Hosting serwerów Team Fortress 2
Wynajmij własny serwer Team Fortress 2: online w kilka minut, pełne wsparcie SourceMod i MetaMod, własne mapy i tryby gry, z darmową ochroną DDoS świadomą gier.
Ochrona DDoS
AMD Ryzen 9
Online 24/7
Natychmiastowa dostawa
Świetne wsparcie
Pakiety i ceny serwerów Team Fortress 2
TF2 I
Od € 4,99 / mies.
2x CPU wątki
2 GB pamięci DDR5
50 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
TF2 II
Od € 7,49 / mies.
2x CPU wątki
3 GB pamięci DDR5
75 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
TF2 III
Od € 9,99 / mies.
2x CPU wątki
4 GB pamięci DDR5
100 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Czym jest Team Fortress 2?
Team Fortress 2 to klasowa strzelanka multiplayer od Valve i jedna z najdłużej żyjących gier FPS w historii. Każdy mecz opiera się na dziewięciu grywalnych klasach: Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy, Engineer, Medic, Sniper i Spy, a każda ma własną broń, sposób poruszania się i rolę. Magia tkwi w tym, jak te klasy ze sobą współgrają: dobra drużyna je łączy, a chaotyczna wystawia dziewięciu Sniperów i i tak świetnie się bawi.
Na własnym serwerze to Ty decydujesz, jak wygląda TF2: Payload, Capture the Flag, King of the Hill, Control Points, Arena, Mann vs. Machine i więcej, na ponad stu oficjalnych mapach plus niekończącym się zapasie map społeczności. Serwery handlowe, mapy surf, jailbreak, szaleństwo x10: scena serwerów społecznościowych to miejsce, w którym TF2 żyje od zawsze, a Twój serwer staje się jej częścią w chwili, gdy pojawi się na liście serwerów w grze.
Który plan Team Fortress 2 jest dla Ciebie?
Team Fortress 2 nie jest wymagający sprzętowo; o rozmiarze decyduje liczba slotów i zestaw pluginów:
Serwer dla klanu lub znajomych: TF2 I
2 GB i dwa wątki na serwer od 12 do 24 slotów, vanilla lub z kilkoma pluginami SourceMod, oraz 50 GB na własne mapy.
Serwery społecznościowe: TF2 II
3 GB na 24 do 32 slotów z pełnym zestawem pluginów, własnymi mapami i konfiguracją trade lub surf na 75 GB.
Obłożone serwery 32-slotowe i MvM: TF2 III
4 GB i 100 GB na 32 sloty, ciężkie zestawy pluginów, MvM i dużą bibliotekę map. Przy zmianie planu Twoje pliki zostają.
Twój serwer, Twoje zasady
Twój serwer TF2 to zwykła instalacja SRCDS z pełnym dostępem do plików, uruchamiana natychmiast po zamówieniu.
SourceMod i MetaMod
Zainstaluj MetaMod i SourceMod, aby mieć narzędzia administracyjne, zarezerwowane sloty, głosowanie na mapy, limity klas i cały ekosystem pluginów: trade, jailbreak, timery surf, x10, randomizer i więcej.
Własne mapy i FastDL
Wgraj mapy do folderu maps, ustaw mapcycle i pozwól graczom szybko pobierać własne treści przez FastDL. Payload, KOTH, CP, CTF, Arena i MvM dzieli od Ciebie jedna zmiana w mapcycle.
server.cfg i lista serwerów
Edytuj server.cfg, ustaw tagi, hostname i motd, a Twój serwer automatycznie pojawi się na liście serwerów w grze. Zaplanowane restarty, podgląd zasobów na żywo i SFTP są w zestawie.
Lokalizacje serwerów Team Fortress 2 na całym świecie
Niski ping to połowa zabawy. Nasze serwery Team Fortress 2 działają w 15 centrach danych w Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Azji, Oceanii i Afryce, każde na tym samym sprzęcie AMD Ryzen z dyskami NVMe i za VibeSHIELD, naszą własną siecią ochrony DDoS o przepustowości 17 Tb/s. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu, a poniższy tester opóźnień pokaże Ci realny ping do każdej z nich jeszcze przed zakupem.
Pierwszy wybór przestał wystarczać? Nasz zespół na życzenie przeniesie Twój serwer do innej lokalizacji razem z plikami, więc początkowa lokalizacja nigdy Cię nie wiąże.
Twoje pierwsze kroki po zamówieniu
Serwer dostajesz zainstalowany i działający na standardowej rotacji map. Wprowadzenie społeczności to kilka kroków:
- 1Ustaw hostname, hasło rcon i tagi w server.cfg
- 2Zainstaluj MetaMod i SourceMod, jeśli chcesz pluginów
- 3Wgraj własne mapy i ustaw mapcycle
- 4Dodaj pluginy pod swój tryb gry
- 5Zrestartuj serwer z panelu i znajdź go na liście serwerów
Przenosisz się od innego hosta Team Fortress 2?
Serwer TF2 to jego folder cfg, folder addons z SourceMod i folder maps. Wgraj je przez SFTP, zrestartuj i serwer zachowa się dokładnie tak jak wcześniej, tylko w nowym centrum danych. Gracze zachowują swoje przedmioty i statystyki; te są powiązane ze Steam, a nie z serwerem.
- 1
Pobierz folder cfg, folder addons i swoje mapy od starego hosta
- 2
Wgraj je przez SFTP
- 3
Zrestartuj serwer i zaktualizuj zakładki swojej społeczności
Centrum pomocy Game control panel
Instrukcje krok po kroku, jak skonfigurować i prowadzić serwer, napisane przez zespół, który go hostuje.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ o hostingu serwerów Team Fortress 2
Co mówią klienci
4,5 na 5 w Trustpilot, na podstawie 660 opinii
Joshua Blackman
15 lip 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Gracze hostują też
Dlaczego warto wybrać VibeGAMES
Ochrona DDoS
VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 46 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.
Wszystkie 46 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.





