VibeSHIELD

كل خادم في VibeGAMES محمي خلف 46 موقع تنقية بتقنية anycast في 5 منطقة، مع فلاتر مكتوبة لكل بروتوكول لعبة على حدة. تُسقط الهجمات عند الحافة التي تدخل منها. واللاعبون لا يلاحظون شيئاً.

مشمولة مع كل خادم

46 موقع anycast

17 ملف تعريف للألعاب

بدون زمن استجابة إضافي

الهجمات التي تم صدّها خلال آخر 30 يومًا

3,673

الأكبر

4.4 Tbps

12 أكتوبر: 113 هجمة، الأكبر 2.4 Tbps13 أكتوبر: 138 هجمة، الأكبر 1.5 Tbps14 أكتوبر: 131 هجمة، الأكبر 2.4 Tbps15 أكتوبر: 121 هجمة، الأكبر 2.2 Tbps16 أكتوبر: 98 هجمة، الأكبر 2.9 Tbps17 أكتوبر: 105 هجمة، الأكبر 2.1 Tbps18 أكتوبر: 221 هجمة، الأكبر 2.8 Tbps19 أكتوبر: 140 هجمة، الأكبر 3.9 Tbps20 أكتوبر: 94 هجمة، الأكبر 2.3 Tbps21 أكتوبر: 146 هجمة، الأكبر 2.1 Tbps22 أكتوبر: 154 هجمة، الأكبر 2.8 Tbps23 أكتوبر: 128 هجمة، الأكبر 2.9 Tbps24 أكتوبر: 132 هجمة، الأكبر 2.0 Tbps25 أكتوبر: 172 هجمة، الأكبر 2.6 Tbps26 أكتوبر: 76 هجمة، الأكبر 1.9 Tbps27 أكتوبر: 70 هجمة، الأكبر 2.1 Tbps28 أكتوبر: 86 هجمة، الأكبر 2.2 Tbps29 أكتوبر: 73 هجمة، الأكبر 2.1 Tbps30 أكتوبر: 72 هجمة، الأكبر 2.8 Tbps31 أكتوبر: 134 هجمة، الأكبر 2.9 Tbps1 نوفمبر: 435 هجمة، الأكبر 3.1 Tbps2 نوفمبر: 81 هجمة، الأكبر 3.9 Tbps3 نوفمبر: 98 هجمة، الأكبر 3.6 Tbps4 نوفمبر: 85 هجمة، الأكبر 4.4 Tbps5 نوفمبر: 68 هجمة، الأكبر 1.3 Tbps6 نوفمبر: 51 هجمة، الأكبر 1.1 Tbps7 نوفمبر: 89 هجمة، الأكبر 755 Gbps8 نوفمبر: 93 هجمة، الأكبر 1.5 Tbps9 نوفمبر: 110 هجمة، الأكبر 2.8 Tbps10 نوفمبر: 93 هجمة، الأكبر 2.9 Tbps11 نوفمبر: 66 هجمة، الأكبر 1.8 Tbps
12 أكتوبريوم الذروة 1 نوفمبر: 435 هجمةاليوم

الأعمدة الفاتحة: يوم شهد هجوماً بحجم 3.0 Tbps أو أكثر.

مواقع التنقية
46
نقاط تواجد Anycast في 5 منطقة
فلاتر مدركة للألعاب
17
مرشحات مخصصة لكل بروتوكول لعبة
الهجوم النموذجي
1 m 32 s
المدة الوسيطة. تسعة من كل عشرة هجمات تنتهي خلال 6 دقائق.
زمن الاستجابة المضاف
0 ms
التصفية تتم مباشرة في المسار، بلا التفاف
كيف تعمل

مسار الحزمة

أربع محطات بين شبكة بوت ولاعبيك. الأخيرة وحدها تصل إلى خادمك.

بلا حيل DNS وبلا إعدادات على جهاز اللاعب

ملف FiveM
حركة الهجومحركة اللاعبين
  1. دخول الهجوم

    شبكة بوت تصوّب سيلاً نحو عنوان خادمك. معظم ما نراه هو UDP بسرعة الخط على منفذ اللعبة.

  2. أقرب نقطة من 46 نقطة تواجد

    توجيه Anycast يسلّم كل مصدر إلى أقرب موقع تنقية. السيل لا يعبر المحيط أبداً.

  3. فلتر يفهم اللعبة

    أحد 17 ملفات تعريف الألعاب يعرف كيف تبدو حزمة FiveM أو Rust أو Arma الحقيقية. وكل ما عداها يُسقَط.

  4. خادمك

    تصل حركة اللاعبين فقط، على المنفذ المعتاد وبالسرعة الكاملة. ورسالة بريد تخبرك بما حدث.

على الخط

ما استهدفنا مؤخرًا

بيانات مجهولة الهوية، مباشرة من سجل الهجمات. الهدف هو اللعبة التي تقف خلف المنفذ المُهاجَم.

آخر 24 ساعة، يتم التحديث كل ساعة

الوقتالهدفنوع الهجومالذروةالمدةالنتيجة
13:30سيرفر FiveMإغراق UDP + TCP34.7 Gbps3 m 49 sتم الإسقاط
13:29سيرفر FiveMإغراق UDP + TCP2.6 Gbps1 mتم الإسقاط
13:29سيرفر FiveMإغراق UDP + TCP213 Gbps1 m 09 sتم الإسقاط
13:20سيرفر Minecraft Bedrockإغراق UDP + TCP380 Mbps8 sتم الإسقاط
13:19سيرفر FiveMإغراق TCP + UDP367 Gbps3 m 34 sتم الإسقاط
13:13سيرفر Minecraft Bedrockإغراق UDP + TCP1.2 Gbps1 m 09 sتم الإسقاط
الشبكة

من أين تأتي الهجمات، وأين تتوقف

يُعلن كل عنوان من جميع مواقع التنقية البالغة 46 في الوقت نفسه، فيُفلتر أي فيضان عند أقرب PoP إلى مصدره. يوضح التظليل المناطق التي انطلقت منها حركة الهجمات هذا الشهر.

46 PoP في 5 منطقة، وكل IP معلن من كل PoP

Canada: 1%United States of America: 6%Uzbekistan: 1%Indonesia: 1%Argentina: 9%Chile: 5%Russia: 4%Bahamas: 0%South Africa: 1%Mexico: 7%Brazil: 29%Peru: 0%Colombia: 2%Venezuela: 1%France: 3%Ecuador: 1%Jamaica: 0%Iraq: 1%Thailand: 1%Vietnam: 2%South Korea: 0%India: 2%Bangladesh: 3%Nepal: 1%Ukraine: 3%Germany: 0%Netherlands: 0%China: 2%Taiwan: 1%Italy: 0%United Kingdom: 0%Azerbaijan: 0%Philippines: 1%Malaysia: 4%Japan: 0%Paraguay: 0%Saudi Arabia: 1%

اختر منطقة لعرض مواقعها.

PoP التنقية النشطالأفتح: حركة هجمات أكبر صادرة من هناك

حركة الهجمات حسب المصدر، آخر 30 يوماً

نسبة مجموع ذروات الهجمات حسب بلد المصدر. شبكات البوتات تستأجر أجهزة في كل مكان، لذا القائمة تتعلق بالحجم لا بإلقاء اللوم.

  • BR flagالبرازيل29%
  • AR flagالأرجنتين9%
  • MX flagالمكسيك7%
  • US flagالولايات المتحدة6%
  • CL flagتشيلي5%
  • MY flagماليزيا4%
مقارنة

كيف يتفوق VibeSHIELD على غيره

معظم شركات الاستضافة تشتري تنقية عامة للحركة وتسميها حماية من هجمات DDoS. الفرق يظهر أول مرة يتظاهر فيها سيل بحجم 100 Gbps بأنه لاعبوك.

VibeSHIELDاستضافة ألعاب عاديةخادم بلا حماية
مشمولة في السعرفي كل خادم، دون إضافة مدفوعةغالبًا باقة مدفوعة أو سقف لحجم الهجومأنت وسيلة التصدي الوحيدة
مرشحات مكتوبة لكل بروتوكول لعبةأكثر من 17 ملف تعريف للألعابتنقية عامة على L3/L4لا شيء
تنقية في أقرب موقع46 نقطة تواجد anycastمركز أو مركزان للتنقيةالحركة تصل مباشرة إلى الخادم
سجل الهجمات لكل خادمالحجم والتوقيت وتفصيل كامل في لوحة التحكمنادرًا، وغالبًا عند الطلبعدد لاعبين يهبط إلى الصفر
تصلك الأخباررسالة بريد عند كل هجوم، دون أي إجراء منكأحيانًا، بعد انتهاء الهجوممن لاعبيك
زمن استجابة إضافيلا شيء، التنقية تتم ضمن المسارتحويل الحركة إلى مركز التنقيةلم تعد هذه هي المشكلة
مُسقَطة

الهجمات التي نوقفها

قائمة غير شاملة. إذا سبق رصده على الشبكة، فهناك مرشّح له.

من التفاصيل التي نخزنها لكل هجوم. يتم التحديث كل ساعة.

الفيضانات الحجمية

نطاق ترددي خام، هدفه ملء القناة قبل أن يرى الخادم أي حزمة.

  • فيضانات UDP

    بيانات عشوائية بسرعة الخط نحو منفذ اللعبة، وهي الغالبية العظمى مما نرصده.

  • تجزئة UDP

    رزم بيانات ضخمة كان على الخادم إعادة تجميعها.

  • SYN المزيّفة

    اتصالات نصف مفتوحة من عناوين مزوّرة.

  • فيضانات GRE والأنفاق

    حركة مُغلّفة تمررها المرشّحات العامة دون فحص.

  • فيضانات ICMP

    عواصف ping وطلبات صدى بأحجام مفرطة.

الانعكاس والتضخيم

طلبات صغيرة مزوّرة إلى خوادم مفتوحة على الإنترنت، وردود ضخمة موجّهة إليك.

  • DNS و NTP

    الكلاسيكيات، ولا تزال حاضرة في معظم الهجمات الكبيرة.

  • SSDP / UPnP و CLDAP

    أجهزة توجيه منزلية وخوادم أدلة تُستخدم كمضخّمات.

  • Memcached و CoAP و SNMP

    تضخيم يصل إلى 50,000 ضعف لكل طلب.

  • WS-Discovery و SIP و Portmap

    أي خدمة تستجيب لمصدر مزوّر في ذلك الأسبوع.

حالة TCP وطبقة التطبيقات

حزم أقل، موجّهة إلى جداول الاتصالات ونقاط النهاية على الويب.

  • استنزاف حالة TCP

    اتصالات تُفتح ولا تُستخدم أبدًا، حتى يمتلئ الجدول.

  • فتح TCP وهمي

    مصافحات تبدو مكتملة لكنها لا تحمل أي بيانات.

  • Slowloris

    طلبات تصل بالتقطير لإبقاء عامل المعالجة رهينة.

  • فيضانات HTTP GET/POST

    txAdmin ولوحات الويب وواجهات API خلف خادمك.

  • HOIC و LOIC و XOR DDoS

    أدوات جاهزة وشبكات بوت، يتم التعرف عليها بالبصمة.

إساءة استخدام بروتوكول اللعبة

حركة مرور تحاكي شكل لعبتك، وهنا تستسلم أنظمة التنقية العامة.

  • فيضانات الاستعلام

    استعلامات A2S و RakNet ping وقوائم الخوادم، يُرد عليها عند الحافة.

  • مصافحات وهمية

    محاولات انضمام عبر FiveM وSource وRakNet لا تتحول أبدًا إلى لاعبين.

  • قصف منافذ RCON وBattlEye

    منافذ الإدارة تبقى بعيدة عن متناول الفيضان.

  • إساءة استخدام البروتوكولات المخصصة

    أي أسلوب جديد يحصل على فلتر فور رصده على الشبكة.

ما رصدناه على شبكتنا خلال آخر 30 يومًا

البروتوكولات، نسبتها من الهجمات

  • UDP90%
  • TCP65%
  • ICMP39%
  • IPv6-ICMP5%

نواقل الانعكاس، الهجمات التي ظهرت فيها

  • DNS546
  • CoAP71
  • SSDP / UPnP69
  • NTP64
  • SNMP54
  • WS-Discovery46
  • SIP39
  • Portmap38

أظهر للاعبيك أنك محمي

شارة لسيرفر الديسكورد الخاص بك أو موقع مجتمعك أو قائمة سيرفراتك. العدّاد داخلها مباشر ويتحدث تلقائياً كل ساعة. يعرض العدّاد الآن 3,673 هجمة تم صدّها خلال آخر 30 يوماً.

محمي بواسطة VibeSHIELD، حماية VibeGAMES من هجمات DDoS

HTML

<a href="https://vibegames.com/vibeshield?utm_source=badge&utm_medium=embed"><img src="https://vibegames.com/api/vibeshield/badge" alt="محمي بواسطة VibeSHIELD، حماية VibeGAMES من هجمات DDoS" height="56"></a>

Markdown

[![محمي بواسطة VibeSHIELD، حماية VibeGAMES من هجمات DDoS](https://vibegames.com/api/vibeshield/badge)](https://vibegames.com/vibeshield?utm_source=badge&utm_medium=embed)

BBCode

[url=https://vibegames.com/vibeshield?utm_source=badge&utm_medium=embed][img]https://vibegames.com/api/vibeshield/badge[/img][/url]
مشمول مع كل خادم

كل خادم في VibeGAMES محمي

VibeSHIELD مُضمَّن مع كل خادم ألعاب وكل vserver وكل خادم فعلي مخصص. بلا إضافات، بلا رسوم إضافية، بلا إعدادات. ما عليك سوى تشغيل الخادم لتكون محميًا خلفه فورًا.

الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة