Hytaleサーバーホスティング

自分だけのHytaleサーバーで、仲間と一緒に建築や探索を楽しみましょう。アーリーアクセス開始当初から提供しており、高速なAMD Ryzen 9ハードウェア、NVMeストレージ、DDoS防御に加え、プレイヤー側でのインストールが一切不要なサーバー側Modにも対応しています。

DDoS防御

AMD Ryzen 9

24時間365日稼働

即時提供

充実のサポート

Hytaleサーバーのプランと料金

Hytale I

最安 € 12,50 € 10,00 /月

約1-6人のプレイヤー向け

4 GB DDR5メモリ

50 GB NVMe SSDストレージ

10 Gbitネットワーク

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

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Hytale II

最安 € 18,50 € 14,80 /月

約5-12人のプレイヤー向け

6 GB DDR5メモリ

100 GB NVMe SSDストレージ

10 Gbitネットワーク

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

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Hytale III

最安 € 25,00 € 20,00 /月

約10-20人のプレイヤー向け

8 GB DDR5メモリ

150 GB NVMe SSDストレージ

10 Gbitネットワーク

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

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Hytale IV

最安 € 35,00 € 28,00 /月

約20-35人のプレイヤー向け

12 GB DDR5メモリ

200 GB NVMe SSDストレージ

10 Gbitネットワーク

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

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Hytale V

最安 € 45,00 € 36,00 /月

約30-50人のプレイヤー向け

16 GB DDR5メモリ

250 GB NVMe SSDストレージ

10 Gbitネットワーク

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

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Hytale VI

最安 € 65,00 € 52,00 /月

約50-100人のプレイヤー向け

24 GB DDR5メモリ

300 GB NVMe SSDストレージ

10 Gbitネットワーク

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

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概要

自分のHytaleサーバーを持つメリットとは?

Hypixel StudiosのサンドボックスアドベンチャーであるHytaleは、2026年1月13日からアーリーアクセスが始まりました。そしてゲームの形を作っているのはコミュニティサーバーです。アドベンチャーワールド、ミニゲーム、クリエイティブ建築、Mod入りサバイバルなど、プレイヤーが参加した時点で自動的に受け取れるサーバー側Modとともに楽しめます。自分のサーバーがあれば、あなたのModとルールで運営する恒久的なワールドを、24時間オンラインでコミュニティに提供できます。

当社のHytaleホスティングは、公式の専用サーバーをAMD Ryzen CPUとNVMeストレージ上で、VibeSHIELDのDDoS防御の背後で動かします。みんなが面倒に感じていた部分はパネルが引き受けます。サーバーはVibeGAMESが自動的にHytaleのサービスへサインインするため、初回起動時にデバイスコードを入力する必要はありません。プランは4GBから24GBまで、ご注文から数分でサーバーがオンラインになります。

プランのサイズ

どのHytaleプランが必要?

Hytaleにプレイヤー数の固定上限はありません。何人のプレイヤーと、どれだけのModが快適に動くかはメモリとCPU次第です。

友達数人:Hytale I から II

4GBから6GB。Modを少し入れたサバイバルやアドベンチャーワールドで1人から12人向け。

コミュニティ:Hytale III から IV

8GBから12GB。10人から35人、より多くのModリスト、ミニゲーム、拡大し続けるワールド向け。

公開サーバー:Hytale V から VI

16GBから24GB、最大10スレッド。30人から100人、大型Modパック、作り込まれたワールド向け。アップグレードしてもワールドはそのまま残ります。

機能

Mod、サインイン、そしてワールド

Hytaleはサーバー運用を前提に作られており、パネルが数少ない設定項目をシンプルにまとめます。

  • サーバー側Mod

    サーバーのmodsフォルダにModをアップロードして再起動するだけ。参加時にサーバーがコンテンツをプレイヤーへ送信するので、誰も何もインストールする必要はありません。プレイヤーに手間をかけさせずにModを入れ替えられます。

  • デバイスコード不要

    HytaleサーバーはHytaleのサービスにサインインしている必要があります。標準ではVibeGAMESがあなたのサーバーの代わりにサインインするので、すぐに起動します。自分のHytaleアカウントを使いたい場合は、パネルのGame Settingsで切り替えられます。

  • ワールド、バックアップ、ファイル

    ワールドはフォルダなので、ダウンロードしたり、パネルからバックアップしたり、別の場所で作ったワールドと差し替えたりできます。SFTPとファイルマネージャーでファイルにフルアクセスできます。

ロケーション

世界中にあるHytaleサーバーのロケーション

低pingは楽しさの半分を占めます。当社のHytaleサーバーはヨーロッパ、北米、南米、アジア、オセアニア、アフリカの15拠点のデータセンターで稼働しており、いずれも同じAMD Ryzenハードウェアとベースとした、NVMeストレージ搭載、そして17Tb/sの緩和能力を持つ自社DDoS防御ネットワークVibeSHIELDの背後にあります。ロケーションはご購入時に選択でき、下のレイテンシチェッカーで注文前に各拠点への実際のpingを確認できます。

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

最初に選んだ拠点では足りなくなりましたか?ご希望に応じて当社チームがファイルをそのまま別のロケーションへ移設しますので、最初のロケーションに縛られることはありません。

はじめかた

ご注文後の最初のステップ

サーバーはインストール済み、サインイン済み、新しいワールドが稼働した状態でお届けします。コミュニティを招くまでの手順はわずかです。

  1. 1サーバー名を設定し、必要ならホワイトリストも設定する
  2. 2Modをmodsフォルダにアップロードする
  3. 3サーバー設定でワールドとゲームプレイの項目を調整する
  4. 4パネルから再起動し、アドレスとポートを共有する
移行

他のHytaleホストから移行する場合

Hytaleサーバーの中身は、ワールドフォルダ、設定ファイル、modsフォルダの3つです。この3つをSFTPでアップロードして再起動すれば、コミュニティは同じModが入った同じワールドに戻れます。Modはサーバー側で動くため、プレイヤーは再接続するだけで、何も入れ直す必要はありません。

  1. 1

    旧ホストからワールドフォルダとサーバー設定をダウンロードする

  2. 2

    modsフォルダも含めてSFTPでアップロードする

  3. 3

    再起動して新しいアドレスを共有する

お手伝いが必要ならチケットを開いてください。Hytaleは新しいゲームなので、移行については当社チームが喜んでご案内します。
よくある質問

Hytaleサーバーホスティングのよくある質問

お客様の声

Trustpilot 4.5 star ratingTrustpilotで5点満点中4.5点、660件のレビューに基づく評価

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Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

2026年7月29日

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

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J

Joshua Blackman

2026年7月15日

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

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Icee Gamer avatar

Icee Gamer

2026年6月20日

Trustpilot 5 star rating

Great help W

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VibeGAMESが選ばれる理由

DDoS防御

VibeSHIELDは、Anycastでグローバルに展開する当社のDDoS防御ネットワークで、現在は世界46か所のスクラビング拠点に広がっています。各拠点はトラフィックが到達した瞬間にフィルタリングを行い、攻撃をできるだけ発生源に近い場所、つまりサーバーに届くはるか手前で食い止めます。

46か所すべての拠点がひとつのDDoS防御基盤として連携しているため、ネットワーク全体の容量が一台一台のサーバーを支えます。さらに、お客様が実際に使用するプロトコルに合わせて調整した独自のゲーム特化型フィルタリングを組み合わせているため、攻撃の規模や持続時間にかかわらず、プレイヤーの接続が途切れることはありません。

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