VibeSHIELD

প্রতিটি VibeGAMES সার্ভার 5টি অঞ্চলে ছড়িয়ে থাকা 46টি এনিকাস্ট স্ক্রাবিং লোকেশনের পিছনে থাকে, প্রতিটি গেম প্রোটোকলের জন্য আলাদা করে লেখা ফিল্টার সহ। আক্রমণ যে এজ দিয়ে ঢোকে, সেখানেই তা ড্রপ করা হয়। প্লেয়াররা কিছুই টের পায় না।

প্রতিটি সার্ভারের সাথে অন্তর্ভুক্ত

46টি এনিকাস্ট লোকেশন

17টি গেম প্রোফাইল

কোনো বাড়তি লেটেন্সি নেই

প্রতিহত করা আক্রমণ, গত ৩০ দিনে

3,673

সর্বোচ্চ

4.4 Tbps

১২ অক্টো: ১১৩টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.4 Tbps১৩ অক্টো: ১৩৮টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 1.5 Tbps১৪ অক্টো: ১৩১টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.4 Tbps১৫ অক্টো: ১২১টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.2 Tbps১৬ অক্টো: ৯৮টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.9 Tbps১৭ অক্টো: ১০৫টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.1 Tbps১৮ অক্টো: ২২১টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.8 Tbps১৯ অক্টো: ১৪০টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 3.9 Tbps২০ অক্টো: ৯৪টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.3 Tbps২১ অক্টো: ১৪৬টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.1 Tbps২২ অক্টো: ১৫৪টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.8 Tbps২৩ অক্টো: ১২৮টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.9 Tbps২৪ অক্টো: ১৩২টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.0 Tbps২৫ অক্টো: ১৭২টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.6 Tbps২৬ অক্টো: ৭৬টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 1.9 Tbps২৭ অক্টো: ৭০টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.1 Tbps২৮ অক্টো: ৮৬টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.2 Tbps২৯ অক্টো: ৭৩টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.1 Tbps৩০ অক্টো: ৭২টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.8 Tbps৩১ অক্টো: ১৩৪টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.9 Tbps১ নভে: ৪৩৫টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 3.1 Tbps২ নভে: ৮১টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 3.9 Tbps৩ নভে: ৯৮টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 3.6 Tbps৪ নভে: ৮৫টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 4.4 Tbps৫ নভে: ৬৮টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 1.3 Tbps৬ নভে: ৫১টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 1.1 Tbps৭ নভে: ৮৯টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 755 Gbps৮ নভে: ৯৩টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 1.5 Tbps৯ নভে: ১১০টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.8 Tbps১০ নভে: ৯৩টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 2.9 Tbps১১ নভে: ৬৬টি আক্রমণ, সর্বোচ্চ 1.8 Tbps
১২ অক্টোসর্বোচ্চ দিন ১ নভে: ৪৩৫টি আক্রমণআজ

হালকা বারগুলো: যে দিনে 3.0 Tbps বা তার বেশি মাত্রার আক্রমণ হয়েছে।

স্ক্রাবিং লোকেশন
46
5টি অঞ্চলে Anycast PoP
গেম-সচেতন ফিল্টার
17
প্রতিটি গেম প্রোটোকলের জন্য কাস্টম ফিল্টার
সাধারণ অ্যাটাক
1 m 32 s
মধ্যমা স্থায়িত্ব। দশটির মধ্যে নয়টিই ৬ মিনিটের মধ্যে শেষ হয়ে যায়।
অতিরিক্ত লেটেন্সি
0 ms
ফিল্টারিং ইনলাইন, কোনো ঘুরপথ নেই
কীভাবে কাজ করে

একটি প্যাকেটের যাত্রাপথ

একটি বটনেট আর আপনার প্লেয়ারদের মাঝে চারটি হপ। শুধু শেষটিই আপনার সার্ভারে পৌঁছায়।

কোনো DNS কারসাজি নেই, ক্লায়েন্টে কোনো কনফিগারেশন নেই

FiveM প্রোফাইল
অ্যাটাক ট্রাফিকপ্লেয়ার ট্রাফিক
  1. আক্রমণ ঢোকে

    একটি বটনেট আপনার সার্ভারের ঠিকানায় ফ্লাড পাঠায়। আমরা যা দেখি তার বেশিরভাগই গেম পোর্টে লাইন রেটে আসা UDP।

  2. 46 PoP-এর মধ্যে নিকটতমটি

    Anycast রাউটিং প্রতিটি উৎসকে তার সবচেয়ে কাছের স্ক্রাবিং লোকেশনে পাঠিয়ে দেয়। ফ্লাড কখনো সমুদ্র পার হয় না।

  3. গেম-সচেতন ফিল্টার

    17 গেম প্রোফাইলের একটি জানে আসল FiveM, Rust বা Arma প্যাকেট দেখতে কেমন হয়। বাকি সবকিছু ড্রপ করা হয়।

  4. আপনার সার্ভার

    শুধু প্লেয়ারদের ট্র্যাফিকই স্বাভাবিক পোর্টে, পূর্ণ গতিতে পৌঁছায়। ঘটনাটি ঘটেছে তা একটি ইমেইলে জানানো হয়।

লাইভ ওয়্যার থেকে

সম্প্রতি যা আমাদের উপর আঘাত হেনেছে

নাম গোপন রেখে, সরাসরি অ্যাটাক লগ থেকে। আক্রান্ত পোর্টের পেছনে থাকা গেমটিই টার্গেট।

গত ২৪ ঘণ্টা, প্রতি ঘণ্টায় আপডেট হয়

সময়টার্গেটভেক্টরসর্বোচ্চস্থায়িত্বফলাফল
১৩:৩০FiveM সার্ভারUDP + TCP ফ্লাড34.7 Gbps3 m 49 sড্রপ করা হয়েছে
১৩:২৯FiveM সার্ভারUDP + TCP ফ্লাড2.6 Gbps1 mড্রপ করা হয়েছে
১৩:২৯FiveM সার্ভারUDP + TCP ফ্লাড213 Gbps1 m 09 sড্রপ করা হয়েছে
১৩:২০Minecraft Bedrock সার্ভারUDP + TCP ফ্লাড380 Mbps8 sড্রপ করা হয়েছে
১৩:১৯FiveM সার্ভারTCP + UDP ফ্লাড367 Gbps3 m 34 sড্রপ করা হয়েছে
১৩:১৩Minecraft Bedrock সার্ভারUDP + TCP ফ্লাড1.2 Gbps1 m 09 sড্রপ করা হয়েছে
নেটওয়ার্ক

আক্রমণ কোথা থেকে আসে, আর কোথায় থেমে যায়

প্রতিটি অ্যাড্রেস একসাথে 46টি স্ক্রাবিং লোকেশন থেকে ঘোষণা করা হয়, তাই ফ্লাড তার উৎসের সবচেয়ে কাছের PoP-এ ফিল্টার হয়ে যায়। শেডিং দেখাচ্ছে এই মাসের আক্রমণ ট্রাফিক কোথা থেকে এসেছে।

5টি অঞ্চলে 46টি PoP, প্রতিটি IP ঘোষণা করা হয় প্রতিটি PoP থেকে

Canada: 1%United States of America: 6%Uzbekistan: 1%Indonesia: 1%Argentina: 9%Chile: 5%Russia: 4%Bahamas: 0%South Africa: 1%Mexico: 7%Brazil: 29%Peru: 0%Colombia: 2%Venezuela: 1%France: 3%Ecuador: 1%Jamaica: 0%Iraq: 1%Thailand: 1%Vietnam: 2%South Korea: 0%India: 2%Bangladesh: 3%Nepal: 1%Ukraine: 3%Germany: 0%Netherlands: 0%China: 2%Taiwan: 1%Italy: 0%United Kingdom: 0%Azerbaijan: 0%Philippines: 1%Malaysia: 4%Japan: 0%Paraguay: 0%Saudi Arabia: 1%

লোকেশনগুলো দেখতে একটি অঞ্চল বেছে নিন।

সক্রিয় স্ক্রাবিং PoPহালকা: সেখান থেকে বেশি আক্রমণ ট্রাফিক এসেছে

উৎস অনুযায়ী আক্রমণ ট্রাফিক, গত ৩০ দিন

উৎস দেশ অনুযায়ী মোট আক্রমণ পিকের অংশ। বটনেট সব জায়গাতেই ডিভাইস ভাড়া নেয়, তাই এই তালিকা ভলিউম নিয়ে, দোষারোপ নিয়ে নয়।

  • BR flagব্রাজিল29%
  • AR flagআর্জেন্টিনা9%
  • MX flagমেক্সিকো7%
  • US flagমার্কিন যুক্তরাষ্ট্র6%
  • CL flagচিলি5%
  • MY flagমালয়েশিয়া4%
তুলনা করুন

VibeSHIELD তুলনায় কেমন

বেশিরভাগ হোস্ট সাধারণ স্ক্রাবিং কিনে সেটাকেই DDoS প্রোটেকশন বলে চালায়। পার্থক্যটা প্রথমবারই বোঝা যায়, যখন 100 Gbps-এর একটা ফ্লাড আপনার প্লেয়ারদের ছদ্মবেশে আসে।

VibeSHIELDসাধারণ গেম হোস্টসুরক্ষাহীন সার্ভার
দামের মধ্যেই অন্তর্ভুক্তপ্রতিটি সার্ভারে, কোনো অ্যাড-অন নেইপ্রায়ই পেইড টিয়ার বা সাইজ লিমিটমিটিগেশনটা আপনিই
গেম প্রোটোকল অনুযায়ী লেখা ফিল্টার17+ গেম প্রোফাইলসাধারণ L3/L4 স্ক্রাবিংকিছুই নেই
নিকটতম লোকেশনেই ফিল্টার46 anycast PoPএক বা দুটি স্ক্রাবিং সেন্টারট্রাফিক সরাসরি সার্ভারে এসে পড়ে
প্রতি সার্ভারের অ্যাটাক ইতিহাসড্যাশবোর্ডে আকার, সময় ও পূর্ণ বিশ্লেষণকদাচিৎ, সাধারণত অনুরোধ করলেপ্লেয়ার সংখ্যা শূন্যে নেমে আসে
আপনি জানতে পারেনপ্রতি অ্যাটাকে একটি ইমেইল, কিছু করার দরকার নেইমাঝেমধ্যে, ঘটনার পরেআপনার প্লেয়ারদের কাছ থেকে
বাড়তি লেটেন্সিনেই, ফিল্টারিং ইনলাইনে হয়স্ক্রাবিং সেন্টার ঘুরে যাওয়ার বাড়তি পথএটা আর সমস্যাই নয়
ড্রপ করা হয়েছে

যেসব আক্রমণ আমরা থামাই

এটি সম্পূর্ণ তালিকা নয়। যদি কিছু লাইনে দেখা গিয়ে থাকে, তার জন্য একটি ফিল্টার আছে।

প্রতিটি আক্রমণের জন্য আমরা যে বিশ্লেষণ সংরক্ষণ করি, সেখান থেকে। প্রতি ঘণ্টায় আপডেট হয়।

ভলিউমেট্রিক ফ্লাড

কাঁচা ব্যান্ডউইথ, সার্ভার একটি প্যাকেট দেখার আগেই লাইন ভরিয়ে দেওয়ার জন্য।

  • UDP ফ্লাড

    গেম পোর্টে লাইন-রেট আবর্জনা, আমরা যা দেখি তার বেশিরভাগই এটি।

  • UDP ফ্র্যাগমেন্টেশন

    অতিরিক্ত বড় ডেটাগ্রাম, যা সার্ভারকে পুনরায় জোড়া লাগাতে হতো।

  • স্পুফড SYN

    জাল ঠিকানা থেকে আসা অর্ধ-খোলা সংযোগ।

  • GRE ও টানেল ফ্লাড

    এনক্যাপসুলেটেড ট্রাফিক, যা সাধারণ ফিল্টার ছেড়ে দেয়।

  • ICMP ফ্লাড

    পিং ঝড় এবং অতিরিক্ত বড় ইকো রিকোয়েস্ট।

রিফ্লেকশন ও অ্যামপ্লিফিকেশন

ইন্টারনেটের খোলা সার্ভারে ছোট জাল রিকোয়েস্ট, আর বিশাল উত্তরগুলো আপনার দিকে।

  • DNS ও NTP

    পুরোনো ক্লাসিক, এখনো বেশিরভাগ বড় আক্রমণে থাকে।

  • SSDP / UPnP ও CLDAP

    হোম রাউটার ও ডিরেক্টরি সার্ভার অ্যামপ্লিফায়ার হিসেবে ব্যবহৃত হয়।

  • Memcached, CoAP, SNMP

    প্রতি রিকোয়েস্টে ৫০,০০০ গুণ পর্যন্ত অ্যামপ্লিফিকেশন।

  • WS-Discovery, SIP, Portmap

    সেই সপ্তাহে জাল উৎস থেকে যা কিছু উত্তর দেয়।

TCP স্টেট ও অ্যাপ্লিকেশন

কম প্যাকেট, লক্ষ্য কানেকশন টেবিল ও ওয়েব এন্ডপয়েন্ট।

  • TCP স্টেট এক্সহস্টশন

    সংযোগ খোলা হয় কিন্তু কখনো ব্যবহার হয় না, যতক্ষণ না টেবিল ভরে যায়।

  • TCP ফেক ওপেন

    হ্যান্ডশেক দেখতে সম্পূর্ণ, কিন্তু কখনো ডেটা বহন করে না।

  • Slowloris

    ফোঁটা ফোঁটা করে আসা রিকোয়েস্ট, যা একটি ওয়ার্কারকে আটকে রাখে।

  • HTTP GET/POST ফ্লাড

    আপনার সার্ভারের পেছনে থাকা txAdmin, ওয়েব প্যানেল ও API।

  • HOIC, LOIC ও XOR DDoS

    রেডিমেড টুল ও বটনেট, সিগনেচার দিয়ে শনাক্ত করা হয়।

গেম প্রোটোকলের অপব্যবহার

আপনার গেমের মতো দেখতে ট্রাফিক, যেখানে সাধারণ স্ক্রাবিং হাল ছেড়ে দেয়।

  • কোয়েরি ফ্লাড

    A2S, RakNet পিং ও সার্ভার-লিস্ট কোয়েরি, এজেই উত্তর দেওয়া হয়।

  • ভুয়া হ্যান্ডশেক

    FiveM, Source আর RakNet জয়েন, যেগুলো কখনোই প্লেয়ার হয় না।

  • RCON আর BattlEye-তে হাতুড়িপেটা

    অ্যাডমিন পোর্টগুলো ফ্লাডের নাগালের বাইরে রাখা হয়।

  • কাস্টম প্রোটোকলের অপব্যবহার

    নতুন যা কিছু লাইনে ধরা পড়ে, তার জন্যই ফিল্টার তৈরি হয়।

আমাদের নেটওয়ার্কে দেখা গেছে, গত ৩০ দিনে

প্রোটোকল, আক্রমণের অংশ

  • UDP90%
  • TCP65%
  • ICMP39%
  • IPv6-ICMP5%

রিফ্লেকশন ভেক্টর, যেসব আক্রমণে দেখা গেছে

  • DNS546
  • CoAP71
  • SSDP / UPnP69
  • NTP64
  • SNMP54
  • WS-Discovery46
  • SIP39
  • Portmap38

আপনার প্লেয়ারদের দেখান আপনি সুরক্ষিত

আপনার Discord, কমিউনিটি সাইট বা সার্ভার লিস্টিংয়ের জন্য একটি ব্যাজ। এর ভেতরের কাউন্টারটি লাইভ এবং প্রতি ঘণ্টায় নিজে থেকেই আপডেট হয়। এই মুহূর্তে এতে দেখাচ্ছে গত ৩০ দিনে ৩,৬৭৩ টি আক্রমণ ঠেকানো হয়েছে।

VibeSHIELD দ্বারা সুরক্ষিত, VibeGAMES DDoS protection

HTML

<a href="https://vibegames.com/vibeshield?utm_source=badge&utm_medium=embed"><img src="https://vibegames.com/api/vibeshield/badge" alt="VibeSHIELD দ্বারা সুরক্ষিত, VibeGAMES DDoS protection" height="56"></a>

Markdown

[![VibeSHIELD দ্বারা সুরক্ষিত, VibeGAMES DDoS protection](https://vibegames.com/api/vibeshield/badge)](https://vibegames.com/vibeshield?utm_source=badge&utm_medium=embed)

BBCode

[url=https://vibegames.com/vibeshield?utm_source=badge&utm_medium=embed][img]https://vibegames.com/api/vibeshield/badge[/img][/url]
প্রতিটি সার্ভারের সাথেই অন্তর্ভুক্ত

প্রতিটি VibeGAMES সার্ভার সুরক্ষিত

VibeSHIELD প্রতিটি গেম সার্ভার, vserver এবং বেয়ার-মেটাল নোডের সঙ্গেই দেওয়া থাকে। কোনো অ্যাড-অন নেই, বাড়তি খরচ নেই, কনফিগারেশন নেই। শুধু একটি সার্ভার চালু করুন, আপনি তখনই এর সুরক্ষার আড়ালে আছেন।

সাধারণ প্রশ্ন

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন