Counter Strike 2 serverhosting
Counter-Strike 2 is Valve's free-to-play tactische FPS, uitgebracht in 2023 als de Source 2-opvolger van CS:GO. Sub-tick networking, dynamische rookgranaten en herbouwde klassieke maps zijn de hoogtepunten van de rebrand. Vijf-tegen-vijf competitief blijft de kern van de game, met community-servers die alles draaien van gun game tot surf, bhop en casual deathmatch.
DDoS-bescherming
AMD Ryzen 9
24/7 online
Directe levering
Geweldige ondersteuning
Counter-Strike 2 serverpakketten en prijzen
CS2 I
Vanaf € 9,99 € 7,99 / maand
Geschikt voor ongeveer 2-12 spelers
2x CPU threads
4 GB DDR5 geheugen
80 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
CS2 II
Vanaf € 14,99 € 11,99 / maand
Geschikt voor ongeveer 12-20 spelers
3x CPU threads
6 GB DDR5 geheugen
100 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
CS2 III
Vanaf € 19,99 € 15,99 / maand
Geschikt voor ongeveer 20-32 spelers
4x CPU threads
8 GB DDR5 geheugen
150 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
CS2 IV
Vanaf € 29,99 € 23,99 / maand
Geschikt voor ongeveer 32-64 spelers
5x CPU threads
12 GB DDR5 geheugen
200 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Waarom je eigen CS2-server hosten?
Je eigen Counter-Strike 2-server betekent jouw regels: een 5v5-scrimserver met exact de juiste competitieve config, een retake- of practiceserver voor je team, een deathmatch- of arms race-communityserver, of Workshop-maps die Valve's matchmaking nooit zal draaien. Vrienden en teamgenoten verbinden via het adres, en de server staat klaar wanneer zij dat zijn.
Onze CS2-hosting draait op AMD Ryzen-CPU's met hoge single-core kloksnelheden en NVMe-opslag, achter VibeSHIELD DDoS-bescherming met een filter afgestemd op Source 2-verkeer. Het gamepanel is rond CS2 gebouwd: presets voor spelmodi, een Workshop-mapbrowser, Metamod en CounterStrikeSharp met één klik, een spelerstab met matchbediening, GOTV-demo's en automatische updates. De server is binnen enkele minuten na je bestelling online.
Welk CS2-plan heb je nodig?
Bij CS2 kies je geen tickrate; sub-tick is op elke server hetzelfde. Wat een server soepel laat aanvoelen is CPU per speler en geheugen voor de map en de plugins:
Scrims en practice: CS2 I
4 GB en twee threads voor een 5v5-server met GOTV, of een retake- en practiceserver voor een team. 2 tot 12 spelers.
Communityservers: CS2 II tot III
6 tot 8 GB en drie of vier threads voor 12 tot 32 spelers op deathmatch, arms race, casual of Workshop-maps met een pluginstack.
Grote communityservers: CS2 IV
12 GB en vijf threads voor 32 tot 64 spelers, het maximum van de game, met zware plugins en grote Workshop-maps. Bij een upgrade blijven je bestanden behouden.
Een gamepanel gebouwd voor CS2
Het meeste waarvoor je vroeger een configbestand en een herstart nodig had, is nu één klik in het panel.
Game-instellingen en presets
Kies competitive, casual, wingman, deathmatch, arms race of practice en de juiste configs worden geladen. Stel de startmap, het maximale aantal spelers, wachtwoorden en de GSLT in vanaf één pagina.
Workshop-maps en collecties
Blader door Steam Workshop-maps en -collecties en voeg ze toe via de Maps-pagina, of stel een mapgroep met officiële maps in. Het panel laat zien welke map draait, zelfs terwijl de server in hibernatie staat.
Metamod en CounterStrikeSharp
Eén klik installeert beide, met een catalogus van geselecteerde plugins zoals MatchZy en een adminspagina. De Metamod-hook overleeft CS2-updates, die het panel automatisch toepast.
Spelers en matchbediening
Zie wie er online is, kick en ban, herstart de ronde, pauzeer of wissel teams vanuit de Players-tab. GOTV en demo-opname zijn schakelaars; demo's verschijnen op de Demos-pagina om te downloaden.
CS2-serverlocaties wereldwijd
Lage ping is het halve plezier. Onze CS2-servers draaien in 15 datacenters in Europa, Noord-Amerika, Zuid-Amerika, Azië, Oceanië en Afrika, allemaal op dezelfde AMD Ryzen-hardware met NVMe-opslag en achter VibeSHIELD, ons eigen DDoS-beschermingsnetwerk met 17 Tb/s aan mitigatiecapaciteit. Je kiest de locatie bij het afrekenen, en de latency checker hieronder toont je echte ping naar elke locatie voordat je bestelt.
Is je eerste keuze te krap geworden? Ons team verplaatst je server op verzoek naar een andere locatie, met je bestanden intact, dus de locatie waarmee je begint zit je nooit vast.
Je eerste stappen na het bestellen
De server wordt geïnstalleerd en draaiend geleverd in competitive mode. Je eigen server instellen kost een paar stappen:
- 1Voer een Steam Game Server Login Token inHelpcentrum
- 2Kies een preset voor de spelmodus en een startmap in Game Settings
- 3Voeg Workshop-maps of een collectie toe op de Maps-pagina
- 4Installeer Metamod en CounterStrikeSharp op de Plugins-pagina
- 5Voeg je admins toe en stel een serverwachtwoord in als je dat wilt
- 6Join met connect ip:port vanuit de console
Overstappen van een andere CS2-host?
Een CS2-server is klein: je serverconfigs, de plugins en hun configs, en de lijst met Workshop-maps en admins. Upload de bestanden via SFTP, kies de preset die bij je oude setup past, voeg de Workshop-collectie opnieuw toe op de Maps-pagina en de admins op de Plugins-pagina, en je bent weer in de lucht.
- 1
Kopieer je cfg-map en je plugins van de oude server
- 2
Upload ze via SFTP en kies de bijpassende preset
- 3
Voeg je Workshop-collectie en je admins opnieuw toe
CSGO helpcentrum
Stap voor stap uitleg om je server op te zetten en draaiend te houden, geschreven door het team dat hem host.
Bekijk de handleidingVeelgestelde vragen over CS2 server hosting
Wat klanten zeggen
4,5 van de 5 op Trustpilot, gebaseerd op 660 reviews
Joshua Blackman
15 jul 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Spelers hosten ook
Waarom kiezen voor VibeGAMES
DDoS-bescherming
VibeSHIELD, ons wereldwijd geanycaste DDoS-beschermde netwerk, omvat nu 46 scrubbing-locaties wereldwijd. Elk punt van aanwezigheid filtert verkeer op het moment dat het binnenkomt en stopt aanvallen zo dicht mogelijk bij de bron, lang voordat ze je server bereiken.
Alle 46 locaties vormen samen één verenigd DDoS-beschermd netwerk, zodat de volledige capaciteit van het hele netwerk achter elke afzonderlijke server staat. Combineer dat met op maat gemaakte game-aware filtering, afgestemd op de protocollen die onze klanten daadwerkelijk gebruiken, en dan maakt het niet uit hoe groot de aanval is of hoe lang die duurt. Je spelers blijven verbonden.





