VibeSHIELD

ਹਰ VibeGAMES ਸਰਵਰ 5 ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲੇ 46 ਐਨੀਕਾਸਟ ਸਕ੍ਰਬਿੰਗ ਟਿਕਾਣਿਆਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਫਿਲਟਰ ਹਰ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਮੁਤਾਬਕ ਲਿਖੇ ਗਏ ਹਨ। ਹਮਲੇ ਉਸੇ ਕਿਨਾਰੇ ਉੱਤੇ ਰੋਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੋਂ ਉਹ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ।

ਹਰ ਸਰਵਰ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ

46 ਐਨੀਕਾਸਟ ਟਿਕਾਣੇ

17 ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ

ਕੋਈ ਵਾਧੂ ਲੇਟੈਂਸੀ ਨਹੀਂ

ਰੋਕੇ ਗਏ ਹਮਲੇ, ਪਿਛਲੇ 30 ਦਿਨ

3,673

ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ

4.4 Tbps

12 ਅਕਤੂ: 113 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.4 Tbps13 ਅਕਤੂ: 138 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 1.5 Tbps14 ਅਕਤੂ: 131 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.4 Tbps15 ਅਕਤੂ: 121 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.2 Tbps16 ਅਕਤੂ: 98 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.9 Tbps17 ਅਕਤੂ: 105 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.1 Tbps18 ਅਕਤੂ: 221 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.8 Tbps19 ਅਕਤੂ: 140 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 3.9 Tbps20 ਅਕਤੂ: 94 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.3 Tbps21 ਅਕਤੂ: 146 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.1 Tbps22 ਅਕਤੂ: 154 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.8 Tbps23 ਅਕਤੂ: 128 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.9 Tbps24 ਅਕਤੂ: 132 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.0 Tbps25 ਅਕਤੂ: 172 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.6 Tbps26 ਅਕਤੂ: 76 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 1.9 Tbps27 ਅਕਤੂ: 70 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.1 Tbps28 ਅਕਤੂ: 86 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.2 Tbps29 ਅਕਤੂ: 73 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.1 Tbps30 ਅਕਤੂ: 72 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.8 Tbps31 ਅਕਤੂ: 134 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.9 Tbps1 ਨਵੰ: 435 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 3.1 Tbps2 ਨਵੰ: 81 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 3.9 Tbps3 ਨਵੰ: 98 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 3.6 Tbps4 ਨਵੰ: 85 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 4.4 Tbps5 ਨਵੰ: 68 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 1.3 Tbps6 ਨਵੰ: 51 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 1.1 Tbps7 ਨਵੰ: 89 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 755 Gbps8 ਨਵੰ: 93 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 1.5 Tbps9 ਨਵੰ: 110 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.8 Tbps10 ਨਵੰ: 93 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 2.9 Tbps11 ਨਵੰ: 66 ਹਮਲੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ 1.8 Tbps
12 ਅਕਤੂਸਿਖਰਲਾ ਦਿਨ 1 ਨਵੰ: 435 ਹਮਲੇਅੱਜ

ਹਲਕੀਆਂ ਪੱਟੀਆਂ: ਉਹ ਦਿਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ 3.0 Tbps ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹਮਲਾ ਹੋਇਆ।

ਸਕ੍ਰੱਬਿੰਗ ਟਿਕਾਣੇ
46
5 ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ Anycast PoPs
ਗੇਮ-ਅਵੇਅਰ ਫਿਲਟਰ
17
ਹਰ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਲਈ ਖਾਸ ਫਿਲਟਰ
ਆਮ ਹਮਲਾ
1 m 32 s
ਔਸਤ ਮਿਆਦ। ਦਸ ਵਿੱਚੋਂ ਨੌਂ 6 ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਵਾਧੂ ਲੇਟੈਂਸੀ
0 ms
ਫਿਲਟਰਿੰਗ ਇਨਲਾਈਨ ਹੈ, ਕੋਈ ਚੱਕਰ ਨਹੀਂ
ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਪੈਕਟ ਦਾ ਸਫ਼ਰ

ਇੱਕ ਬੋਟਨੈੱਟ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਚਾਰ ਹੌਪ। ਸਿਰਫ਼ ਆਖ਼ਰੀ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰਵਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ।

ਕੋਈ DNS ਜੁਗਾੜ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਕਲਾਇੰਟ ਸੈਟਅੱਪ ਨਹੀਂ

FiveM ਪ੍ਰੋਫ਼ਾਈਲ
ਹਮਲੇ ਦਾ ਟ੍ਰੈਫ਼ਿਕਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਟ੍ਰੈਫ਼ਿਕ
  1. ਹਮਲਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ

    ਇੱਕ ਬੋਟਨੈੱਟ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰਵਰ ਦੇ ਪਤੇ ਉੱਤੇ ਹੜ੍ਹ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਅਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਉਸ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ UDP ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪੂਰੀ ਲਾਈਨ ਰੇਟ ਉੱਤੇ, ਗੇਮ ਪੋਰਟ ਵੱਲ।

  2. 46 PoPs ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜਲਾ

    Anycast ਰੂਟਿੰਗ ਹਰ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜਲੇ ਸਕ੍ਰਬਿੰਗ ਟਿਕਾਣੇ ਵੱਲ ਭੇਜਦੀ ਹੈ। ਹੜ੍ਹ ਕਦੇ ਸਮੁੰਦਰ ਪਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ।

  3. ਗੇਮ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਾਲਾ ਫ਼ਿਲਟਰ

    17 ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਫ਼ਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜਾਣਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ FiveM, Rust ਜਾਂ Arma ਪੈਕੇਟ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਦਿਸਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਸਭ ਕੁਝ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

  4. ਤੁਹਾਡਾ ਸਰਵਰ

    ਸਿਰਫ਼ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਟ੍ਰੈਫ਼ਿਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਆਮ ਪੋਰਟ ਉੱਤੇ, ਪੂਰੀ ਸਪੀਡ ਨਾਲ। ਇੱਕ ਈਮੇਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੋਇਆ ਸੀ।

ਲਾਈਨ ਉੱਤੇ

ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਉੱਤੇ ਕੀ ਆਇਆ

ਅਗਿਆਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਸਿੱਧਾ ਅਟੈਕ ਲੌਗ ਤੋਂ। ਟਾਰਗੈੱਟ ਉਹ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਹਮਲੇ ਵਾਲੇ ਪੋਰਟ ਪਿੱਛੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ।

ਪਿਛਲੇ 24 ਘੰਟੇ, ਹਰ ਘੰਟੇ ਤਾਜ਼ਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

ਸਮਾਂਟਾਰਗੈੱਟਵੈਕਟਰਸਿਖਰਅਵਧੀਨਤੀਜਾ
13:30FiveM ਸਰਵਰUDP + TCP ਫਲੱਡ34.7 Gbps3 m 49 sਰੋਕਿਆ ਗਿਆ
13:29FiveM ਸਰਵਰUDP + TCP ਫਲੱਡ2.6 Gbps1 mਰੋਕਿਆ ਗਿਆ
13:29FiveM ਸਰਵਰUDP + TCP ਫਲੱਡ213 Gbps1 m 09 sਰੋਕਿਆ ਗਿਆ
13:20Minecraft Bedrock ਸਰਵਰUDP + TCP ਫਲੱਡ380 Mbps8 sਰੋਕਿਆ ਗਿਆ
13:19FiveM ਸਰਵਰTCP + UDP ਫਲੱਡ367 Gbps3 m 34 sਰੋਕਿਆ ਗਿਆ
13:13Minecraft Bedrock ਸਰਵਰUDP + TCP ਫਲੱਡ1.2 Gbps1 m 09 sਰੋਕਿਆ ਗਿਆ
ਨੈੱਟਵਰਕ

ਹਮਲੇ ਕਿੱਥੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿੱਥੇ ਰੁਕਦੇ ਹਨ

ਹਰ ਐਡਰੈੱਸ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਸਾਰੀਆਂ 46 ਸਕਰਬਿੰਗ ਲੋਕੇਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਘੋਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਫਲੱਡ ਉਸ PoP 'ਤੇ ਫਿਲਟਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸਦੇ ਸਰੋਤ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ ਹੈ। ਸ਼ੇਡਿੰਗ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਮਹੀਨੇ ਦਾ ਹਮਲਾ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਕਿੱਥੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ।

5 ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ 46 PoPs, ਹਰ IP ਹਰ PoP ਤੋਂ ਘੋਸ਼ਿਤ

Canada: 1%United States of America: 6%Uzbekistan: 1%Indonesia: 1%Argentina: 9%Chile: 5%Russia: 4%Bahamas: 0%South Africa: 1%Mexico: 7%Brazil: 29%Peru: 0%Colombia: 2%Venezuela: 1%France: 3%Ecuador: 1%Jamaica: 0%Iraq: 1%Thailand: 1%Vietnam: 2%South Korea: 0%India: 2%Bangladesh: 3%Nepal: 1%Ukraine: 3%Germany: 0%Netherlands: 0%China: 2%Taiwan: 1%Italy: 0%United Kingdom: 0%Azerbaijan: 0%Philippines: 1%Malaysia: 4%Japan: 0%Paraguay: 0%Saudi Arabia: 1%

ਲੋਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਚੁਣੋ।

ਸਰਗਰਮ ਸਕ੍ਰੱਬਿੰਗ PoPਹਲਕਾ: ਉੱਥੋਂ ਵੱਧ ਹਮਲਾ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਆਇਆ

ਸਰੋਤ ਮੁਤਾਬਕ ਹਮਲਾ ਟ੍ਰੈਫਿਕ, ਪਿਛਲੇ 30 ਦਿਨ

ਸਰੋਤ ਦੇਸ਼ ਮੁਤਾਬਕ ਜੋੜੇ ਗਏ ਹਮਲਾ ਪੀਕਾਂ ਦਾ ਹਿੱਸਾ। ਬੌਟਨੈੱਟ ਹਰ ਥਾਂ ਡਿਵਾਈਸ ਕਿਰਾਏ 'ਤੇ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸੂਚੀ ਵੌਲਿਊਮ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਦੋਸ਼ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ।

  • BR flagਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ29%
  • AR flagਅਰਜਨਟੀਨਾ9%
  • MX flagਮੈਕਸੀਕੋ7%
  • US flagਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ (ਅਮਰੀਕਾ)6%
  • CL flagਚਿਲੀ5%
  • MY flagਮਲੇਸ਼ੀਆ4%
ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ

VibeSHIELD ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਿਵੇਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹੋਸਟ ਆਮ ਸਕ੍ਰਬਿੰਗ ਖਰੀਦ ਕੇ ਉਸਨੂੰ DDoS ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਹਿ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਫ਼ਰਕ ਉਦੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 100 Gbps ਦਾ ਹੜ੍ਹ ਤੁਹਾਡੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਰੂਪ ਧਾਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

VibeSHIELDਆਮ ਗੇਮ ਹੋਸਟਬਿਨਾਂ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਾਲਾ ਸਰਵਰ
ਕੀਮਤ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲਹਰ ਸਰਵਰ ਉੱਤੇ, ਕੋਈ ਐਡ-ਆਨ ਨਹੀਂਅਕਸਰ ਪੈਸੇ ਵਾਲਾ ਪਲਾਨ ਜਾਂ ਸਾਈਜ਼ ਦੀ ਹੱਦਬਚਾਅ ਤੁਸੀਂ ਆਪ ਹੀ ਹੋ
ਹਰ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਲਈ ਲਿਖੇ ਫਿਲਟਰ17+ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲਆਮ L3/L4 ਸਕ੍ਰਬਿੰਗਕੋਈ ਨਹੀਂ
ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜਲੇ ਟਿਕਾਣੇ ਉੱਤੇ ਫਿਲਟਰ46 ਐਨੀਕਾਸਟ PoPਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਸਕ੍ਰਬਿੰਗ ਸੈਂਟਰਟ੍ਰੈਫਿਕ ਸਿੱਧਾ ਸਰਵਰ ਉੱਤੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਰ ਸਰਵਰ ਦਾ ਅਟੈਕ ਇਤਿਹਾਸਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਸਾਈਜ਼, ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਵੇਰਵਾਘੱਟ ਹੀ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਮੰਗਣ ਉੱਤੇਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜੋ ਜ਼ੀਰੋ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈਹਰ ਅਟੈਕ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਈਮੇਲ, ਕੁਝ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚਤੁਹਾਡੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ
ਵਾਧੂ ਲੇਟੈਂਸੀਕੋਈ ਨਹੀਂ, ਫਿਲਟਰਿੰਗ ਇਨਲਾਈਨ ਹੈਸਕ੍ਰਬਿੰਗ ਸੈਂਟਰ ਤੱਕ ਦਾ ਚੱਕਰਹੁਣ ਇਹ ਮਸਲਾ ਹੀ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ
ਡ੍ਰੌਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ

ਹਮਲੇ ਜੋ ਅਸੀਂ ਰੋਕਦੇ ਹਾਂ

ਇਹ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇ ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਨੈੱਟਵਰਕ ਉੱਤੇ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਲਈ ਫਿਲਟਰ ਮੌਜੂਦ ਹੈ।

ਹਰ ਹਮਲੇ ਲਈ ਅਸੀਂ ਜੋ ਵੇਰਵਾ ਸੰਭਾਲਦੇ ਹਾਂ, ਉਸ ਤੋਂ। ਹਰ ਘੰਟੇ ਅੱਪਡੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਵੌਲਿਊਮੈਟ੍ਰਿਕ ਫਲੱਡ

ਸਿੱਧਾ ਬੈਂਡਵਿਡਥ, ਜਿਸਦਾ ਮਕਸਦ ਸਰਵਰ ਤੱਕ ਪੈਕਟ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਲਾਈਨ ਭਰ ਦੇਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

  • UDP ਫਲੱਡ

    ਗੇਮ ਪੋਰਟ ਉੱਤੇ ਲਾਈਨ-ਰੇਟ ਕੂੜਾ ਟ੍ਰੈਫਿਕ, ਜੋ ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ।

  • UDP ਫ੍ਰੈਗਮੈਂਟੇਸ਼ਨ

    ਵੱਡੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਡੇਟਾਗ੍ਰਾਮ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨਾ ਪੈਂਦਾ।

  • ਸਪੂਫ ਕੀਤੇ SYN

    ਜਾਅਲੀ ਪਤਿਆਂ ਤੋਂ ਅੱਧ-ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨ।

  • GRE ਅਤੇ ਟਨਲ ਫਲੱਡ

    ਇਨਕੈਪਸੁਲੇਟਿਡ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਜਿਸਨੂੰ ਆਮ ਫਿਲਟਰ ਲੰਘਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

  • ICMP ਫਲੱਡ

    ਪਿੰਗ ਤੂਫ਼ਾਨ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਆਕਾਰ ਦੀਆਂ ਈਕੋ ਬੇਨਤੀਆਂ।

ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਐਂਪਲੀਫਿਕੇਸ਼ਨ

ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਉੱਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਸਰਵਰਾਂ ਨੂੰ ਛੋਟੀਆਂ ਜਾਅਲੀ ਬੇਨਤੀਆਂ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਜਵਾਬ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲ।

  • DNS ਅਤੇ NTP

    ਪੁਰਾਣੇ ਕਲਾਸਿਕ, ਅੱਜ ਵੀ ਬਹੁਤੇ ਵੱਡੇ ਹਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ।

  • SSDP / UPnP ਅਤੇ CLDAP

    ਘਰੇਲੂ ਰਾਊਟਰ ਅਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਸਰਵਰ ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਵਜੋਂ।

  • Memcached, CoAP, SNMP

    ਹਰ ਬੇਨਤੀ ਉੱਤੇ 50,000 ਗੁਣਾ ਤੱਕ ਐਂਪਲੀਫਿਕੇਸ਼ਨ।

  • WS-Discovery, SIP, Portmap

    ਉਸ ਹਫ਼ਤੇ ਜੋ ਵੀ ਜਾਅਲੀ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇਵੇ।

TCP ਸਟੇਟ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ

ਘੱਟ ਪੈਕਟ, ਪਰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਟੇਬਲ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

  • TCP ਸਟੇਟ ਐਗਜ਼ੌਸ਼ਨ

    ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਖੋਲ੍ਹੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਪਰ ਵਰਤੇ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਟੇਬਲ ਭਰ ਨਾ ਜਾਵੇ।

  • TCP ਫੇਕ ਓਪਨ

    ਹੈਂਡਸ਼ੇਕ ਜੋ ਪੂਰੇ ਲੱਗਦੇ ਹਨ ਪਰ ਕਦੇ ਡੇਟਾ ਨਹੀਂ ਲਿਆਉਂਦੇ।

  • Slowloris

    ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਬੇਨਤੀਆਂ ਜੋ ਇੱਕ ਵਰਕਰ ਨੂੰ ਬੰਧਕ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ।

  • HTTP GET/POST ਫਲੱਡ

    ਤੁਹਾਡੇ ਸਰਵਰ ਪਿੱਛੇ txAdmin, ਵੈੱਬ ਪੈਨਲ ਅਤੇ API।

  • HOIC, LOIC ਅਤੇ XOR DDoS

    ਤਿਆਰ-ਮਿਲਦੇ ਟੂਲ ਅਤੇ ਬੋਟਨੈੱਟ, ਸਿਗਨੇਚਰ ਨਾਲ ਪਛਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਦੀ ਦੁਰਵਰਤੋਂ

ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਗੇਮ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਆਮ ਸਕ੍ਰਬਿੰਗ ਹਾਰ ਮੰਨ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

  • ਕਵੇਰੀ ਫਲੱਡ

    A2S, RakNet ਪਿੰਗ ਅਤੇ ਸਰਵਰ-ਲਿਸਟ ਕਵੇਰੀਆਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਜਵਾਬ ਐੱਜ ਉੱਤੇ ਹੀ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

  • ਨਕਲੀ ਹੈਂਡਸ਼ੇਕ

    FiveM, Source ਤੇ RakNet ਜੁਆਇਨ ਜੋ ਕਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨਹੀਂ ਬਣਦੇ।

  • RCON ਤੇ BattlEye ਉੱਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਮਾਰ

    ਐਡਮਿਨ ਪੋਰਟ ਫਲੱਡ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

  • ਕਸਟਮ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਦੀ ਦੁਰਵਰਤੋਂ

    ਜੋ ਵੀ ਨਵਾਂ ਨੈੱਟਵਰਕ ਉੱਤੇ ਦਿਸਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਫਿਲਟਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਸਾਡੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਉੱਤੇ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ, ਪਿਛਲੇ 30 ਦਿਨ

ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ, ਹਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ

  • UDP90%
  • TCP65%
  • ICMP39%
  • IPv6-ICMP5%

ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਵੈਕਟਰ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਹਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦਿਸੇ

  • DNS546
  • CoAP71
  • SSDP / UPnP69
  • NTP64
  • SNMP54
  • WS-Discovery46
  • SIP39
  • Portmap38

ਆਪਣੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋ

ਤੁਹਾਡੇ Discord, ਤੁਹਾਡੀ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਸਾਈਟ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰਵਰ ਲਿਸਟਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਬੈਜ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤਾ ਕਾਊਂਟਰ ਲਾਈਵ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਘੰਟੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅੱਪਡੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹੁਣੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਪਿਛਲੇ 30 ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਰੋਕੇ ਗਏ 3,673 ਹਮਲੇ ਦਿਖ ਰਹੇ ਹਨ।

VibeSHIELD ਵੱਲੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ, VibeGAMES DDoS ਸੁਰੱਖਿਆ

HTML

<a href="https://vibegames.com/vibeshield?utm_source=badge&utm_medium=embed"><img src="https://vibegames.com/api/vibeshield/badge" alt="VibeSHIELD ਵੱਲੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ, VibeGAMES DDoS ਸੁਰੱਖਿਆ" height="56"></a>

Markdown

[![VibeSHIELD ਵੱਲੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ, VibeGAMES DDoS ਸੁਰੱਖਿਆ](https://vibegames.com/api/vibeshield/badge)](https://vibegames.com/vibeshield?utm_source=badge&utm_medium=embed)

BBCode

[url=https://vibegames.com/vibeshield?utm_source=badge&utm_medium=embed][img]https://vibegames.com/api/vibeshield/badge[/img][/url]
ਹਰ ਸਰਵਰ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ

ਹਰ VibeGAMES ਸਰਵਰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ

VibeSHIELD ਹਰ ਗੇਮ ਸਰਵਰ, vserver ਅਤੇ ਬੇਅਰ-ਮੈਟਲ ਨੋਡ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਕੋਈ ਐਡ-ਆਨ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਵਾਧੂ ਖਰਚਾ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਸੈਟਅੱਪ ਨਹੀਂ। ਬੱਸ ਸਰਵਰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਹੇਠ ਹੋ।

FAQ

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ