Hosting serwerów Arma Reforger
Dowodź bitwami na wielką skalę na własnym serwerze Arma Reforger. Do 128 graczy, mody z Workshop, które pobierają się same, tryby Conflict, Game Master i Combat Ops oraz crossplay z konsolami Xbox i PlayStation.
Ochrona DDoS
AMD Ryzen 9
Online 24/7
Natychmiastowa dostawa
Świetne wsparcie
Pakiety i ceny serwerów Arma Reforger
Reforger I
Od € 14,99 / mies.
Dla około 8-16 graczy
3x CPU wątki
6 GB pamięci DDR5
30 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Reforger II
Od € 19,99 / mies.
Dla około 16-32 graczy
4x CPU wątki
8 GB pamięci DDR5
40 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Reforger III
Od € 29,99 / mies.
Dla około 32-64 graczy
5x CPU wątków
12 GB pamięci DDR5
60 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Reforger IV
Od € 39,99 / mies.
Dla około 64-128 graczy
6x CPU wątków
16 GB pamięci DDR5
80 GB przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Dlaczego warto mieć własny serwer Arma Reforger?
Arma Reforger to Arma od Bohemia na silniku Enfusion: Conflict na Everon i Arland z maksymalnie 128 graczami, Game Master do prowadzenia sesji w stylu Zeusa, Combat Ops dla drużyny i mody z Workshop, które serwer rozdaje samodzielnie. Własny serwer daje Twojej jednostce lub społeczności stały adres, Twój scenariusz i Twoją listę modów, z graczami z PC, Xbox i PlayStation w jednej bitwie.
Reforger potrzebuje mocy CPU dla swojego AI i dużych rund Conflict oraz pamięci, która rośnie razem z paczką modów. Nasze plany zaczynają się od 6 GB i trzech wątków, a kończą na 16 GB i sześciu, na procesorach AMD Ryzen o wysokim taktowaniu i dyskach NVMe do obsługi dużych pobrań z Workshop, za ochroną DDoS VibeSHIELD. Serwer działa w kilka minut od zamówienia.
Który plan Arma Reforger wybrać?
O rozmiarze decyduje liczba graczy i scenariusz; Conflict z AI po obu stronach to najcięższy przypadek:
Drużyna: Reforger I
6 GB i trzy wątki dla 8 do 16 graczy w Combat Ops lub sesji Game Master z kilkoma modami.
Jednostka lub społeczność: Reforger II
8 GB i cztery wątki dla 16 do 32 graczy, Conflict z AI i solidną listą modów.
Duże serwery Conflict: Reforger III do IV
12 do 16 GB i do sześciu wątków dla 32 do 128 graczy, dużych paczek modów i pełnowymiarowych rund Conflict. Przy zmianie planu zachowujesz konfigurację i mody.
Scenariusze, mody z Workshop i crossplay
Konfiguracja serwera to plik JSON, a panel udostępnia te elementy, które zmieniasz najczęściej.
Conflict, Game Master, Combat Ops
Wybierz scenariusz i mapę w panelu: Conflict na Everon lub Arland, Game Master do prowadzonej operacji, Combat Ops albo scenariusz społeczności z Workshop.
Mody z Workshop dostarczane przez serwer
Dodaj mody z Arma Reforger Workshop do konfiguracji serwera, a serwer pobierze je przy starcie; gracze otrzymają je automatycznie po połączeniu. Bez ręcznej synchronizacji.
PC, Xbox i PlayStation razem
Crossplay jest domyślnie włączony, więc gracze na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5 dołączają do tego samego serwera. Gracze z PlayStation nie mogą wejść na serwery z modami zawierającymi skrypty, dlatego serwer przyjazny konsolom powinien trzymać się modów z zasobami.
Lokalizacje serwerów Arma Reforger na całym świecie
Niski ping to połowa zabawy. Nasze serwery Arma Reforger działają w 15 centrach danych w Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Azji, Oceanii i Afryce, każde na tym samym sprzęcie AMD Ryzen z dyskami NVMe i za VibeSHIELD, naszą własną siecią ochrony DDoS o przepustowości 17 Tb/s. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu, a poniższy tester opóźnień pokaże Ci realny ping do każdej z nich jeszcze przed zakupem.
Pierwszy wybór okazał się za ciasny? Nasz zespół na życzenie przeniesie Twój serwer do innej lokalizacji razem z plikami, więc początkowa lokalizacja nigdy Cię nie wiąże.
Pierwsze kroki po zamówieniu
Serwer dostarczamy zainstalowany i uruchomiony z trybem Conflict na Everon. Uruchomienie własnego serwera to kilka kroków:
- 1Ustaw nazwę serwera, hasło i hasło administratora
- 2Wybierz scenariusz i mapę
- 3Dodaj ID swoich modów z Workshop do konfiguracji
- 4Zdecyduj o crossplayu i o tym, czy gracze z PlayStation potrzebują listy modów bez skryptów
- 5Zrestartuj serwer z panelu i dołącz z listy serwerów w grze
Przenosisz się od innego hosta Arma Reforger?
Serwer Arma Reforger to jego konfiguracja: scenariusz, ustawienia i lista modów z ID z Workshop. Skopiuj plik JSON od starego hosta, wgraj go lub odtwórz w panelu, zrestartuj, a serwer pobierze te same mody i uruchomi ten sam scenariusz. Dane graczy są po stronie graczy, więc nic więcej nie trzeba przenosić.
- 1
Skopiuj plik JSON z konfiguracją serwera od starego hosta
- 2
Wgraj go przez SFTP albo wklej listę modów w panelu
- 3
Zrestartuj i pozwól serwerowi pobrać mody z Workshop
Centrum pomocy Game control panel
Instrukcje krok po kroku, jak skonfigurować i prowadzić serwer, napisane przez zespół, który go hostuje.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
Hosting serwerów Arma Reforger: FAQ
Co mówią klienci
4,5 na 5 w Trustpilot, na podstawie 660 opinii
Joshua Blackman
15 lip 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Gracze hostują też
Dlaczego warto wybrać VibeGAMES
Ochrona DDoS
VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 46 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.
Wszystkie 46 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.





