 Tb/sの緩和能力を持つ自社DDoS防御ネットワークVibeSHIELDに守られています。ロケーションは決済時に選択でき、下のレイテンシチェッカーで注文前に各拠点への実際のpingを確認できます。

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

最初に選んだ場所では手狭になりましたか。ご依頼いただければ、当社チームがファイルをそのまま保持したまま別のロケーションへサーバーを移設します。最初のロケーションに縛られることはありません。

はじめかた

注文後の最初のステップ

サーバーはインストール済みの状態で納品され、標準のマップローテーションで稼働しています。コミュニティを迎え入れるまでは数ステップです。

  1. 1server.cfgでホスト名、rconパスワード、タグを設定する
  2. 2プラグインを使うならMetaModとSourceModを導入する
  3. 3カスタムマップをアップロードしてmapcycleを設定する
  4. 4ゲームモードに合わせたプラグインを追加する
  5. 5パネルから再起動し、サーバーブラウザで自分のサーバーを探す
移行

他のTeam Fortress 2ホストから乗り換え?

TF2サーバーの実体は、cfgフォルダ、SourceModの入ったaddonsフォルダ、そしてmapsフォルダです。SFTPでアップロードして再起動すれば、新しいデータセンターでもサーバーは以前とまったく同じように動作します。プレイヤーのアイテムや戦績はSteam側にあるため、サーバーが変わっても失われません。

  1. 1

    旧ホストからcfgフォルダ、addonsフォルダ、マップをダウンロードする

  2. 2

    SFTPでアップロードする

  3. 3

    再起動し、コミュニティのお気に入り登録を更新してもらう

手助けが必要ならチケットを開いてください。当社チームはSourceサーバーの移設を日常的に行っています。
よくある質問

Team Fortress 2サーバーホスティングFAQ

お客様の声

Trustpilot 4.5 star ratingTrustpilotで5点満点中4.5点、660件のレビューに基づく評価

Trustpilotですべてのレビューを読む
Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

2026年7月29日

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

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J

Joshua Blackman

2026年7月15日

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

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Icee Gamer avatar

Icee Gamer

2026年6月20日

Trustpilot 5 star rating

Great help W

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VibeGAMESが選ばれる理由

DDoS防御

VibeSHIELDは、Anycastでグローバルに展開する当社のDDoS防御ネットワークで、現在は世界46か所のスクラビング拠点に広がっています。各拠点はトラフィックが到達した瞬間にフィルタリングを行い、攻撃をできるだけ発生源に近い場所、つまりサーバーに届くはるか手前で食い止めます。

46か所すべての拠点がひとつのDDoS防御基盤として連携しているため、ネットワーク全体の容量が一台一台のサーバーを支えます。さらに、お客様が実際に使用するプロトコルに合わせて調整した独自のゲーム特化型フィルタリングを組み合わせているため、攻撃の規模や持続時間にかかわらず、プレイヤーの接続が途切れることはありません。

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